public static void main(String[] args) {
//创建随机数
Random random = new Random();
//创建奖池红球号的集合
HashSet<Integer> redBallNumderJackopt = new HashSet<>();
//红球循环次数(个数)
while (redBallNumderJackopt.size() < 6) {
int redBall = random.nextInt(33) + 1;
redBallNumderJackopt.add(redBall);
if (redBall != redBall) {
redBallNumderJackopt.add(redBall);
}
}
System.out.println("红球是:" + redBallNumderJackopt);
//创建奖池蓝球号的集合
HashSet<Integer> blueBallNumderJackpot = new HashSet<>();
int blueBall = random.nextInt(16) + 1;
//蓝球
blueBallNumderJackpot.add(blueBall);
System.out.println("蓝球是:" + blueBallNumderJackpot);
//创建键盘录入 调用键盘对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//购买红球号的奖池
双色球每注投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成。红色球从1—33中随机生成6个不重复的号码;蓝色球号码从1—16中随机生成1个;客户通过键盘录入购买的红色球6个(不重复)和蓝色球1个, 判断
于 2022-05-13 09:24:38 首次发布