Vuex 是什么?
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。(理解的基础上背过)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。store 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。
我们已经知道了 Vuex 就如同一个全局的管理员一样,帮着我们统一管理着项目的共享数据,那它到底是通过什么样的方式去管理的呢?我们应该如何与这个管理员进行沟通和交流,才能有效的访问和操作这些共享数据呢?
state
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
}
})
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
data() { return {} },
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并刷新界面。如果你把 store.state.count 放在 data 中, store.state.count 的变化是不会主动触发界面刷新的,当然,也不能直接这样:<div>{{ store.state.count }}</div> ,因为在模板中是无法直接访问到 store 对象的,所以这样写无疑会报错。
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件 “注入” 到每一个子组件中。通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。
mutation
只有 mutation 能动 State。你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。
通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。这个简单的约定能够让你的意图更加明显,这样你在阅读代码的时候能更容易地解读应用内部的状态改变。此外,这样也让我们有机会去实现一些能记录每次状态改变,保存状态快照的调试工具。有了它,我们甚至可以实现如时间穿梭般的调试体验。
由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
// 事件类型 type 为 increment
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
我们还可以向 store.commit 传入额外的参数:
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
// 调用
store.commit('increment', 10)
mutation 中的这个额外的参数,官方给它还取了一个高大上的名字:载荷(payload)。。。(从入门到放弃)。
你可以向
store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
Action
Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
可以看到,Action 函数接受一个 context 参数,注意,这个参数可不一般,它与 store 实例有着相同的方法和属性,但是他们并不是同一个实例。在这里可以使用 context.commit 来提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。Action 通过 store.dispatch
方法触发。还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作。
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise。