数组名和数组首地址

常规而言,数组名就是数组的首地址

int a[10] = {1,2,3,4};

上面定义一个int型数组,数组长度为十。a是一个int 型常量指针,其存储的值就是数组的首地址

#include <stdio.h>
int a[2] = {1,2};
int main()
{
	printf("a = %p\n", a); // I
	printf("&a = %p\n", &a); // II
	printf("a + 1 = %p\n", a + 1);// III
	printf("&a + 1 = %p\n", &a + 1);// IV
	return 0;
}

结果如下:
a = 0x804a014
&a = 0x804a014
a + 1 = 0x804a018
&a + 1 = 0x804a01c

具体分析如下:

一、
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名是个指针常量,其值也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。

二、

在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。

sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度
取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。
&a后返回的指针便是指向

!!整个数组!!

的指针,跟a(一个指向a[0]的指针)在指针的类型上是有区别的。

### 数组传参 在程序设计中,当需要将数据集合作为一个整体传递给函数或方法时,通常会采用数组作为参数。数组传参的方式主要有两种: #### 1. **值复制传参** 这种方式下,当你将数组作为参数传递时,实际上只是传递了一个指向数组元素的引用,并不会创建一个新的副本。因此,对传递过来的数组进行修改会影响到原始数组的数据。 例如,在C++中,函数定义可能如下所示: ```cpp void modifyArray(int arr[], int n) { // 对数组arr进行操作 } ``` 若在主函数中传递数组`int myArr[] = {1, 2, 3};`并调用上述函数,则原数组`myArr`会被修改。 #### 2. **指针传参** 另一种常见的情况是通过传递指针来处理数组。在这种情况下,你传递的是数组的起始地址。这种方式允许更高效地访问数组元素,尤其对于大型数组而言。 例如,在C语言中: ```c void processArray(int *arr, int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) { // 处理每个元素 } } ``` 在这个例子中,`processArray`函数可以安全地遍历整个数组而不改变其内容。 ### 数组输出格式 数组输出通常涉及打印数组的内容到控制台或其他输出设备。这通常是通过循环遍历数组元素完成的。在大多数编程语言中,你可以使用基本的循环结构(如for循环、while循环等)结合数组索引来实现这一目的。 **示例代码**(假设使用Python): ```python def print_array(arr): # 输出数组内容 for element in arr: print(element) # 定义一个数组 numbers = [1, 2, 3, 4, 5] # 调用函数打印数组 print_array(numbers) ``` 这段代码展示了如何使用`for`循环来迭代数组中的每个元素,并将其打印出来。 --- ## 相关问题: 1. **在何种场景下应该优先选择值复制传参而非指针传参?** - 当你需要保证原数组不受改动并且不想增加内存消耗时,应选择值复制传参。 2. **如何优化大型数组的性能?** - 使用指针传参可以提高性能,因为它们不需要额外的空间开销。此外,避免频繁的数组复制操作也能提升效率。 3. **在处理动态数组大小时,应当注意哪些事项?** - 确保在函数内部正确管理数组的大小,尤其是在向数组添加新元素时,防止数组越界错误。合理使用扩容机制(如自动增长的数组或堆分配空间),以及在结束操作前释放不再使用的内存资源。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值