关于JAVA(二)

JAVA中的变量命名

*如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理—变量名!但是变量名字必须有一定的规则:
在这里插入图片描述
例如:String myname=“tom”;
String _love=“imooc”;
String 2hobby=“LoL”;
在这里插入图片描述
编写变量名的方法:
1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge;

2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息;

PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量。

JAVA中的数据类型

通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜子的盒子”里我们是不会放“面包”的!同理,变量的存储也讲究“分门别类”!Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:
在这里插入图片描述
在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。
常用的基本数据类型有:
在这里插入图片描述
(注意)
在这里插入图片描述
String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。
例:姓名: 张三 ;性别:男;中奖数字:18;价格:120.5;确定要关闭程序吗:true。

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		      String name="张三";
		      char sex='男';
		      int num=18;
		      double price=120.5;
		      boolean isOK=true;
		System.out.println(name);
		System.out.println(sex);
		System.out.println(num);
		System.out.println(price);
		System.out.println(isOK);
	}
}

JAVA中变量使用的规则

1.java中的变量需要先声明后使用:
在这里插入图片描述
2.变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化:
String love=“rose”;

3.变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次:
在这里插入图片描述
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出:
在这里插入图片描述
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等:
在这里插入图片描述

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
    	String city="中国";
        System.out.println("我的家乡在:"+city);
	}
}

JAVA中的自动类型转换

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:
在这里插入图片描述
代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0

这种转换称为自动类型转换。

当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:

1.目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型:
在这里插入图片描述
2… 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了:
在这里插入图片描述
代码功能为:定义三个变量,分别用来保存:考试平均分、增长值、调整后的平均分;运行结果为:考试平均分78.5;调整后的平均分83.5。

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		double avg1=78.5;
		int rise=5;
		double avg2=avg1+rise;
		System.out.println("考试平均分:"+avg1);
		System.out.println("调整后的平均分:"+avg2);
	}
}

JAVA中的强制类型转换

当程序中需要将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量时,这种转换是不会自动进行的,因为 int 型的存储范围比 double 型的小,此时就需要通过强制类型转换来实现了。
语法:( 数据类型 ) 数值
在这里插入图片描述
运行结果:75.8
75
通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。因此,强制类型转换可能会造成数据的丢失 。

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		double heightAvg1=176.2;
		int heightAvg2=(int)heightAvg1;
		System.out.println(heightAvg1);
		System.out.println(heightAvg2);
	}
}

运行结果为:176.2
176

JAVA中的常量

所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
语法:final 常量名 = 值;
在这里插入图片描述
程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 “男”,在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。常量名一般使用大写字符。

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
	    final char SEX1='男';
	    final char SEX2='女';
	    System.out.println(SEX1);
	    System.out.println(SEX2);
	}
}

java中注释的使用

在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。
一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分。
Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释。
在这里插入图片描述
运行结果: Hello Imooc!
看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~
我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档。
在这里插入图片描述
打开首页,查看下生成的 API 文档
在这里插入图片描述
PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:

   @author 标明开发该类模块的作者

   @version 标明该类模块的版本

   @see 参考转向,也就是相关主题

   @param 对方法中某参数的说明

   @return 对方法返回值的说明

   @exception 对方法可能抛出的异常进行说明
public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		//System.out.println("Java");
		System.out.println("imooc");
		/*System.out.println("Oracle");
		System.out.println("MySQL");*/
	}
}

JAVA中的运算符

运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。

Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:

Ø 算术运算符

Ø 赋值运算符

Ø 比较运算符

Ø 逻辑运算符

Ø 条件运算符
例如:下面的运算结果为36

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		int a=12;
		int b=24;
		int sum=a+b;
		System.out.println("两数之和为:"+sum);
	}
}
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