Android Adapter深入理解与优化

1. Adapter.getView()

  public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){...}

 

这个方法就是用来获得指定位置要显示的View。官网解释如下:

Get a View that displays the data at the specified position in the data set. You can either create a View manually or inflate it from an XML layout file.

 

当要显示一个View就调用一次这个方法。这个方法是ListView性能好坏的关键。方法中有个convertView,这个是Android在 为我们而做的缓存 机制。

ListView中每个item都是通过getView返回并显示的,假如item有很多个,那么重复创建这么多对象来显示显然是不合理。因 此,Android提供 了Recycler,将没有正在显示的item放进RecycleBin,然后在显示新视图时从RecycleBin中复用这个 View。

Recycler的工作原理大致如下:

假设屏幕最多能看到11个item,那么当第1个item滚出屏幕,这个item的View进入RecycleBin中,第12个要出现前,通过 getView从回收站( RecycleBin)中重用这个View,然后设置数据,而不必重新创建一个View。

参考:点击打开

2. 多个类型的ViewType

当我们在Adapter中调用方法getView的时候,如果整个列表中的Item View如果有多种类型布局,如:

我们继续使用convertView来将数据从新填充貌似不可行了,因为每次返回的convertView类型都不一样,无法重用。

        Android在设计上的时候,也想到了这点。所以,在adapter中预留的两个方法。

public int getItemViewType(int position) ;  

public int getViewTypeCount(); 

只需要重新这两个方法,设置一下ItemViewType的个数和判断方法,Recycler就能有选择性的给出不同的convertView了。

 Example:

@Override  
public intgetItemViewType(int position) {  
    if (DATA[pos].type == 0) {  
        return 0;  
    } else {  
        return 1;  
    }  
}  
  
@Override  
public int getViewTypeCount() {  
    return 2;  
}  
  
@Override  
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {  
    TitleViewHolder titleHolder;  
    InfoViewHolder infoHolder;  
    int type = getItemViewType(position);  
  
    if (convertView == null) {  
        switch (type) {  
        case 0:  
            convertView = mInflater.inflate(R.layout.item_view, null);  
            titleHolder = new TitleViewHolder();  
            titleHolder.titleTextView = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);  
            titleHolder.iconImageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);  
            convertView.setTag(titleHolder);  
            break;  
        case 1:  
            convertView = mInflater.inflate(R.layout.item_view2, null);  
            infoHolder = new InfoViewHolder();  
            infoHolder.titleTextView = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);  
            convertView.setTag(infoHolder);  
            break;  
        }  
    } else {  
        switch (type) {  
        case 0:  
            titleHolder = (TitleViewHolder) convertView.getTag();  
            break;  
        case 1:  
            infoHolder = (InfoViewHolder) convertView.getTag();  
            break;  
        }  
    }  
    switch (type) {  
    case 0:  
        titleHolder.titleTextView.setText(DATA[pos].title);  
        break;  
    case 1:  
        infoHolder.titleTextView.setText(DATA[pos].title);  
        infoHolder.iconImageView.setImageBitmap(DATA[pos].bitmap);  
        break;  
    }  
  
    return convertView;  
}  
  
static class TitleViewHolder {  
    public ImageView iconImageView;  
    public TextView titleTextView;  
}  
  
static class InfoViewHolder {  
    TextView titleTextView;  
    ImageView iconImageView;  
}  
NotifyDataSetChanged刷新机制

当ListView中的数据发生了改变,我们希望刷新ListView中的View时,我们一般会调用NotifyDataSetChanged来刷新ListView。看一下它的源码:

public void notifyChanged() {  
    synchronized (mObservers) {  
        // 向每一个子View发送onChanged  
        for (int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) {  
            mObservers.get(i).onChanged();  
        }  
    }  
}  


发现它针对每一个子View都做了刷新,当然,如果我们的数据都变量还可以理解。但是,一般条件下,我们需要更新的View不多。频繁的调用NotifyDat aSetChanged方法,刷新整个界面不合适。这样会把界面上显示的所有item都全部重绘一次,即使只有一个view的内容发生了变化。

        所以,我们可以写一个update的方法,来单独刷新一个View

private void updateView(int itemIndex){  
    intvisiblePosition = yourListView.getFirstVisiblePosition();  
    Viewv = yourListView.getChildAt(itemIndex - visiblePosition);  
         ViewHolder viewHolder =(ViewHolder)v.getTag();  
         if(viewHolder!= null){  
               viewHolder.titleTextView.setText("我更新了");  
         }     
}  
Adapter中的网络图片优化

ListView中的每一项Item基本都会带着网络图片,当item比较多的时候,过多的网络请求和过多的图片存储都会是ListView变慢变卡。

所以针对其做一下优化:

   

    ●  采用线程池进行网络图片请求,网络图片请求获取后使用本地缓存处理(LRUCache),内存+本地文件缓存。当然,为了防止内存溢出与回收不及时,需要使用弱引用(WeakReference)来存储内存中的图片。

     

    ●  对网络中取到的图片进行按比例缩放,以减少内存消耗。

   

    ●  滑动的时候不需要对网络图片进行请求。因为,网络请求一般比较耗时,某Item的图片,在请求来的时候如果被Recycler换掉,图片就会对应不上该Item。

      

     Tips.网络请求的工具类比较多不方便举例子,但是使用比较频繁的网络图片请求工具类就是Volley了,Volley提供了一个ImageLoader的工具类和NetworkImageView的网络图片请求View

出处参考:点击打开

http://www.tuicool.com/articles/3IziIba


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