JAVA中数组的内理

数组是一种容器,可以同时存放多个数据值,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。那么数组在内存中的运行机制是怎样的呢?


数组引用变量只是一个引用,这个引用变量可以指向任何有效的内存,只有当该引用指向有效内存后,才可通过该数组变量来访问数组元素。也就是说,如果希望在程序中访问数组,则只能通过这个数组的引用变量来访问它。

实际的数组元素被存储在堆(Heap)内存中;数组引用变量是一个引用类型的变量,被存储在栈(Stack)内存中。


  • 堆(Heap):通俗的来说,凡是new出来的东西都在堆中。堆内存里的东西都有一个地址值(16进制),其里面的数据都有默认值
数据类型默认值
整数0
浮点数0.0
字符‘\u0000’
布尔false
引用类型null
  • 栈(Stack):存放的都是方法中的局部变量方法的运行一定要在栈中运行。

局部变量:方法的参数,或者是方法{}内部的变量
作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存中消失。

  • 方法区(Method Area):存储.class 相关信息,包涵方法的信息。

当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放人这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。所以在所有方法中定义的变量都是放在栈内存中的;当我们在程序中创建一个 对象时,这个对象将被保存到运行时数据区域中,以便于反复利用(因为对象的创建成本通常较大),此运行时的数据区域就是堆内存,堆内存中的对象不会随着方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用,这个对象依然不会被销毁。只有当一个对象没有任何引用变量引用它的时候,系统垃圾回收机制才会在合适的时候回收它。

如果堆内存中的数组不再有任何引用变量指向自己,则这个数组将成为垃圾,该数组所占的内存将会被系统的垃圾回收机制回收。因此,为了让垃圾回收机制回收一个数组所占的内存空间,则可以将该数组变量赋为null,,也就切断了数组引用变量和实际数组之间的引用关系,实际数组也就成了垃圾。

  1. 一个数组的内存图
    在这里插入图片描述

  2. 两个数组的内存图
    在这里插入图片描述

  3. 两个引用指向同一个数组
    在这里插入图片描述

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