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Unity5.x....
Unity 5.X从入门到精通 目录
初识篇
第 1 章认识Unity引擎 1
第 2 章Unity开发案例介绍 7
第 3 章软件安装、授权与服务 13
第 4 章Unity开发资源介绍 25
操作篇
第 5 章Unity编辑器 35
第 6 章创建基本的3D游戏场景 79
第 7 章创建基本的2D游戏场景 115
第 8 章资源导入导出流程 147
第 9 章游戏对象、组件和Prefabs 193
第 10 章Shuriken粒子系统 213
第 11 章Mecanim动画系统 263
第 12 章物理系统 303
第 13 章音效系统 355
第 14 章全局光照 371
第 15 章导航网格寻路 397
第 16 章遮挡剔除 419
第 17 章后期屏幕渲染特效 427
开发篇
第 18 章3D数学基础知识 457
第 19 章Unity脚本开发基础 475
第 20 章输入与控制 507
第 21 章GUI开发 523
第 22 章Shader开发 547
第 23 章AssetBundle工作流程 591
第 24 章开发进阶 609
第 25 章脚本调试与优化 641
第 26 章跨平台发布 663
2018-06-14
wpf Expander 动画效果
WPF实现Expander折叠展开动画,从写Expander,改变样式,不再是默认样式。从写后样式华丽,也可以根据个人爱好,再从新看代码修改样式!
2017-12-09
BlurryControls
XAML和WPF中用于C#的blured控件的小型设计库。BlurryControls库旨在为您的应用程序提供模糊的外观,因为它可以从AeroGlass设计中获知。请考虑这个库仅在Windows 10上运行!在Windows 8.1或更早版本的操作系统上,应用程序可能显示为透明而没有任何影响。不要将模糊的外观与UWP应用程序的丙烯酸材料外观混淆。
2017-12-05
Python开发实战----pdf
《Python开发实战》来自真正的开发现场,是BePROUD公司众多极客在真实项目中的经验总结。
日本BePROUD股份有限公司从Python的环境搭建讲起,介绍了Web应用开发方法、任务管理,以及评审、测试及高效部署、服务器调试等内容,尽可能网罗了Python开发流程中所涉及的方方面面。在这里,Python仅仅是一个载体,很多知识点在非Python下也适用,这也是本书最大的特色所在。
《P
ython开发实战》适合有一定基础的Python开发者,以及使用PHP或Ruby进行网页开发的读者阅读。
2017-10-31
Wpf自学手册--李响
《WPF自学手册》全名为《葵花宝典——WPF自学手册》,由李响编著,于2010年8月出版。这本WPF葵花宝典最大的作用是:让从未接触过Microsoft Windows Presentation Foundation的人,能够从初学入门到精通掌握运用WPF来进行Web开发。
2017-10-25
空空如也
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