■Dialog对话框
概述:对话框控件实现对话交流功能,提示与操作意图相关的(重要)信息,增加用户体验。
1)、 自定义对话框,在其中增加如下方法:
public void showKeyboard() {
if(et!=null){
//设置可获得焦点
et.setFocusable(true);
et.setFocusableInTouchMode(true);
//请求获得焦点
et.requestFocus();
//调用系统输入法
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) et
.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.showSoftInput(editText, 0);
}
}
其中et为对话框中的输入框。
2)、执行dlg.show()后,可能对话框的界面还没加载完成,输入框可能为空,要延迟显示:
dlg.show();
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (dlg.isShowing()) {
timer.schedule(task, 100);
}
}
};
timer.schedule(task, 200);
概述:对话框控件实现对话交流功能,提示与操作意图相关的(重要)信息,增加用户体验。
应用:
当Dialog中含有EditText时,为了增强用户体验性,在显示Dialog的同时自动弹出键盘:
方法一:
不要使用AlertDialog,而是使用Dialog即可。
如果一定要使用AlertDialog,可用如下第二种方法。
方法二:1)、 自定义对话框,在其中增加如下方法:
public void showKeyboard() {
if(et!=null){
//设置可获得焦点
et.setFocusable(true);
et.setFocusableInTouchMode(true);
//请求获得焦点
et.requestFocus();
//调用系统输入法
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) et
.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.showSoftInput(editText, 0);
}
}
其中et为对话框中的输入框。
2)、执行dlg.show()后,可能对话框的界面还没加载完成,输入框可能为空,要延迟显示:
dlg.show();
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (dlg.isShowing()) {
dlg.showKeyboard();
timer.cancel();
timer.schedule(task, 100);
}
}
};
timer.schedule(task, 200);