C的回归基础学习——数据结构(3)队列
前言
感觉是一个与栈相对数据结构
队列的实现
顺序队列的基本元素:队首,队尾,储存数组。
一般的基本操作:入队(从队尾),出队(从队首),返回队首或队尾,可能还有验空,返回队列大小等等。。。
- 如果你只是想用普通的队列,STL是个好选择。使用中的queue<数据类型>名称 来定义一个队列是最为方便的。操作有:
q.back();//访问最后被压入队列的元素。
q.empty();//当队列空时,返回true。
q.front();//访问队列的第一个元素。
q.pop();// 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
q.push(x); //将x 接到队列的末端。
length=q.size();//将q队列的元素个数赋值给一个变量length。
2.如果你想玩骚操作如循环队列,优先队列(其实这个STL也有),链队列等,那么可以搞个结构体或类。(暂时不打,之后补上)(咕咕咕)
来点实战
1.bfs
说起队列最常用的地方莫过于bfs(宽度优先搜索)。
题目1(leetcode102): 给定一个二叉树,返回其按层次遍历的节点值。 (即逐层地,从左到右访问所有节点)。
例如:
给定二叉树: [3,9,20,null,null,15,7],
3
/ \
9 20
/ \
15 7
返回其层次遍历结果:
[
[3],
[9,20],
[15,7]
]
分析: 树的层序遍历是就是广搜(话说广搜搜出来的就是一颗树),先将根结点加入队列,然后在队列中每遇到一个结点将他的子节点加入队列,然后把该结点出队并加入答案数组,当队列为空搜索完成。
当然还有一个小小的注意点,就是leetcode输出是输出一个二维数组,所以我们需要保存每个节点的高度,但是leetcode已经规定了TreeNode的定义,我们得想另外一个办法。每一次出队出一层的:用一个size记录当前queue的大小,然后此次出队就只出size个结点。
代码:
vector< vector<int> > levelOrder(TreeNode* root) {
vector< vector<int> > ans;
queue <TreeNode*> q;
TreeNode* tmp;
int size;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
vector<int> a;
size = q.size();
for(int i = 0;i < size;i++) {//这个循环用来限制此次出队的个数
tmp = q.front();
q.pop();
if (tmp->left) q.push(tmp->left);
if (tmp->right) q.push(tmp->right);
a.push_back(tmp->val);
}
ans.push_back(a);
}
return ans;
}
题目2(leetcode127)
给定两个单词(beginWord 和 endWord)和一个字典,找到从 beginWord 到 endWord 的最短转换序列的长度。转换需遵循如下规则:
每次转换只能改变一个字母。
转换过程中的中间单词必须是字典中的单词。
说明:
如果不存在这样的转换序列,返回 0。
所有单词具有相同的长度。
所有单词只由小写字母组成。
字典中不存在重复的单词。
你可以假设 beginWord 和 endWord 是非空的,且二者不相同。
示例 1:
输入:
beginWord = "hit",
endWord = "cog",
wordList = ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]
输出: 5
解释: 一个最短转换序列是 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog",
返回它的长度 5。
分析: 以beginWord为初始结点入队,在队列中每遇到一个结点先比较是不是endWord(是的话就可以直接返回答案了),再出队,然后把所有与之相差一个字母的单词加入队列,看下一个结点。最后的没有找到目标则返回0。
注意:
- 找到就可以直接返回是利用了bfs的性质
- 同上题如果不想自己再打一个结构体就按层出队
- 我使用了以map映射防止出现hot->lot->hot这种情况,因为进入一次队列就可以不用再进了
- 我的代码是超时(虽然打的时候就有这种感觉)因为我是动态判断相差一个的单词有哪些,所以我估计时间复杂度接近O(NMM)N为单词长度,M为单词个数。即使打了写优化但是动态就是伤,所以看了看题解,他用了邻接表。我实在是不想打邻接表了,所以就放个半通过代码(嘿嘿)
int check(string a,string b) {
int dif = 0,len = a.length();
for(int i = 0;i< len;i++) {
if(a[i] != b[i]) dif++;
if(dif > 1) return dif;
}
return dif;
}
int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string> wordList) {
queue<string> q;
string now;
int ans = 1,width,i,j;
map<string,bool> flag;//做一个标记映射
int size = wordList.size();
for(i = 0;i < size;i++)
flag[wordList[i]] = 0;
q.push(beginWord);
int f = 0;
while (!q.empty()) {
width = q.size();
for(i = 0;i <width;i++) {
now = q.front();//cout<<now<<endl;
if(endWord == now) {
return ans;
}
q.pop();
for(j = 0;j < size;j++) {
if(flag[wordList[j]] == 0 && check(now,wordList[j]) == 1)//这里把标记放在前面算一个优化吧
{
flag[wordList[j]] = 1;
q.push(wordList[j]);
}
}
}
ans++;
// cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
2.优先队列(先咕)
后记
怎么说呢,重新开始做题感觉真的不如当年,什么细节都掌握八好,RE,CE,TLM,WA都要来好几次才能AC一道题。想当年我可是能AK的人,果然老了。。。