在Windows 环境使用Unity 编译IL2CPP Android包时报错,遇到如下错误:
clang.exe: error: unable to execute command: Unable to convert command-line to UTF-16: 在多字节的目标代码页中,没有此 Unicode 字符可以映射到的字符。 (0x459)
问题分析:
这个错误的本质在于,编译过程中命令行中的某些部分含有无法处理的非 ASCII 字符,比如路径或文件名中的中文字符。Windows 命令行在处理字符编码时,使用的是特定的代码页,如果路径中含有中文或者其他特殊字符,clang 编译器可能无法将这些字符正确转换为 UTF-16 编码,从而导致编译失败。
常见触发场景:
- 项目文件路径含有中文:编译器在生成中间文件或执行某些工具时,如果文件路径或项目目录中有中文字符,可能会导致失败。
- 编译环境变量含有中文字符:如
C_INCLUDE_PATH
、CPLUS_INCLUDE_PATH
或者PATH
中的某些路径包含中文字符。 - 编译过程中临时路径含有中文:部分编译工具链在构建过程中会引用临时路径,如果这些临时路径中含有中文字符,也会导致类似的问题。
解决方案:
1.先检查肉眼可见的问题
2.但是你都搜到这里那就跟我一样,不是肉眼可见的问题了。所以最好的方式就是把报错的指令拷贝出来单独执行一下,看具体报的是什么错。
最终,我的原因是因为最近玩AI安装了一些工具包含了MinGW安装过程在我的环境变量里面添加编译引用目录。