指针是一个特别“玄学”的东西,特别奇妙,同时,又特别难理解。
不过大家如果好好看我总结的这些知识,一定能够初步的把指针理解透彻的。
地址就是内存单元的编号:
指针就是地址,地址就是指针,例如:int *类型、char *类型等等。
指针变量 是存放地址的变量。
指针的本质是一个操作受限的非负整数
int * p;
p是一个int类型的指针变量,可以存放int类型变量的地址。
假如 p = &a,那么此时p的值就是a 的地址,也可以说p指向a。
指针变量p中存放的谁的地址,p就指向了谁。
大家可以想一下,下面的程序如何定义函数f使得输出的i变为100:?
#include<cstdio>
void f(int i){
}
int main(){
int i = 9;
f(i);
printf("i=%d\n",i)
return 0;
}
思路:
如果想改变i 的值,那么就要利用指针了。把变量i 的地址作为参数传进去,此时指针变量就指向了i,通过改变指针变量所指向的变量的值,就可以改变i 的值。
#include<cstdio>
void f(int * i)//定义了一个名字为i的指针变量
{
*i=100;// 让指针变量i所指向的变量的值变为100
}
int main()
{
int i = 9;
f(&i);
printf("i = %d\n",i);
return 0;
}
在指针中,最重要的是:
p[0] = *p;
p[1] = *(p+1);
更重要的是:
*p = p[0];
*(p+1) = p[1];
大家不要笑,因为这个特别重要,有些时候就会迷住你,比如:
#include<cstdio>
void ShowArray(int * p){
p[1] = 555;
//p[0] = *p = a[0];
//p[1] = *(p+1) = a[1];
}
int main(){
int a[5] = {11,12,13,14,15};
//a是数组的名字
//a存放的是数组的首地址
ShowArray(a);
printf("a[1]=%d\n",a[1]);//此时,输出的a[1]就变成了555
return 0;
}
通过上面的例子,应该可以把记忆变得更加深刻些。
To be a better man!