深度剖析数据在内存中的存储

前言:

整形和浮点型在内存中到底是如何存储的?为什么要这样存储呢?通过本篇文章,将会比较深刻的理解数据在计算机中的真正含义,认真体会计算机存储的过程。相信自己,会对编程的认识更深一步。

目录

1. 数据类型介绍

1.1 类型的基本归类:

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

2.2 大小端介绍

2.3 几道有意思的题目

3. 浮点型在内存中的存储

3.1 浮点数存储规则

3.2 一道题加深领悟

4. 总结


1. 数据类型介绍

C语言的基本内置类型:

char           //字符数据类型
short          //短整型
int              //整形
long           //长整型
long long   //更长的整形
float           //单精度浮点数
double       //双精度浮点数


类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角

1.1 类型的基本归类:

整形家族:

char
         unsigned char
         signed char
short
         unsigned short [int]
         signed short [int]
int 
         unsigned int
         signed int
long
         unsigned long [int]
         signed long [int]


浮点数家族:

float
double


构造类型:

> 数组类型:int a[10] 和 int a[5] 类型不同,把a去掉,剩下的int [ ] 是类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union


指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;


空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。


原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码

反码+1就得到补码。


正数的原、反、补码都相同;负数的原反补码需要进行计算。


对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.2 大小端介绍

什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。


为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式


举例说明:

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。


 

百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

//代码1
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
    //将&i强制类型转换成char*的指针,解引用,访问低地址的第一个字节
}

int main()
{
	int ret = check_sys();

	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}


//联合体操作
//代码2
int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}

2.3 几道有意思的题目

第一题:

int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

解析:

第二题: 

int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

解析:

第三题: 

int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

 解析:

第四题: 

int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("%d\n", i + j);
	//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
}

解析:

第五题: 

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

解析:

第六题: 

#include <string.h>

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

解析:

第七题: 

unsigned char i = 0;

int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

解析:

3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 浮点数存储规则

详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。


举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
 


IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。


对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
 


IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。 


至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数对于8位的E,这个中间数是127对于11位的E,这个中间
数是1023
。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。


然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

3.2 一道题加深领悟

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

解析:

 

 

4. 总结

在基本类型中,整形家族的数据存储在 bit 位中,是有界的,能存储的最大数据是确定的,当一个类型分为有符号和无符号时,范围也是不一样的。想了解更多整形家族的取值范围,可参考 #include <limits.h>;浮点型可参考 #include <float.h>

要理解整形和浮点型在内存中到底是如何存储的。

对于一些古怪的题目,比如非要把int类型的数据放在char类型里,就会导致数据截断,然后又用%u 打印,又会发生整形提升,还要考虑符号位的因素。总之,掌握了方法,解决上述问题都不是什么难事。自此,对于编程我又有了新的认识。想要了解的更多,更广,则需要多多看书,《深入了解计算机系统》就是一本不错的选择。

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