代码随想录算法训练营第34天| Leetcode 860.柠檬水找零、406.根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球

本文介绍了LeetCode中的三个编程题目,涉及柠檬水找零的零钱管理、根据身高重建队列的排序策略以及用最少箭引爆气球的重叠区间问题。通过贪心算法和数据结构优化,展示了如何解决这些问题及其背后的逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Leetcode 860.柠檬水找零

题目链接:Leetcode 860.柠檬水找零
题目描述: 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i]是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false
思路: 本题还是很简单的,我们只需要分情况讨论:

  1. 对于5美元的顾客,直接收下即可
  2. 对于10美元的顾客,我们需要判断5美元的零钱是否大于等于1张
  3. 对于20美元的顾客,我们先判断能否使用10+5的组合,再判断5美元的零钱是否大于等于3张(这里体现了贪心思想)

代码如下:

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        int five = 0, ten = 0; //只需记录这两种钞票用于找零
        for (int bill : bills) {
            if (bill == 5) {
                five++;
            }
            if (bill == 10) {
                if (five <= 0)
                    return false;
                ten++;
                five--;
            }
            if (bill == 20) {
                if (five > 0 && ten > 0) { //贪心策略:优先使用10来找零
                    ten--;
                    five--;
                } else if (five >= 3) {
                    five -= 3;
                } else
                    return false;
            }
        }
        return true;
    }
};
  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

Leetcode 406.根据身高重建队列

题目链接:Leetcode 406.根据身高重建队列
题目描述: 假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。
思路: 本题和Leetcode135 分发糖果这道题很像,都是需要考虑两个维度,而对于两个维度的贪心题目,我们需要先确定一个维度,再确定另一个维度。 如果按照k来从小到大排序,排完之后,会发现k的排列并不符合条件,身高也不符合条件,两个维度哪一个都没确定下来。

那么按照身高h来排序呢?身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。此时我们可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高,再按照k为下标重新插入队列就可以了。

  • 局部最优:优先按身高高的peoplek来插入。插入操作过后的people满足队列属性

  • 全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性

代码如下:

class Solution {
public:
	//按照身高从大到小排序,身高相同则k小的在前面
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
        return a[0] > b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort (people.begin(), people.end(), cmp);
        vector<vector<int>> que;
        for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
            int position = people[i][1];
            que.insert(que.begin() + position, people[i]);
        }
        return que;
    }
};

由于动态数组vector底层是普通数组实现的,我们都知道在数组内插入删除元素效率很低,因此可以考虑用链表list优化。

代码如下:(利用链表list提高插入效率)

class Solution {
public:
    //按照身高从大到小排序,身高相同则k小的在前面
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        if (a[0] == b[0])
            return a[1] < b[1];
        return a[0] > b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(), people.end(), cmp);
        list<vector<int>> que; // list底层是链表,插入效率高
        for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
            int position = people[i][1];
            auto it = que.begin();
            while (position--) { //寻找插入位置
                it++;
            }
            que.insert(it, people[i]);
        }
        return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());
    }
};
  • 时间复杂度: O ( n l o g n + n 2 ) O(nlog n + n^2) O(nlogn+n2)
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

Leetcode 452. 用最少数量的箭引爆气球

题目链接: Leetcode 452. 用最少数量的箭引爆气球
题目描述: 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
思路: 本题看似是二维空间,实际上只需考虑气球的横坐标范围是否重叠就行了,纵坐标只是方便描述弓箭射出的出题背景。首先对气球左边界排序,然后遍历横坐标判断当前的ii-1是否重叠,如果不重叠,result++;重叠则更新右边界。 这里有一个关键点就是如何更新右边界?我们需要对points[i]points[i-1]的右边界取最小值,只有这样才方便后续继续判断是否重叠。

代码如下:

class Solution {
public:
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int> b) {
        if (a[0] == b[0])
            return a[1] < b[1];
        return a[0] < b[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.size() == 0)
            return 0;
        int result = 1;
        sort(points.begin(), points.end(), cmp); //按照左边界大小进行排序
        for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
            if (points[i][0] > points[i-1][1]) { //如果没有重叠,则弓箭数+1
                result++;
            } else { //否则更新右边界
                points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]);
            }
        }
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O ( n l o g n ) O(nlog n) O(nlogn)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
    不过快速排序的空间复杂度还体现在递归上了:
    最优的情况下空间复杂度为: O ( l o g n ) O(logn) O(logn);每一次都平分数组的情况
    最差的情况下空间复杂度为: O ( n ) O( n ) O(n) ;退化为冒泡排序的情况

总结: 很多贪心类题目第一次做几乎不太可能想到,因此需要多做题(拓宽视野)+多复习(巩固)

最后,如果文章有错误,请在评论区或私信指出,让我们共同进步!

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