指针

指针是一个特别“玄学”的东西,特别奇妙,同时,又特别难理解。
不过大家如果好好看我总结的这些知识,一定能够初步的把指针理解透彻的。


地址就是内存单元的编号:



指针就是地址,地址就是指针,例如:int *类型、char *类型等等。


指针变量 是存放地址的变量。


指针的本质是一个操作受限的非负整数


int * p; 
p是一个int类型的指针变量,可以存放int类型变量的地址。
假如 p = &a,那么此时p的值就是a 的地址,也可以说p指向a。
指针变量p中存放的谁的地址,p就指向了谁。



大家可以想一下,下面的程序如何定义函数f使得输出的i变为100:?

#include<cstdio>
void f(int i){
}
int main(){
    int i = 9;
    f(i);
    printf("i=%d\n",i)
    return 0;
}

思路:

如果想改变i 的值,那么就要利用指针了。把变量i 的地址作为参数传进去,此时指针变量就指向了i,通过改变指针变量所指向的变量的值,就可以改变i 的值。


#include<cstdio>
void f(int * i)//定义了一个名字为i的指针变量
    {
    *i=100;// 让指针变量i所指向的变量的值变为100
    }
int main()
{
    int i = 9;
    f(&i);
    printf("i = %d\n",i);
    return 0;
}


在指针中,最重要的是:

p[0] = *p;

p[1] = *(p+1);


更重要的是:

*p = p[0];

*(p+1) = p[1];


大家不要笑,因为这个特别重要,有些时候就会迷住你,比如:

#include<cstdio>

void ShowArray(int * p){
    p[1] = 555;
    //p[0] = *p = a[0];
    //p[1] = *(p+1) = a[1];

}

int main(){
    int a[5] = {11,12,13,14,15};
    //a是数组的名字
    //a存放的是数组的首地址
    ShowArray(a);
    printf("a[1]=%d\n",a[1]);//此时,输出的a[1]就变成了555
    return 0;
}


通过上面的例子,应该可以把记忆变得更加深刻些。


To be a better man!

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