Python 学习笔记 - 基础(注释、数据类型、变量、关键字、运算符)

基础语法

注释:解释说明

单行注释:#

#变量
#Hello World!

多行注释:’’’,’’'或者 “”","""

'''
语句
语句
语句
'''
'''
a,b,c = 3,4,5
p = (a+b+c)/2
S = (p*(p-a)*(p-b)*(p-c))**0.5
print('三角形的面积为:',S)
'''

数据类型:

数据类型又名描述
整型int14
浮点型float3.14
布尔型boolTrue False
字符串str‘python’
复数complex12j
元组tuple(1, 2, 3, 4, 5 )
列表list[‘python’, ‘Guido’, 1991, 2020]
字典dict{‘a’: 1, ‘b’: 2, ‘b’: ‘3’}
集合setset(‘abcdefg’)

接触的数据类型

  1. int
    (1).内存地址:因 python 3 中 int 长整型,所以理论上支持无限大的数字。
    (2) 二进制转换
  2. float
    (1) 内存地址:Python 3 对于浮点数默认的是提供17位数字的精度。
    (2) 二进制转换,小数转二进制会有精度损失
  3. bool
    True,False
    (1) 内存地址:通常情况一个字节
    (2) 表达式的结果

标识符

命名规则

  1. 只能是字母,数字,下划线,且数字不能开头
  2. 不能是关键字。
  3. 大小写敏感。
  4. 见名知意(不能用拼音,必须纯英文):
    主要还是要做到一看就可知道含义。
  5. python 中,以下划线开头的标识符有特殊含义,
    因此,除非特定场景需要,应避免使用以下划线开头的标识符。
  6. python 允许使用汉字作为标识符,但我们应尽量避免使用汉字作为标识符,这会避免遇到很多奇葩的错误。

注:

标识符的命名,除了要遵守以上这几条规则外,不同场景中的标识符,其名称也有一定的规范可循,例如:

当标识符用作模块名时,应尽量短小,并且全部使用小写字母,可以使用下划线分割多个字母,例如 game_mian、game_register 等。

当标识符用作包的名称时,应尽量短小,也全部使用小写字母,不推荐使用下划线,例如 com.mr、com.mr.book 等。

当标识符用作类名时,应采用单词首字母大写的形式。例如,定义一个图书类,可以命名为 Book。

模块内部的类名,可以采用 "下划线+首字母大写" 的形式,如 _Book;
函数名、类中的属性名和方法名,应全部使用小写字母,多个单词之间可以用下划线分割;

常量命名应全部使用大写字母,单词之间可以用下划线分割。

命名方法

驼峰 : studentName = "Calion_ss"  
下划线连接 : student_name = "Calion_ss"

相关引用

引用【阿里巴巴Java开发命名规范】

变量

在 Python 中

  1. 变量 和 数据 是分开存储的;

  2. 数据 保存在内存中的一个位置;

  3. 变量 中保存着数据在内存中的地址;

  4. 变量 中 记录数据的地址,就叫做 引用;

  5. 使用 id() 函数可以查看变量中保存数据所在的 内存地址。

    注意:如果变量已经被定义,当给一个变量赋值的时候,本质上是 修改了数据的引用。
    变量 不再 对之前的数据引用;
    变量 改为 对新赋值的数据引用。

  6. 不可变类型,内存中的数据不允许被修改:
    int, bool, float, complex, str,tuple

  7. 可变类型,内存中的数据可以被修改:
    list,set,dict
    (字典的 key 只能使用不可变类型的数据)

  8. 局部变量 是在 函数内部 定义的变量,只能在函数内部使用。

  9. 全局变量 是在 函数外部定义 的变量(没有定义在某一个函数内),所有函数 内部 都可以使用这个变量。

变量 就像你取快递时驿站给你用于取快递的位置序号,你可以通过位置序号找到快递,知道它在哪儿。但位置序号并不等同于快递,快递的本体就是 引用 ,位置序号则是可以重新代表新的快递的 变量 。
(毕竟驿站货架位置就那么多,不重复使用它也放不下╮(╯▽╰)╭)。

关键字

具有特殊含义的单词(35)

import keyword
print(keyword.kwlist)
[ 'False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

运算符(运算符两侧留空格,规范代码)

1. 算数运算符


运算符描述
+加:两个对象相加
-减:得到负数或是一个数减去另一个数
*乘:两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串
/除:x除以y
%取模(余):返回除法的余数
**幂:返回x的y次幂
//取整除:返回商的整数部分(向下取整)

注:0–False 其他整数–True True默认1。
 
 

2. 比较运算符


运算符描述
>大于:返回x是否大于y
<小于:返回x是否小于y
>=大于等于:返回x是否大于等于y
<=小于等于:返回x是否小于等于y。
==等于:比较对象是否相等
!=不等于:比较两个对象是否不相等
<>等同于 !=, python 3.X已废弃

注:所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。
 
 

3. 逻辑运算符


运算符描述
and(与)x and y,若x为真,则返回y;若x为假,则返回 x
or(或)x or y,有一个为真,结果就为真
not(非)非真即假,非假即真

 
 

4. 成员运算符


运算符描述
in有真无假
not in有假无真

 
 

5. 身份运算符


(面向对象部分详细介绍,判断对象是否来自一个类型)

运算符描述
is是判断两个标识符是不是引用自一个对象
is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象

注:
x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False。

x is not y , 类似 id(x) != id(y),如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。

id() 函数用于获取对象内存地址。
 
 

6. 赋值运算符


运算符描述
+=a += b<----->a = a + b
-=a -= b<----->a = a - b
*=a *= b<----->a = a * b
/=a /= b<----->a = a / b
%=a %= b<----->a = a % b
**=a **= b<----->a = a ** b
//=a //= b<----->a = a // b
=c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c

 
 

7. 位运算符


按位运算符是把数字看作二进制来进行计算的。

运算符描述
&按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0
l按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。
^按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1
~按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 。~x 类似于 -x-1
<<左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补0。
>>右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数字指定了移动的位数

 
 

8. 运算符优先级


运算符描述
**指数 (最高优先级)
~ + -按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
* / % //乘,除,取模和取整除
+ -加法减法
>> <<右移,左移运算符
&位 ‘AND’
^ l位运算符
<= < > >=比较运算符
<> == !=等于运算符
= %= /= //= -= += *= **=赋值运算符
is,is not身份运算符
in,not in成员运算符
not ,and, or逻辑运算符

 
 

9. 一元,二元和三元运算符

一元,二元,还是三元运算,是符依据参与运算的操作数进行区分。

注:加法运算符和减法运算符既是一元运算符也是二元运算符。

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