每日学习02--JAVA输出数组元素的三种方法(for/for each/toString)

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一.什么是数组

数组是相同类型元素的集合。创建数组的时候,Java就会再内存中分配一段连续的空间来存放数组的内容。
每一个数组内容都有自己的编号,这个编号从0开始的,也就是数组的下标从0开始。通过数组的下标来访问数组的内容。
数组输入:
int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
String s = Arrays.toString(array);
int[] array = new int[n];

方法一:for循环输出数组元素

    int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for(int i = 0; i < array.length; ++i){
        System.out.print(array[i]+" ");
    }

方法二:for each循环语句

    int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (int x : array) {
        System.out.print(x+" ");
    }

方法三:Arrays类中的toString方法

    int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    String str = Arrays.toString(array);
    System.out.println(str);

然后遍历str输出就行

        int[] array = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
        String s = Arrays.toString(array);
        System.out.println(s);
        for (int i = 0; i < array.length ; i++) {
            System.out.print(array[i] + ",");
       }
        System.out.print(array[ll]);
    }
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Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释
Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释
Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释
Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释
目录 第一章:Java开始 1 学习目标 1 Java历史 2 Java技术概述 3 Java技术的优点 3 Java虚拟机 4 类加载器 6 Windows环境变量 8 内容总结 13 独立实践 14 第二章: 面向对象概述 15 学习目标 15 面向对象(Object Oriented) 16 面向对象的主要特性 18 抽象(Abstraction) 18 封装(Encapsulation): 19 多态(Polymorphism) 20 面向对象的优点 22 面向对象的分析、设计和编程 23 面向对象语言的发展简史 26 内容总结 29 独立实践 30 第三章:面向对象的程序设计 31 学习目标 31 类和对象的描述 32 声明类 32 声明属性 33 声明成员方法 34 源文件的布局 36 包的声明 36 包与目录的布局 38 内容总结 45 独立实践 46 第四章: Java语法基础 47 学习目标 47 基本语法元素 48 Java关键字 49 基本Java数据类型 50 变量声明和赋值 52 引用(Reference)类型 52 存储器分配和布局 53 this引用 55 Java编码约定 56 运算符的优先级 58 升级和表达式的类型转换 62 独立实践 70 第五章:数组 71 学习目标 71 数组的描述 72 创建数组 72 多维数组 78 拷贝数组 80 内容总结 83 独立实践 84 第六章:继承 86 学习目标: 86 单继承(single inheritance) 87 访问控制 89 方法重载(method overloading) 91 方法覆盖(method overriding) 93 基于继承的多态实现 94 隐藏(hiding) 95 构造方法在继承中的使用 96 super关键字 97 包装类 97 toString( )方法 100 内容总结 101 独立实践 102 第七章:类的高级特征 103 学习目标 103 static关键字 104 final关键字 106 内部类 106 实例分析 110 抽象类,接口 115 内容总结 120 独立实践 121 第八章:异常 122 学习目标 122 异常的概念 123 异常的分类 123 实例分析 124 自定义异常 126 方法覆盖和异常 127 内容总结 129 第九章:基于文本的应用 131 学习目标 131 程序交互的几种方式 132 常用类方法说明 132 String的方法 132 正则表示式(Regular expression) 133 StringBuffer类 135 StringBuffer与String的区别 136 集合类的使用 136 实例分析 136 内容总结 153 独立实践 154 第十章:JAVA GUI概述 155 学习目标 155 GUI概述及组成 156 Swing优点 157 布局管理器 158 BorderLayout 159 GridLayout 161 CardLayout 162 GridBagLayout 164 实例分析 165 内容总结 172 独立实践 173 第十一章 线程 174 学习目标 174 线程的概念 175 线程状态和调度 ….176 线程中断/恢复的几种方式 178 创建线程的两种方式 179 线程的控制 180 实例分析 182 内容总结 189 独立实践 190 第十二章:高级I/O流 192 学习目标 192 I/O基础知识 193 字节流 193 字符流 194 节点流 194 过程流 194 基本字符流类 198 对象串行化 201 实例分析 203 内容总结 211 独立实践 212 第十三章:网络 213 学习目标 213 TCP/IP协议模型 214 基于Java的网络技术 216 DatagramSocket 219 InetAddress类的使用 221 扩展知识: 227 SocketChannel类 227 内容总结 229 独立实践 230 第十四章:数据结构与算法(上) 231 学习目标 231 算法(algorithm): 232 查找算法: 234 排序算法: 237 递归(recursive): 240 快速排序: 242 内容总结 245 独立实践 246 第十五章:数据结构与算法(下) 247 学习目标 247 数据结构介绍: 248 数组 248 逻辑大小和物理大小 248 链表 248 栈(stack) 249 队列: 250 树: 250 实例分析 252 内容总结 274 独立实践 275 第十六章:数据库(一) 276 学习目标 276 数据库的基本概念 277 数据的描述 277 数据联系的描述 278 数据模型 278 数据库三级模式结构 279 数据库三个范式 280 范式总结 282 创建数据库 283 创建表 287 内容总结 290 独立实践 291 第十七章: 数据库(二) 292 学习目标: 292 查询(从基本到高级) 293 模糊查询 293 排序 295 集合操作-并 296 集合操作-交 297 集合操作-差 297 常用函数 297 数据类型转换函数CAST和CONVERT 298 分组查询 299 五大约束 301 索引 303 数据库的备份与恢复 304 内容总结 308 独立实践 309 第十八章:数据库(三) 310 学习目标: 310 存储过程 311 触发器 313 函数 314 规则 314 事务 315 while语句 317 case语句 317 内容总结: 318 独立实践 319 第十九章: JDBC基础 320 学习目标 320 JDBC的概念 321 连接数据库的几种方式 321 JAVA编程语言和JDBC 323 JDBC编程的步骤 323 实例分析 325 内容总结 335 独立实践 336 第二十章:高级JDBC 337 学习目标 337 使用DDL,DML语言对数据库进行基本操作 338 查询数据库里的数据 339 预编译语句(PreparedStatement) 340 使用事务 341 事务的级别控制 343 使用存储过程 345 操作元数据 347 ResultSetMetaData(结果集元数据) 349 可滚动的和可更新的结果集 350 批处理更新 354 二进制大对象BLOB 357 RowSet 新特性 359 JdbcRowSet 360 FilteredRowSet 361 内容总结 363 独立实践 364 第二十一章:XML基础 366 学习目标 366 XML的概念 367 定义XML文档 368 命名冲突 371 使用前缀解决命名冲突问题 371 使用命名空间 371 命名空间属性 372 统一资源标识符 372 默认的命名空间 372 使用命名空间 373 XML 文档规则 374 XML Schema 379 Schema和DTD的区别: 380 Schema的数据类型 380 样式表(XSL) 384 CSS样式表 384 XSL样式表 385 XSL的基本结构 386 XSL的基本语法 390 节点选择语句<xsl:value-of > 392 循环判断语句<xsl:for-each> 392 条件判断语句<xsl:if> 392 内容总结 395 独立实践 395 第二十二章:使用Java解析XML 397 学习目标 397 解析器的介绍 398 DOM以及广义的基于树的处理具有几个优点 399 文档对象模型(DOM)解析实例 402 DOM对象 404 DOM解析的例子: 406 SAX解析实例 409 DOM4J解析实例 412 JDOM解析实例 413 JAVA操纵XML 实例讲解 414 通过JAVA写数据到XML里面 415 内容总结 418 独立实践 418 第二十三章:HTML基础 419 学习目标 419 知识要点 420 HTML元素 420 标签属性 420 HTML基本标签 422 标题元素 422 HTML格式 427 HTML实体 431 不可拆分的空格 431 HTML表格 439 表格 441 HTML列表 461 HTML图像 469 Img标签和src属性 469 HTML背景 475 内容总结 478 独立实践 479 第二十四章:HTML进阶 480 学习目标 480 知识要点 481 表单 481 HTML框架 488 框架 488 在子窗体中访问并控制父窗体中对象 493 内容总结 495 独立实践 496 第二十五章:JavaScript介绍 497 学习目标 497 JavaScript语言概况 498 JavaScript和Java的区别 499 基于对象和面向对象 499 解释和编译 499 强变量和弱变量 500 静态联编和动态联编 500 实例 500 内容总结 503 独立实践 504 第二十六章:JavaScript基础 505 学习目标 505 基本结构 506 JavaScript代码的加入 506 基本数据类型 506 常量 507 表达式和运算符 509 实例 511 JavaScript程序构成 513 事件驱动及事件处理 516 内容总结 519 独立实践 520 第二十七章:JavaScript进阶 521 学习目标 521 基于对象的JavaScript语言 522 对象的基础知识 522 this关键词 523 new运算符 523 常用对象的属性和方法 525 算术函数的math对象 527 创建新对象 529 JavaScript中的数组 532 实例 535 文档对象功能及其作用 538 document中三个主要的对象 539 文档对象的基本元素 541 窗口及输入输出 544 输出流及文档对象 546 简单的输入、输出例子 547 内容总结 551 独立实践 552 第二十八章: Servlet 553 学习目标 553 Java Servlet概述 554 Servlet能够做什么 554 Servlet的生命周期 557 Java Servlet API 560 Web上使用的HTTP Servlet 560 处理HTTP Servlet的关键方法 560 其它相关接口的说明 561 HTTP协议基本概念及其特点 563 获取Cookie 565 HTTP响应报头--Response 566 会话管理 566 Servlet过滤器 569 Servlet监听器 576 内容总结 579 独立实践 580 第二十九章: Jsp 技术 583 学习目标 583 JSP介绍 584 JSP语法 584 模板元素 588 指令元素 588 页面指令 588 标签库指令 593 脚本元素 593 动作元素 597 <jsp:include> 598 JSP内置对象 605 Session和Application对象 610 JSP的汉字问题的原理 611 自定义标签 613 标准标签的使用 618 内容总结 621 独立实战 622 第三十章:struts入门 623 学习目标 623 Struts简介 624 什么是应用框架 624 WEB框架所要解决的问题 625 建立简单的Struts应用 627 内容总结 636 独立实践 636 第三十一章:Struts基础 637 学习目标 637 MVC 638 struts框架的优势 639 Struts如何实现Model 2, MVC 639 Struts 控制流 639 Struts framework的工作原理和组件 642 Struts ActionServlet控制器对象 642 Struts Action Classes 642 搞定Action对象 643 处理异常 643 Action的分类 643 Struts Action Mapping 646 使用ActionForward导航 647 Struts ActionForm Bean捕获表单数据 648 ActionForm的处理流程 649 Struts的其他组件 652 内容总结 653 独立实践 653 第三十二章:配置Struts组件 654 学习目标 654 三个 XML文件和一个属性文件 655 Web应用部署描述符 web.xml 655 ActionServlet的参数的配置 656 应用资源文件 658 Ant构建文件 659 配置Tiles框架 660 内容总结 661 独立实践 661 第三十三章:Struts标记库 662 学习目标 662 Struts标记库taglib介绍 663 Bean标记 663 逻辑标记 665 转发和重定向标记 668 HTML标记 669 显示错误信息的标记 673 其他HTML标记 673 模板标记 673 内容总结 676 独立实践 676 第三十四章:Hibernate基础 677 学习目标 677 Hibernate简介 678 建立简单的Hibernate应用 678 通过 Hibernate API 操纵数据库 684 Hibernate的初始化 687 访问Hibernate的Session接口 688 Hibernate工作原理图 691 内容总结 693 独立实践 693 第三十五章: 映射继承关系 694 学习目标 694 域模型关系 695 继承关系树的每个具体类对应一个表 696 创建映射文件 696 操纵持久化对象 698 选择继承关系的映射方式 699 映射多对一多态关联 702 内容总结 705 独立实践 705 第三十六章:HQL介绍 706 学习目标 706 HQL的出现 707 进入HQL世界 707 聚合 708 分组 709 在Java中使用HQL 709 内容总结 712 独立实践 712 第三十七章 Spring介绍 713 学习目标 713 Spring简介 714 IOC控制反转 714 Spring的容器 715 AOP面向切面编程 715 AOP的专业术语 715 Spring事务管理 718 Spring与Struts整合 719 Spring与Hibernate整合 721 独立实践 724
Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

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