MFC 对话框全屏显示图片

1.新建一个基于对话框的工程;

2.对话框去掉标题栏;

3.引入一张图片;

4.添加变量:CBrush m_brBk;

5.OnInitDialog()中添加

	CBitmap bmp;   
	bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   
	m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);  // 为画刷关联一张图片   
	bmp.DeleteObject();
	ShowWindow(SW_MAXIMIZE);  // 最大化窗口,用于全屏显示


6.添加:WM_CTLCOLOR消息,响应中添加:

if (pWnd == this) return m_brBk;  // 改变默认的画刷


特点:1.图片不够大是会在屏幕上以阵列的形式排列;

            2.控件会照常显示;

/******************这个最好!*************************/

OnPaint()的else中添加:

//	CDialog::OnPaint();
	CPaintDC   dc(this);   
	CRect   rect; 
	GetClientRect(&rect);
//	GetWindowRect(&rect);
	CDC   dcMem;   
	dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);   
	CBitmap   bmpBackground;   
	bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   //IDB_BITMAP1是背景位图对应的ID  
	BITMAP   bitmap;   
	bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
	CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);    
	dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);//让显示区域矩形宽高和对话框大小一致,先目的后源!
	}


 

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