3.2 队列
顺序队列
顺序队列的定义
#define MaxSize 50 //定义队列中元素的最大个数
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //存放队列元素
int front, rear; //队头指针和队尾指针
} SqQueue;
循环队列的操作
(1)初始化
void InitQueue(SqQueue &Q) {
//初始化循环队列
Q.rear = Q.front = 0; //初始化队首、队尾指针
}
(2)判空
bool isEmpty(SqQueue Q) {
//判断循环队列是否为空
if(Q.rear==Q.front) return true; //队空条件
else return false;
}
(3)入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
//循环队列的入队操作
if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) return false;
//队满报错
Q.data[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize; //队尾指针加1取模
return true;
}
(4)出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
//循环队列的出队操作
if (Q.rear == Q.front) return false; //队空报错
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize; //队头指针加1取模
return true;
}