2020-11-09

                                     抽象类和接口

一、抽象类定义

定义: 由于并不是所有对象都可以通过类去描述如果一个类中没有包含足够的信息去描述一个对象,这样的类就是抽象类, abstract修饰的类就叫做抽象类, abstart修饰的方法就叫做抽象方法。

二、使用抽象类的规则

(1)抽象类不能实例化对象 不能使用new操作符创建对象
(2)抽象类的其他功能都与普通类一样
(3)抽象类中可以定义构造器,但是不可以用来实例化对象,只能在子类中使用,所以该构造器一般定义为protected。
(4)abstract class 不能够完全去描绘一个对象,abstract 修饰的方法一个抽象类可以定义普通方法,但是含有普通方法+抽象方法的类必须定义为抽象类。
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三、接口抽象层级的概念

(1) 使用方法: interface interfaceName{
int index; //public static final (final(常量 编译时期就能够确定它的值))
void func(); //只能有方法的声明而不能存在方法的实现
(2)例:
门,开门/关门/普通锁/密码锁,开门/关门指的是"是"的关系,所以可以定义在抽象类当中
普通锁/密码锁指的是"含有"的关系,所以就需要定义在接口当中
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四、 使用接口的注意事项:

(1)不能够new创建对象
(2)如果要去创建一个接口对应的对象,则需要通过它的具体实现类,使用implements关键字去实现接口
(3) 接口被编译之后也会产生对应的字节码文件
(4)接口之间也是可以相互继承 extends
( 5) 接口对应是多实现 eg.class C implements A,B
( 6) 抽象类中设置的都是通用的方法,功能与实体都是一种"是"的关系,接口中功能与实体都是一种"有"的关系

五、接口中定义的属性为什么是static final的?

(1)static 原因主要是接口的实现是多实现,为了区分不同接口当中的相同变量
(2) final 原因是因为如果是变量,接口的存在就失去其意义,同时接口来说指的是统一的协议,Java设计者直接规定接口中的属性只能是public static final的

六、Jdk1.8引入的新特性:

引入了default关键字提供默认接口方法,一个默认接口方法可以有默认的实现作用如下:
(1)帮助扩展接口,而不需要破坏实现类
(2)接口和抽象类之间差异更小一点
(3)实现类可以自己决定覆盖哪个默认方法实现
(4)为了支持lambda表达式
允许接口中存在静态的公有方法作用:
(1) 可以用于提供一些合法性检查的逻辑
(2)静态方法不允许类重写,重写就会被覆盖,更加安全
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七、 比较器接口

(1) 如果需要让一个类中对象可比较,则当前的类必须要实现 Comparable接口,重写compareTo方法,使得当前类对象按照compareTo方法中逻辑进行比较
(2)缺点:如果要更换比较逻辑,则需要修改原类
(3)jdk1.8 比较器接口 Comparator 不用修改原类,用来实现单独的比较器
(4)Comparable接口
①class A implements Comparable{
②重写CompareTo方法
③ public int compareTo(Object obj){
固定使用某种逻辑进行比较
(6)Comparable中如果想要修改其比较逻辑,相当于修改原类中的compareTo方法
(7)Compartor可以定义单独比较器,而不用修改原类,只需要修改调用法
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public class TestDemo14 {
public static void main(String[] args) {
Person[] pers = {new Person(“tulun1”, 12, 100), new Person(“tulun2”, 9, 500), new Person(“tulun3”, 20, 5000)};
//Arrays.sort(pers, new NameComparator());
//Arrays.sort(pers, new AgeComparator());
Arrays.sort(pers, new SalaryComparator());
for(Person p: pers){
System.out.print(p + " ");
}
System.out.println();
}
}

八、抽象类和接口的区别

(1)外观 抽象类用到abstract关键字修饰一个class类,表示抽象类;接口使用interface关键字;抽象类中可以定义抽象方法也可以定义普通的成员方法,接口中的方法jdk1.8之前只有方法的声明没有方法的实现,而jdk1.8之后可以定义default默认实现的方法,也可以定义static静态方法;抽象类中可以定义任意变量、常量,接口中只能定义public static final常量;抽象类使用extends关键字去继承,继承只能是单继承,接口使用 implements关键字去实现,实现可以是多个实现
(2)使用 抽象类和接口本身不能使用new操作符创建一个对象,抽象类中可以定义 构造方法的,接口中不能定义构造方法,抽象类中可以定义构造方法,构造方法一般 是protected修饰的,因为其构造方法的定义是为了方便子类所使用;抽象类和 接口中的抽象方法不能够是private,如果是private子类则无法实现该方法
(3)个人见解 抽象类是一种"是"的关系,接口是一种"含有"的关系,实现这个接口就会含有这个功能,抽象类则是一种高度的概括,其中会定义一些通用的方法;接口可以有多个实现, 所以灵活性和扩展性方面,接口会更强一些。

九、Cloneable 标记接口

(1)如果一个类实现了Cloneable接口,就表示该类中的对象是可以被clone的,同时 实现Cloneable则需要重写Object.clone方法
(2)为什么clone方法在Object类中定义为protected,而不是public?
protected受保护成员,分为与父类在同一包内和不在同一包内的子类,不在同一个包中的子类,只能访问从父类继承而来的受保护成员,而不能访问父类实例本身的受保护成员,在相同包内则没有以上的限制。并不是所有的对象都可以被克隆,如果子类对象可被克隆,则必须实现Cloneable接口并且重写clone方法。
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