一、循环结构
1.for循环结构:应用率高,与次数有关的循环
1)语法:
1 2 3
for(要素1;要素2;要素3){
语句块/循环体 ------------ 4
}
2)执行过程:
1243243243--2 结束
二、三种循环结构的选择规则
1.先判断循环是否与次数有关:
1)若相关,直接用for
2)若不相关,再看要素1和要素3是否相同
若相同,则用do...while
若不相同,则用while
三、break,continue
1.break: 跳出循环
2.continue: 跳过循环体中此次循环中剩余的语句而进入下一次循环
四、嵌套循环
1.循环中套循环,常常多行多列时使用,一般外层控制行,内层控制列
2.外层循环走一次,内层循环走所有次
3.建议:嵌套层数越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层,若业务必须通过三层以上的循环来解决,说明设计有问题
4.break只能跳出当前一层循环
五、数组
1.是一种数据类型(引用类型)
2.相同数据类型元素的集合
3.定义:
//声明一个整型数组,包含10个元素,每个元素是int型,默认值是0
int[] a = new int[10];
4.初始化:给数组中的元素做初始化
5.访问:访问的数组中的元素
1)通过(数组名).length可以获取数组的长度(元素个数)
2)通过下标/索引来访问数组中的元素
下标从0开始,最大到(数组长度-1)
6.遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍
六、补充
1.变量的同名问题:
作用域重叠时,变量不能同名的.
PS:for循环中的循环变量,作用域仅在当前for中
2.\t:水平制表位,固定占8位
3.ArrayIndexOutOfBoundsException表示数组下标越界异常