【CSP认证】201512_2 消除类游戏

该博客介绍了一种消除类游戏的算法实现,通过遍历棋盘行和列来检查并消除连续三个或更多相同颜色的棋子。文章详细阐述了输入输出格式,并提供了两个示例来解释算法的工作原理。在示例中,算法能够正确识别并消除符合条件的棋子,同时保留其他位置的棋子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
  
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
  
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
  
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

#include<iostream>
using namespace std;

int n,m;
int a[31][31];
int f[31][31]; // 标记需要消去的方块 

int main()
{
	// 输入 
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++)
		for(int j=0;j<m;j++)
			cin>>a[i][j];
	// 按行判断 
	for(int i=0;i<n;i++){
		int s=0,e=0;
		int cnt=0;
		while(e<m){
			if(a[i][e]==a[i][s]){ // 相等 
				cnt++;
				e++;				
			}
			else{ // 不相等 
				if(cnt>=3){ // 满足消除条件 
					for(int j=s;j<e;j++){
						f[i][j] = 1; // 消除标记 
					}
				}
				s = e;
				cnt = 0; // 重置 
			}
		} 
		if(cnt>=3){ // 剩余的也满足消除条件 
			for(int j=s;j<e;j++){
				f[i][j] = 1; // 消除标记 
			}
		}
	}
	// 按列判断 
	for(int j=0;j<m;j++){
		int s=0,e=0;
		int cnt=0;
		while(e<n){
			if(a[s][j]==a[e][j]){ // 相等 
				cnt++;
				e++;				
			}
			else{ // 不相等 
				if(cnt>=3){ // 满足消除条件 
					for(int i=s;i<e;i++){
						f[i][j] = 1; // 消除标记 
					}
				}
				s = e;
				cnt = 0; // 重置 
			}
		} 
		if(cnt>=3){ // 剩余的也满足消除条件 
			for(int i=s;i<e;i++){
				f[i][j] = 1; // 消除标记 
			}
		}
	}
	// 根据f矩阵,修改a矩阵的值 
	for(int i=0;i<n;i++) {
		for(int j=0;j<m;j++) {
			if(f[i][j]==1) a[i][j] = 0;
			cout<<a[i][j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}
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