Android中Gradle使用总结(依赖,全局设置,混淆,多渠道,文件名,签名打包)

介绍

Android Studio使用Gradle 编译运行Android工程,工程的每个模块以及整个工程都有一个build.gradle文件。通常你只需要关注模块的build.gradle文件,该文件存放编译依赖设置。Gradle是一种基于Groovy的动态DSL,而Groovy语言是一种基于jvm的动态语言。

新建项目,目录结构如下:

app/build.gradle

初始化的Gradle配置:

apply plugin: 'com.android.application'
android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "com.xx.xx"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
    compile 'com.android.support:design:23.2.1'
}

apply plugin: ‘com.android.application’,表示该module是一个app module,应用了com.android.application插件,如果是一个android library,那么这里写apply plugin  :‘com.android.library’
compileSdkVersion:基于哪个SDK编译,这里是API LEVEL
buildToolsVersion:基于哪个构建工具版本进行构建的。
defaultConfig:默认配置,如果没有其他的配置覆盖,就会使用这里的。
applicationId:配置包名的
versionCode:版本号
versionName:版本名称
buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。
dependencies:不属于Android专有的配置了,它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。

gradle-wrapper.properties

声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的

distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.8-all.zip

根目录的build.gradle

定义在这个工程下的所有模块的公共属性

buildscript {
    repositories {
        jcenter()//使用jcenter库
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'// 依赖android提供的1.5.0的gradle build
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
//为所有的工程的repositories配置为jcenters
allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

setting.gradle

包含哪些模块,比如有app和library:

include ':app',':library'

依赖管理

1.本地依赖

jar

默认情况下,新建的Android项目会有一个lib文件夹,

dependencies {
       compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])//即添加所有在libs文件夹中的jar
       //compile files('libs/WuXiaolong.jar')//不需要这样一个个去写了
}

.so包

用c或者c++写的library会被叫做so包,Android插件默认情况下支持native包,你需要把.so文件放在对应的文件夹中,如下

app
   ├── AndroidManifest.xml
   └── jniLibs
       ├── armeabi
       │   └── xx.so
       ├── armeabi-v7a
       │   └── xx.so
       ├── mips
       │   └── xx.so
       └── x86
           └── xx.so

library工程

直接依赖library库:

dependencies {
       compile project(':library名字')
       //多个library,libraries是文件夹名字
       compile project(':libraries:library名字')
  }

aar文件

library库输出文件是.aar文件,包含了Android资源文件,在library工程build/output/aar/下,然后app目录下创建一个aars文件夹,然后把.aar文件拷贝到该文件夹里面,然后添加该文件夹作为依赖库:

 

android {
    //...
}
repositories {
    flatDir {
        dirs 'aars' 
    }
}
dependencies {
       compile(name:'libraryname', ext:'aar')
}

如何生成.aar和.jar文件:
执行 ./gradlew assembleRelease,然后就可以在 build/outputs/aar 文件夹里生成aar文件,jar 包路径:build/intermediates/bundles/。

 

.jar和.aar区别:

*.jar:只包含了class文件与清单文件,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件;

*.aar:包含所有资源,class以及res资源文件全部包含。

注意:
如果你的library依赖了第三方库aar,须app再次依赖。比如lib1依赖了lib2 的aar,app依赖lib1,需要:

 

dependencies {
    compile(name: 'library1-release', ext: 'aar')
    compile(name: 'library2-release', ext: 'aar')
}

远程仓库

dependencies {
		compile 'com.wuxiaolong.pullloadmorerecyclerview:library:1.0.4'
}

全局设置

新建config.gradle

可以在根目录下建个config.gradle,然后只需在根目录下build.gradle最顶部加上下面一行代码,然后同步下,意思就是所有的子项目或者所有的modules都可以从这个配置文件里读取内容。

apply from: "config.gradle"

config.gradle

ext {
    android = [
            compileSdkVersion: 23,
            buildToolsVersion: "23.0.2",
            minSdkVersion    : 14,
            targetSdkVersion : 22,
    ]
    dependencies = [
            appcompatV7': 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1',
            design      : 'com.android.support:design:23.2.1'
    ]
}

而此时的build.gradle文件则改为:

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
    defaultConfig {
        applicationId "com.wuxiaolong.gradle4android"
        minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
  
...
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile rootProject.ext.dependencies.appcompatV7
    compile rootProject.ext.dependencies.design
}

或者,修改gradle.properties文件

根项目下的gradle.properties:

COMPILE_SDK_VERSION=25
BUILDTOOLS_VERSION=26.0.0
SUPPORT_LIB_VERSION=25.3.1
MIN_SDK_VERSION=12
TARGET_SDK_VERSION=25

而此时的build.gradle文件则为:

android {
    compileSdkVersion Integer.parseInt(COMPILE_SDK_VERSION)
    buildToolsVersion BUILDTOOLS_VERSION
    defaultConfig {
        minSdkVersion Integer.parseInt(MIN_SDK_VERSION)
        targetSdkVersion Integer.parseInt(TARGET_SDK_VERSION)
        versionName "0.0.1"
    }
dependencies {
    compile "com.android.support:support-v4:${SUPPORT_LIB_VERSION}"
    compile "com.android.support:appcompat-v7:${SUPPORT_LIB_VERSION}"
}

自定义BuildConfig

实际开发中服务器可能有正式环境和测试环境,gradle可以通过buildConfigField来配置。

defaultConfig {
       buildConfigField 'String','API_SERVER_URL','"http://www.xx.xx/"'
   }

启用proguard混淆

一般release发布版本是需要启用混淆的,这样别人反编译之后就很难分析你的代码,而我们自己开发调试的时候是不需要混淆的,所以debug不启用混淆。对release启用混淆的配置如下:

android {
    buildTypes {
        release {
        minifyEnabled true//是否启动混淆
	shrinkResources true //是否移除无用资源文件,shrinkResources依赖于minifyEnabled,必须和minifyEnabled一起用
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
   }
}

多渠道打包

国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包。还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制。

productFlavors {//多渠道打包
    xiaomi {
        applicationId 'com.xx.xx'
    }
    googlepaly {
        applicationId 'com.xx.xx'
    }
}

定制生成的apk文件名

applicationVariants.all {
            variant ->
            if (variant.buildType.name.equals('release')) {
                variant.outputs.each {
                    output ->
                            def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        deffileName = "xx_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.flavorName}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }

占位符

多渠道打包,还会遇到一个问题,比如友盟统计的渠道号,Gradle处理办法:manifestPlaceholders,它允许我们动态替换我们在AndroidManifest文件里定义的占位符。
AndroidManifest.xml:

<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

如下,${UMENG_CHANNEL_VALUE}占位符会被dev替换。

defaultConfig {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'dev']
}

如果渠道太多,不用这样一个个去写,可以循环:

productFlavors.all { flavor ->
manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE",name)
 }

下面贴出多渠道完整打包示例

android {
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled false//是否启动混淆
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
                applicationVariants.all { variant ->
                    if (variant.buildType.name.equals('release')) {
                        variant.outputs.each { output ->
                            def outputFile = output.outputFile
                            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                                def fileName = "gradleTest_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.flavorName}.apk"
                                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                            }
                        }
                    }
                }
                //针对很多渠道
//                productFlavors.all { flavor ->
//                    manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", name)
//                }
            }
        }
        productFlavors {//多渠道打包,命令行打包:gradlew assembleRelease
            xiaomi {
                applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1'
                manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", 'xiaomi')
            }
            googlepaly {
                applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2'
                manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", 'googlepaly')
            }
        }
        def releaseTime() {
            return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
        }
    }

配置签名信息

Android Studio设置默认的签名文件

新浪微博SSO登录,微信分享这些都需要签名打包,才能看到效果,设置默认签名文件为自己的签名jks,这样就不需要打包了直接运行起来就是正式的签名。
在android.signingConfigs{}下定义一个或者多个签名信息,然后在buildTypes{}配置使用即可。
在app目录下添加你的.jks,然后app的build.gradle文件中的增加以下内容:
第一种:

android {
        signingConfigs {
            debug {
                storeFile file("xx.jks")
                storePassword 'android'
                keyAlias 'android'
                keyPassword 'android'
            }
        }
    }

buildTypes没有配置,也是直接取得debug.

第二种:

android {
        signingConfigs {
            release {
                storeFile file("xx.jks")
                storePassword 'android'
                keyAlias 'android'
                keyPassword 'android'
            }
        }
        buildTypes {
            debug {
                signingConfig signingConfigs.release
            }
        }
    }

签名打包

通过Android Studio签名

这里大家应该都会的,Build ---> Generate Signed Apk 这样输入密码就OK了。

通过命令行签名

android {
        signingConfigs {
            release {
                storeFile file("xx.jks")
                storePassword 'android'
                keyAlias 'android'
                keyPassword 'android'
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
                signingConfig signingConfigs.release
            }
        }
    }

先”build-clean Project”,然后Terminal输入命名行:

gradlew assembleRelease

打印信息如下:

E:\AndroidStudioProjects\Gradle4Android>gradlew assembleRelease
:app:preBuild UP-TO-DATE
:app:preReleaseBuild UP-TO-DATE
:app:checkReleaseManifest
//省略部分
:app:packageRelease
:app:zipalignRelease
:app:assembleRelease

BUILD SUCCESSFUL

ok,打包完毕。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值