在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,普通按钮是最基本的按钮类型,用于执行特定的命令或操作。这些按钮通常用于响应用户点击,执行某个任务。以下是如何在 MFC 应用程序中使用普通按钮的步骤:
1. 在资源编辑器中添加按钮
- 在对话框设计器中,您可以拖放一个按钮控件到对话框上。对话框设计器在视图-解决方案管理器-资源文件下的.rc文件中
- 在按钮的属性列表为按钮设置一个唯一的 ID(例如
IDC_MYBUTTON1
)。
- 设置按钮的属性,如标题(按钮上显示的文本),下方会有中文提示。
2. 添加按钮的点击事件处理函数
- 在类向导中,选择按钮的 ID 和
BN_CLICKED
消息,然后添加一个事件处理函数。
在对话框类的头文件.h中:
class CMyDialog : public CDialogEx
{
// ... 其他成员和函数 ...
afx_msg void OnBnClickedMybutton();
// ... 其他成员和函数 ...
};
在对话框类的实现文件.cpp中:
添加映射:添加消息映射是关键的一步,因为它允许程序将用户操作(如点击按钮、键盘输入、菜单选择等)与相应的处理代码(消息处理函数)关联起来。这是基于 Windows 消息处理机制的一个核心概念
定义点击函数
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
// ... 其他消息映射 ...
ON_BN_CLICKED(IDC_MYBUTTON1, &CMyDialog::OnBnClickedMybutton)
// ... 其他消息映射 ...
END_MESSAGE_MAP()
// 按钮点击事件的处理函数
void CMyDialog::OnBnClickedMybutton()
{
// 在这里编写按钮点击时要执行的代码
}
- 这个函数将在用户点击按钮时被调用。
3. 实现按钮的点击事件处理函数
- 在您的对话框类的实现文件中,编写处理函数的代码,以定义按钮点击时应执行的操作。