Java基础之双色球彩票玩法

一、双色球彩票玩法
玩法说明:
双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限。

二、案例分析:
1、如何产生蓝球和红球?
2、如何接收用户选号?
3、如何验证是否中奖?
4、公布本期中奖号码?

三、实现步骤:
1、整体实现思路
2、随机取值不重复算法(系统和用户)
3、判断是否中奖的逻辑
4、结果输出
在这里插入图片描述

首先了解一个算法

在一堆数中随机取出几个数 且做到不重复取数 怎么效率高

每次取出一个数放入a数组后 将那个数放到数组shuzu的最后面 之后再取数时 只取前边的 就不重复了 而且还提高速度
int[] a = new int[6]; //取六个数放入a数组 不能重复
int[] shuzu= new int[33];//这一堆数有三十三个
for (int i = 0; i < shuzu.length; i++) {//初始化一下
	shuzu[i] = i + 1;
}

public static void Random_number(int[] shuzu, int[] a) {
		Random r = new Random();
		int index = -1;
		for (int i = 0; i < a.length; i++) {//取6个 循环6次
			index = r.nextInt(shuzu.length - i);
			a[i] = shuzu[index];

			int temp = shuzu[index];
			shuzu[index] = shuzu[shuzu.length - 1 - i];
			//注意这个地方要减去 i 因为放到后面的数不是就一个 每循环一次就加一个
			//所以要发生交换的是当前在使用的数组的最后一个 注意这个
			shuzu[shuzu.length - 1 - i] = temp;
		}
	}

这个意思就是 index这个索引值可能重复 但是index下标所代表的内容数组shuzu[index]确不会重复
因为比如第一次随机到了index = 16 那么 shuzu[index] = 17
所以a[0] = 17; 会把17 这个数 与 当前索引值最后一位 32交换 值为 33
即 此时 shuzu[16] = 17 shuzu[32] = 33
交换后 shuzu[16] = 33 shuzu[32] = 17
index 再次取值 会从0 - 31 之间取值 所以不会再取到32 因此也不会用到内容17

代码

package Stringlei;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
*@author Shishuai E-mail:1198319583@qq.com
*@version Create time : 2019年4月1日下午8:15:43
*类说明:
*   1.用户选择是机选还是手选号码
*   2.接收用户选号(6红1蓝)
*   3.生成系统号码(6红1蓝)
*   4.比较系统号码和用户号码,记录个数
*   5.验证是否中奖
*   6.系统号码排序
*   7.公布结果
*/
public class Shuangseqiu {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		// ============
		// 定义相关变量
		int[] userRedBall = new int[6];// 用户选择的红球号码
		int[] sysRedBall = new int[6];// 系统生成的红球号码
		int userBlueBall = 0;// 用户选择的蓝球
		int sysBlueBall = 0;// 系统生成的蓝球

		int redCount = 0;// 记录用户选择正确的红球数
		int blueCount = 0;// 记录用户选择正确的蓝球数

		int[] redBall = new int[33];// 用于存储1·33的红球号码
		// 需要随机生成6个在1~33之间不重复的数
		/* 算法详解15六分钟左右 */
		for (int i = 0; i < redBall.length; i++) {
			redBall[i] = i + 1;
		}

		// 游戏开始 系统提示
		// 用户选择球
		System.out.println("双色球游戏开始 Good Luck");
		System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
		
		boolean flag = true;//用于判断是否要重新输入机选或手选
		//意思就是 除了1 和 2 之外的数都必须重新输入
		Random r = new Random();//生成随机数的工具
		while (flag) {
			int isAuto = input.nextInt();
			switch (isAuto) {
			case 1:
				// 机选
				computerSelection(redBall, userRedBall);
				userBlueBall = r.nextInt(16) + 1;// 机选蓝球
				flag = false;
				break;
			case 2:
				// 手选
				System.out.println("请选择6个红球号码(1~33):");
				for (int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
					userRedBall[i] = input.nextInt();
				}
				System.out.println("请选择1个蓝球号码(1~16):");
				userBlueBall = input.nextInt();
				flag = false;
				break;

			default:
				System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
				break;
			}
		}

		// ==============系统随机生成号码
		// 红球
		computerSelection(redBall, sysRedBall);
		// 蓝球
		sysBlueBall = r.nextInt(16) + 1;// 机选蓝球
		// ============
		// 统计结果:
		// 统计红球
		/*
		 * for(int i = 0; i < userRedBall.length; i++) { 每次都要一一比较 不好 for(int j = 0; j <
		 * sysRedBall.length; j++) { if(userRedBall[i] == sysRedBall[j]) { redCount++; }
		 * } }把比较出来相同的 放到后面 长度减一 以后就不比较了
		 */
		for (int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
			for (int j = 0; j < sysRedBall.length - redCount; j++) {
				// 把比较出来相同的 放到后面 长度减一 以后就不比较了
				if (userRedBall[i] == sysRedBall[j]) {
					redCount++;

					int temp = sysRedBall[j];
					sysRedBall[j] = sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount];
					sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount] = temp;
					//sysRedBall.length -= 1;//这个忘记减去1了 后来又加上的 不知道加对了没 不对不对 数组长度不能运算
					//在循环的时候把比较过的减去 减去redCount是后来写上的 检查出来的错误 以前没写
					// 这个下标注意是如果有两次比较成功 后面就2个不比较的了
					//就是已经有两个球相同了 就是比较到了两次成功的 就把这个两个都放到数组后面 就不比较了 
					// 所以redCount = 2 减2 始终和最后一个数交换位置 (除了不要的)
					break;
				}
			}
		}
		//============统计蓝球 
		if(userBlueBall == sysBlueBall) {
			blueCount = 1;
		}
		//=================================
		//验证是否中奖(从几率大的开始执行)
		if(blueCount == 0 && redCount <= 3) {
			System.out.println("革命尚未成功,通知仍需努力");
		}else if(blueCount == 1 && redCount < 3) {
			System.out.println("中了六等奖 5块钱!");
		}else if((blueCount == 1 && redCount == 3)||(blueCount == 0 && redCount == 4)) {
			System.out.println("中了五等奖 10块钱!");
		}else if((blueCount == 1 && redCount == 4)||(blueCount == 0 && redCount == 5)) {
			System.out.println("中了四等奖 200块钱!");
		}else if(blueCount == 1 && redCount == 5) {
			System.out.println("中了三等奖 3000块钱!");
		}else if(blueCount == 0 && redCount == 6) {
			System.out.println("中了二等奖 150W!");
		}else if(blueCount == 2 && redCount == 6) {
			System.out.println("中了一等奖 500W!");
		}else {
			System.out.println("系统有误, 中将无效!");
		}
		
		
		
		// 公布系统号码
		System.out.println("本期中奖红球号码为:");
		sort(sysRedBall);
		System.out.println(Arrays.toString(sysRedBall));
		System.out.println("本期中奖蓝球号码为:" + sysBlueBall);
		//公布用户号码
		System.out.println("您选择的红球号码为:");
		sort(userRedBall);
		System.out.println(Arrays.toString(userRedBall));
		System.out.println("您选择的蓝球号码为:" + userBlueBall);
		
		System.out.println("谢谢参与 幸福你我他");

	}
	//冒泡排序
	public static void sort(int[] ball) {
		for(int i = 0; i < ball.length - 1; i++) {
			for(int j = 0; j < ball.length - 1 - i; j++) {
				if(ball[j] > ball[j + 1]) {
					ball[j] = ball[j] + ball[j + 1];
					ball[j + 1] = ball[j] - ball[j + 1];
					ball[j] = ball[j] - ball[j + 1];
				}
			}
		}
	}
	// 用于在指定数列中 随机生成多个不重复的数 的算法
	/*很重要的算法*/
	public static void computerSelection(int[] redBall, int[] userRedBall) {
		Random r = new Random();
		int index = -1;
		for (int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
			index = r.nextInt(redBall.length - i);
			userRedBall[i] = redBall[index];

			int temp = redBall[index];
			redBall[index] = redBall[redBall.length - 1 - i];
			redBall[redBall.length - 1 - i] = temp;
		}
	}
	
	
}

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

又敲了一遍

package Stringlei;

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/*
*@author Shishuai E-mail:1198319583@qq.com
*@version Create time : 2019年4月15日下午8:27:29
*类说明:对象与数组案例
*/
public class ObjectAndArrays {
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		//定义各种变量
		int[] userRedBall = new int[6];
		int[] sysRedBall = new int[6];
		int userBlueBall = 0;
		int sysBlueBall = 0;
		int redCount = 0;
		int blueCount = 0;
		int[] redBall = new int[33];
		for(int i = 0; i < redBall.length; i++) {
			redBall[i] = i + 1;
		}
		System.out.println("双色球游戏开始 Good Luck");
		System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
		boolean flag = true;
		Random r = new Random();
		while(flag) {
			int isAuto = input.nextInt();
			switch (isAuto) {
			case 1:
				//机选
				computerSelection(redBall, userRedBall);
				userBlueBall = r.nextInt(16) + 1;
				flag = false;
				break;
			case 2:
				// 手选
				System.out.println("请选择6个红球号码(1~33):");
				for(int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
					userRedBall[i] = input.nextInt();
				}
				System.out.println("请选择1个蓝球号码(1~16):");
				userBlueBall = input.nextInt();
				flag = false;
				break;
			default:
				System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
				break;
			}
		}
		
		//彩票机生成中奖号码
		computerSelection(redBall, sysRedBall);
		sysBlueBall = r.nextInt(16) + 1;
		for(int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
			for(int j = 0; j < sysRedBall.length - redCount; j++) {
				if(userRedBall[i] == sysRedBall[j]) {
					redCount++;
					
					int temp = sysRedBall[j];
					sysRedBall[j] = sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount];
					sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount] = temp;
					
					break;
				}
			}
		}
		//============统计蓝球 
				if(userBlueBall == sysBlueBall) {
					blueCount = 1;
				}
				//=================================
				//验证是否中奖(从几率大的开始执行)
				if(blueCount == 0 && redCount <= 3) {
					System.out.println("革命尚未成功,通知仍需努力");
				}else if(blueCount == 1 && redCount < 3) {
					System.out.println("中了六等奖 5块钱!");
				}else if((blueCount == 1 && redCount == 3)||(blueCount == 0 && redCount == 4)) {
					System.out.println("中了五等奖 10块钱!");
				}else if((blueCount == 1 && redCount == 4)||(blueCount == 0 && redCount == 5)) {
					System.out.println("中了四等奖 200块钱!");
				}else if(blueCount == 1 && redCount == 5) {
					System.out.println("中了三等奖 3000块钱!");
				}else if(blueCount == 0 && redCount == 6) {
					System.out.println("中了二等奖 150W!");
				}else if(blueCount == 2 && redCount == 6) {
					System.out.println("中了一等奖 500W!");
				}else {
					System.out.println("系统有误, 中将无效!");
				}
				
				// 公布系统号码
				System.out.println("本期中奖红球号码为:");
				sort(sysRedBall);
				System.out.println(Arrays.toString(sysRedBall));
				System.out.println("本期中奖蓝球号码为:" + sysBlueBall);
				//公布用户号码
				System.out.println("您选择的红球号码为:");
				sort(userRedBall);
				System.out.println(Arrays.toString(userRedBall));
				System.out.println("您选择的蓝球号码为:" + userBlueBall);
				
				System.out.println("谢谢参与 幸福你我他");
		
	
		
}
	//冒泡排列 2
	public static void sort(int[] ball) {
		for(int i = 0; i < ball.length - 1; i++) {
			for(int j = 0; j < ball.length - 1 - i; j++) {
				if(ball[j] > ball[j + 1]) {
					ball[j] = ball[j] + ball[j + 1];
					ball[j + 1] = ball[j] - ball[j + 1];
					ball[j] = ball[j] - ball[j + 1];
				}
			}
		}
	}
	//生成不重复且效率高的随机数算法 1
	public static void computerSelection(int[] redBall, int userBall[]) {
		Random r = new Random();
		int index = -1;
		for(int i = 0; i < userBall.length;i++) {
			index = r.nextInt(redBall.length - i);
			userBall[i] = redBall[index];
			
			int temp = redBall[index];
			redBall[index] = redBall[redBall.length - 1 - i];
			redBall[redBall.length - 1 - i] = temp;
		}
	}
	
}

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