一、双色球彩票玩法
玩法说明:
双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限。
二、案例分析:
1、如何产生蓝球和红球?
2、如何接收用户选号?
3、如何验证是否中奖?
4、公布本期中奖号码?
三、实现步骤:
1、整体实现思路
2、随机取值不重复算法(系统和用户)
3、判断是否中奖的逻辑
4、结果输出
首先了解一个算法
在一堆数中随机取出几个数 且做到不重复取数 怎么效率高
每次取出一个数放入a数组后 将那个数放到数组shuzu的最后面 之后再取数时 只取前边的 就不重复了 而且还提高速度
int[] a = new int[6]; //取六个数放入a数组 不能重复
int[] shuzu= new int[33];//这一堆数有三十三个
for (int i = 0; i < shuzu.length; i++) {//初始化一下
shuzu[i] = i + 1;
}
public static void Random_number(int[] shuzu, int[] a) {
Random r = new Random();
int index = -1;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {//取6个 循环6次
index = r.nextInt(shuzu.length - i);
a[i] = shuzu[index];
int temp = shuzu[index];
shuzu[index] = shuzu[shuzu.length - 1 - i];
//注意这个地方要减去 i 因为放到后面的数不是就一个 每循环一次就加一个
//所以要发生交换的是当前在使用的数组的最后一个 注意这个
shuzu[shuzu.length - 1 - i] = temp;
}
}
这个意思就是 index这个索引值可能重复 但是index下标所代表的内容数组shuzu[index]确不会重复
因为比如第一次随机到了index = 16 那么 shuzu[index] = 17
所以a[0] = 17; 会把17 这个数 与 当前索引值最后一位 32交换 值为 33
即 此时 shuzu[16] = 17 shuzu[32] = 33
交换后 shuzu[16] = 33 shuzu[32] = 17
index 再次取值 会从0 - 31 之间取值 所以不会再取到32 因此也不会用到内容17
代码
package Stringlei;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
*@author Shishuai E-mail:1198319583@qq.com
*@version Create time : 2019年4月1日下午8:15:43
*类说明:
* 1.用户选择是机选还是手选号码
* 2.接收用户选号(6红1蓝)
* 3.生成系统号码(6红1蓝)
* 4.比较系统号码和用户号码,记录个数
* 5.验证是否中奖
* 6.系统号码排序
* 7.公布结果
*/
public class Shuangseqiu {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
// ============
// 定义相关变量
int[] userRedBall = new int[6];// 用户选择的红球号码
int[] sysRedBall = new int[6];// 系统生成的红球号码
int userBlueBall = 0;// 用户选择的蓝球
int sysBlueBall = 0;// 系统生成的蓝球
int redCount = 0;// 记录用户选择正确的红球数
int blueCount = 0;// 记录用户选择正确的蓝球数
int[] redBall = new int[33];// 用于存储1·33的红球号码
// 需要随机生成6个在1~33之间不重复的数
/* 算法详解15六分钟左右 */
for (int i = 0; i < redBall.length; i++) {
redBall[i] = i + 1;
}
// 游戏开始 系统提示
// 用户选择球
System.out.println("双色球游戏开始 Good Luck");
System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
boolean flag = true;//用于判断是否要重新输入机选或手选
//意思就是 除了1 和 2 之外的数都必须重新输入
Random r = new Random();//生成随机数的工具
while (flag) {
int isAuto = input.nextInt();
switch (isAuto) {
case 1:
// 机选
computerSelection(redBall, userRedBall);
userBlueBall = r.nextInt(16) + 1;// 机选蓝球
flag = false;
break;
case 2:
// 手选
System.out.println("请选择6个红球号码(1~33):");
for (int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
userRedBall[i] = input.nextInt();
}
System.out.println("请选择1个蓝球号码(1~16):");
userBlueBall = input.nextInt();
flag = false;
break;
default:
System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
break;
}
}
// ==============系统随机生成号码
// 红球
computerSelection(redBall, sysRedBall);
// 蓝球
sysBlueBall = r.nextInt(16) + 1;// 机选蓝球
// ============
// 统计结果:
// 统计红球
/*
* for(int i = 0; i < userRedBall.length; i++) { 每次都要一一比较 不好 for(int j = 0; j <
* sysRedBall.length; j++) { if(userRedBall[i] == sysRedBall[j]) { redCount++; }
* } }把比较出来相同的 放到后面 长度减一 以后就不比较了
*/
for (int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
for (int j = 0; j < sysRedBall.length - redCount; j++) {
// 把比较出来相同的 放到后面 长度减一 以后就不比较了
if (userRedBall[i] == sysRedBall[j]) {
redCount++;
int temp = sysRedBall[j];
sysRedBall[j] = sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount];
sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount] = temp;
//sysRedBall.length -= 1;//这个忘记减去1了 后来又加上的 不知道加对了没 不对不对 数组长度不能运算
//在循环的时候把比较过的减去 减去redCount是后来写上的 检查出来的错误 以前没写
// 这个下标注意是如果有两次比较成功 后面就2个不比较的了
//就是已经有两个球相同了 就是比较到了两次成功的 就把这个两个都放到数组后面 就不比较了
// 所以redCount = 2 减2 始终和最后一个数交换位置 (除了不要的)
break;
}
}
}
//============统计蓝球
if(userBlueBall == sysBlueBall) {
blueCount = 1;
}
//=================================
//验证是否中奖(从几率大的开始执行)
if(blueCount == 0 && redCount <= 3) {
System.out.println("革命尚未成功,通知仍需努力");
}else if(blueCount == 1 && redCount < 3) {
System.out.println("中了六等奖 5块钱!");
}else if((blueCount == 1 && redCount == 3)||(blueCount == 0 && redCount == 4)) {
System.out.println("中了五等奖 10块钱!");
}else if((blueCount == 1 && redCount == 4)||(blueCount == 0 && redCount == 5)) {
System.out.println("中了四等奖 200块钱!");
}else if(blueCount == 1 && redCount == 5) {
System.out.println("中了三等奖 3000块钱!");
}else if(blueCount == 0 && redCount == 6) {
System.out.println("中了二等奖 150W!");
}else if(blueCount == 2 && redCount == 6) {
System.out.println("中了一等奖 500W!");
}else {
System.out.println("系统有误, 中将无效!");
}
// 公布系统号码
System.out.println("本期中奖红球号码为:");
sort(sysRedBall);
System.out.println(Arrays.toString(sysRedBall));
System.out.println("本期中奖蓝球号码为:" + sysBlueBall);
//公布用户号码
System.out.println("您选择的红球号码为:");
sort(userRedBall);
System.out.println(Arrays.toString(userRedBall));
System.out.println("您选择的蓝球号码为:" + userBlueBall);
System.out.println("谢谢参与 幸福你我他");
}
//冒泡排序
public static void sort(int[] ball) {
for(int i = 0; i < ball.length - 1; i++) {
for(int j = 0; j < ball.length - 1 - i; j++) {
if(ball[j] > ball[j + 1]) {
ball[j] = ball[j] + ball[j + 1];
ball[j + 1] = ball[j] - ball[j + 1];
ball[j] = ball[j] - ball[j + 1];
}
}
}
}
// 用于在指定数列中 随机生成多个不重复的数 的算法
/*很重要的算法*/
public static void computerSelection(int[] redBall, int[] userRedBall) {
Random r = new Random();
int index = -1;
for (int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
index = r.nextInt(redBall.length - i);
userRedBall[i] = redBall[index];
int temp = redBall[index];
redBall[index] = redBall[redBall.length - 1 - i];
redBall[redBall.length - 1 - i] = temp;
}
}
}
又敲了一遍
package Stringlei;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
*@author Shishuai E-mail:1198319583@qq.com
*@version Create time : 2019年4月15日下午8:27:29
*类说明:对象与数组案例
*/
public class ObjectAndArrays {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
//定义各种变量
int[] userRedBall = new int[6];
int[] sysRedBall = new int[6];
int userBlueBall = 0;
int sysBlueBall = 0;
int redCount = 0;
int blueCount = 0;
int[] redBall = new int[33];
for(int i = 0; i < redBall.length; i++) {
redBall[i] = i + 1;
}
System.out.println("双色球游戏开始 Good Luck");
System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
boolean flag = true;
Random r = new Random();
while(flag) {
int isAuto = input.nextInt();
switch (isAuto) {
case 1:
//机选
computerSelection(redBall, userRedBall);
userBlueBall = r.nextInt(16) + 1;
flag = false;
break;
case 2:
// 手选
System.out.println("请选择6个红球号码(1~33):");
for(int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
userRedBall[i] = input.nextInt();
}
System.out.println("请选择1个蓝球号码(1~16):");
userBlueBall = input.nextInt();
flag = false;
break;
default:
System.out.println("请问您是要机选还是手选号码(1:机选 2:手选)");
break;
}
}
//彩票机生成中奖号码
computerSelection(redBall, sysRedBall);
sysBlueBall = r.nextInt(16) + 1;
for(int i = 0; i < userRedBall.length; i++) {
for(int j = 0; j < sysRedBall.length - redCount; j++) {
if(userRedBall[i] == sysRedBall[j]) {
redCount++;
int temp = sysRedBall[j];
sysRedBall[j] = sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount];
sysRedBall[sysRedBall.length - 1 - redCount] = temp;
break;
}
}
}
//============统计蓝球
if(userBlueBall == sysBlueBall) {
blueCount = 1;
}
//=================================
//验证是否中奖(从几率大的开始执行)
if(blueCount == 0 && redCount <= 3) {
System.out.println("革命尚未成功,通知仍需努力");
}else if(blueCount == 1 && redCount < 3) {
System.out.println("中了六等奖 5块钱!");
}else if((blueCount == 1 && redCount == 3)||(blueCount == 0 && redCount == 4)) {
System.out.println("中了五等奖 10块钱!");
}else if((blueCount == 1 && redCount == 4)||(blueCount == 0 && redCount == 5)) {
System.out.println("中了四等奖 200块钱!");
}else if(blueCount == 1 && redCount == 5) {
System.out.println("中了三等奖 3000块钱!");
}else if(blueCount == 0 && redCount == 6) {
System.out.println("中了二等奖 150W!");
}else if(blueCount == 2 && redCount == 6) {
System.out.println("中了一等奖 500W!");
}else {
System.out.println("系统有误, 中将无效!");
}
// 公布系统号码
System.out.println("本期中奖红球号码为:");
sort(sysRedBall);
System.out.println(Arrays.toString(sysRedBall));
System.out.println("本期中奖蓝球号码为:" + sysBlueBall);
//公布用户号码
System.out.println("您选择的红球号码为:");
sort(userRedBall);
System.out.println(Arrays.toString(userRedBall));
System.out.println("您选择的蓝球号码为:" + userBlueBall);
System.out.println("谢谢参与 幸福你我他");
}
//冒泡排列 2
public static void sort(int[] ball) {
for(int i = 0; i < ball.length - 1; i++) {
for(int j = 0; j < ball.length - 1 - i; j++) {
if(ball[j] > ball[j + 1]) {
ball[j] = ball[j] + ball[j + 1];
ball[j + 1] = ball[j] - ball[j + 1];
ball[j] = ball[j] - ball[j + 1];
}
}
}
}
//生成不重复且效率高的随机数算法 1
public static void computerSelection(int[] redBall, int userBall[]) {
Random r = new Random();
int index = -1;
for(int i = 0; i < userBall.length;i++) {
index = r.nextInt(redBall.length - i);
userBall[i] = redBall[index];
int temp = redBall[index];
redBall[index] = redBall[redBall.length - 1 - i];
redBall[redBall.length - 1 - i] = temp;
}
}
}