random描述:用于生成伪随机数
随机数:
真正的随机数是在产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的。
而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可见的。我们可以这样认为这个可预见的结果其出现的概率是100%。所以用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,是伪随机数。
注意点:
random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法
random基本方法
在交互模式中使用会出现以下用法:
这里我只讲random常用的几个命令,其他的大家可以参考官网学习手册https://docs.python.org/3/library/random.html
1. random.random()
随机产生[0, 1)之间的浮点数
2. random.randint(a, b)
随机生成[a, b]范围内的整数
3. random.randrange(a, b, c)
随机生成[a, b)范围内以c为步长的整数(若步长为1,可不写)
4. random.choice(str)
随机生成指定字符串中的元素
4.1. random.choice(list[0], list[1], list[2], …)
随机生成指定列表中的元素
4.2.random.choice(tuple(0), tuple(1), …)
随机生成指定元组中的元素
5. random.sanmple(str, num)
随机生成指定序列str中的指定个数num的元素
6. random.uniform(a, b)
随机生成[a, b)之间的浮点数
7. random.shuffle(x[,random])
将一个列表中的元素打乱
8. random.sample(list, num)
从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。且并不会修改原序列