设计模式之代理模式总结(一种静态,两种动态)

定义:代理(Proxy)提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象。

重要性:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。

这里体现了我们接手某个项目时的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法。

下面列出代理的几种形式:

静态代理

静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。

下面举个案例来解释:
模拟保存动作,定义一个保存动作的接口:IUserDao.java,然后目标对象实现这个接口的方法UserDao.java,此时如果使用静态代理方式,就需要在代理对象(UserDaoProxy.java)中也实现IUserDao接口.调用的时候通过调用代理对象的方法来调用目标对象.(代理对象与目标对象要实现相同的接口,然后通过调用相同的方法来调用目标对象的方法)。

代码示例:

接口:IUserDao.java

/**
 * 接口
 */
public interface IUserDao {

    void save();
}

目标对象:UserDao.java

/**
*接口实现
*目标对象
/
 public class UserDao implements IUserDao {
    public void save() {
        System.out.println("----已经保存数据!----");
    }
}

代理对象:UserDaoProxy.java

/**
 * 代理对象,静态代理
 */
public class UserDaoProxy implements IUserDao{
    //接收保存目标对象
    private IUserDao target;
    public UserDaoProxy(IUserDao target){
        this.target
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