JAVA迅猛式语法总结(七)

5.5 方法

一句话概括就是,方法就是函数,是解决问题的一系列语句的集合,有输入有输出。

设计原则:每个方法最好保持方法原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样方便后期迭代。

public + type + name(//参数){
    //你想执行的语句
    return //返回值 
}

一个方法应该有一些部分:

  1. 修饰符,如public、static等等。
  2. 返回值类型,如int、float等等,如没有返回值则用void。
  3. 方法名,注意命名方法。
  4. 参数类型,有两种,形参和实参,也可没有参数。
  5. 方法体,就是你想要完成功能的主体部分。

方法调用:

与c++调用方式相同,注意是否有返回值即可。

方法的重载:

看到这个名字又让我想到了C++。

相同函数名不同的返回类型,用于解决多类型参数的情况:

public int name(int a){
    
}
public double name(double a){
    
}
......

参数个数不同、类型不同、顺序不同,以上情况可以使用重载。

5.6 命令行传参

可利用命令行运行代码,使用命令行传递需要的参数完成功能。

在这里插入图片描述

在terminal下使用如下:

在这里插入图片描述

注意事项:

  1. 需要在src路径下运行。
  2. args的类型时String,注意统一。
  3. 参数直接用空格隔开。

5.7 可变参数

也可以叫不定项参数,可以传递同类型的可变参数给一个方法。

定义方法是在指定类型后加省略号 “…” 然后再加参数名字。

如:
在这里插入图片描述

注意事项:

  1. 一个方法只能指定一个可变参数。
  2. 可变参数一定是最后一个参数。
  3. 其他非可变参数必须在其前面定义。

5.8 递归

递归是个很常用的方法,简单来说就是方法自己调用自己,直到出发终止条件。

递归是个大量使用内存的方法,虽然能简化代码,但是容易引起栈溢出而报错,所以常在小基数的情况下使用,或者尽量用非递归方法解决。

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