c#实现简易计算器

  • 1.进入vs,按图创建项目
    在这里插入图片描述
  • 2.点击确定后出现form窗体,左侧有工具箱
    在这里插入图片描述
  • 3.将里边的Button和TextBox拖拽到form窗体,textbox是计算器数字输入输出的地方,拖拽一个就行,button的数量按自己的计算器要实现功能来确定

在这里插入图片描述

  • 4.这是我要做的界面,所以拖拽了20个button,我的button从 +/-开始向右加1
    对应的2是button6
    对应x²是button18
    在这里插入图片描述
    (修改button的样式在vs的右下角,如果不清楚怎么改去网上搜一下,但是建议大家不要不要不要在现在就调整背景色,字体,或者改button里边的内容,先写代码,最后回来设计样式)
  • 5 代码(双击窗体或者右击查看代码)
    注意代码和窗体名称的匹配,如果你的button顺序和我的一致,那么代码就可以直接用了。如果不匹配,在右下角属性这里把click名字改一下,比如你的2对应的是button14按钮,那么把click这里名字改成我上边图示的button6_click,效果就和我的一样了
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 计算器实验1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        double first = 0;
        double last = 0;
        double result = 0;
        bool c = false;
        string d= "";

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "0";
        }





        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "0";
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }
            textBox1.Text += ".";
        }



        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "1";
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "2";
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "3";
        }



        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "4";
        }

        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "5";
        }

        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "6";
        }


        private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "7";
        }

        private void button14_Clic(object sender, EventArgs e)
        {

            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "8";
        }

        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (c == true)

            {

                textBox1.Text = "";

                c = false;

            }

            textBox1.Text += "9";
        }
        private void button20_Click(object sender, EventArgs e)// /
        {
            c = true;
            first = double.Parse(textBox1.Text);
            d = "/";
        }
        private void button16_Click(object sender, EventArgs e) //*
        {
            c = true;
            first = double.Parse(textBox1.Text);
            d = "*";
        }

        private void button12_Click(object sender, EventArgs e) //-
        {
            if (textBox1.Text == "0")
                textBox1.Text = "-";
            else {
                c = true;
                first = double.Parse(textBox1.Text);
                d = "-";
            }

        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e) //+
        {
            c = true;
            first = double.Parse(textBox1.Text);
            d = "+";
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //取反
        {
            if (double.Parse(textBox1.Text) > 0)
                textBox1.Text = "-" + textBox1.Text;
            else if(double.Parse(textBox1.Text)<0)
                    textBox1.Text = -double.Parse(textBox1.Text) + "";
         
        }
        private void button17_Click(object sender, EventArgs e)   //C
        {
            textBox1.Text = "";
            first = 0;
            last = 0;
            result = 0;
            d = "";
            c = false;
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e) //=
        {
            switch (d)
            {
                case "+":result = first + double.Parse(textBox1.Text);break;
                case "-": result = first - double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "*": result = first * double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "/": result = first / double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "x²":
                    if (first != 0) result = first * first;
                    else if (double.Parse(textBox1.Text) != 0) result = last * last;
                    break;
                case "√X":
                     if (first != 0) result = Math.Sqrt(first); 
                    else if (double.Parse(textBox1.Text) != 0) result = Math.Sqrt(last); 
                    break;
            }
            textBox1.Text = result+"";
                
        }
        private void button18_Click(object sender, EventArgs e) //平方
        {
            c = true;
            first = double.Parse(textBox1.Text);
            d = "x²";
        }

        private void button19_Click(object sender, EventArgs e) //开根号
        {
            c = true;
            first = double.Parse(textBox1.Text);
            d = "√X";
        }


    }
}

  • 17
    点赞
  • 75
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论
实现功能:模拟微软计算器界面,实现四则混合运算1.键盘输入(KeyUp事件)2.无焦点(按钮失去焦点)3.实现优先级运算。比如直接输入1-2*3=-5,而不是微软计算器的-34.使用操作工厂,使用接口5.实现菜单里的复制粘贴功能6.可视化文本框7.实现中间操作结果显示8.正则表达式验证输入是否为数字9.小数点个数校验10.使用发消息_Flag实现操作符状态的判定及转换部分注释预览:失去焦点: private void text_display_GotFocus(object sender, EventArgs e) { /* * 文本框的“获取焦点”事件发生时执行的方法。每次获得焦点时,就会执行此方法,使之马上失去焦点。 * * 当某控件的Enable属性变为False的时候,它的焦点将转移到TabIndex属性值比它大1的控件上。 * 这时,如果有多个控件的TabIndex属性值同时比它大1,鼠标点击按钮或敲击键盘时候会发出“咚”的一声。 * 故在本程序中,将label_m控件的TabIndex设为1,其它的全部设为0,因此所有的控件在不可用时焦点都会转移到label_m上, * 因为label_m没有Click和KeyUp事件,所以不会出错。 * 这样就实现了全局无焦点的功能。 * */ text_display.Enabled = false; //先使文本框不可用,这时焦点转移到TabIndex比文本框大的下一个控件上 text_display.Enabled = true; //再使文本框可用,这时焦点不会返回。 }KeyUp事件: else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1 || e.KeyCode == Keys.D1) { /* 当窗体的某个控件触发了其本身的KeyUp事件之后, * 将会调用keyUp()方法,并判断是哪个按键 * 如果是大键盘或者是小键盘的1时,便调用num_Click()方法。 * 参数是no_1和e。 * 在这里的no_1指的是按钮no_1,e是KeyUp事件 * no_1是按钮,参数格式正确;而e是KeyUp事件,也是事件的一种。KeyEventHandler当然也是EventHandler的一部分。 * 所以调用了之num_Click()后一切按照no_1按钮事件的操作执行 * 所以no_1按钮的这一句 * this.no_1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.num_Click); * 可以不写 */ num_Click(no_1, e); }小数点点击的校验: private void dot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!dotFlag) //没点击的情况下 { if (operFlag) //如果点击了运算符,就将文本换为"0.",并将小数点设为已点击 { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0.")) //如果没有点击运算符,切当前文本是"0.",便保持现状但将小数点设为已点击 { dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0") || text_display.Text.Equals("")) { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else //其他情况直接添加并将小数点设为已点击 { text_display.Text = text_display.Text + "."; dotFlag = true; } } else //如果已点击则什么也不做 { } enterFlag = false; label_m.Focus(); //键盘按键之后焦点由下面的各个_GotFocus()方法控制;鼠标点击之后的焦点有这条语句控制,同样使焦点转移到label_m上。 }
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值