一、基础类型、
import { groupEnd } from "console"
// 基础类型
(() => {
// 布尔类型 ----->boolean
// 基本语法
// let 变量名: 数据类型 = 值
let flag: boolean = true
flag = false
// flag = 10 报错
console.log(flag)
// 数字类型 ----->number
let a1: number = 10 // 十进制
let a2: number = 0b1010 // 二进制
let a3: number = 0o12 // 八进制
let a4: number = 0xa // 十六进制
console.log(a1)
console.log(a2)
console.log(a3)
console.log(a4)
// a1 = '哈哈' 报错
// 字符串类型 ---->string
let str1: string = '床前明月光'
let str2: string = '小明去开窗'
let str3: string = '遇到一耳光'
let str4: string = '牙齿掉光光'
console.log(`${str1},${str2},${str3},${str4}`)
// 字符串和数字之间能够一起拼接
let str5: string = '我有这么多的钱'
let num: number = 1000
console.log(str5 + num)
// 总结:ts中变量一开始是什么类型,那么后期赋值的时候,只能用这个类型的数据,是不允许用其他类型的数据赋值给当前的这个变量中
// 如: let str: string = '真香' str=100 ,没有武德(不允许)
console.log('==================')
let und: undefined = undefined
let nll: null = null
// console.log(und)
// console.log(nll)
// undefined 和 null 都可以作为其他类型的子类型,把undefined 和null 赋值给其他类型的变量的,如:number类型的变量
// let num2: number = undefined
// let num2: number = null
// console.log(num2)
console.log('==================')
// 数组类型
// 数组定义方式1
// 语法: let 变量名: 数据类型[] = [值1,值2,值3]
let arr1: number[] = [10, 20, 30, 40, 50]
console.log(arr1)
// 数组定义方式2:泛型的写法
// 语法: let 变量名: Array<数据类型> = [值1,值2,值3]
let arr2: Array<number> = [100, 200, 300]
console.log(arr2)
// 注意问题:数组定义后,里面的数据的类型必须和定义数组的时候的类型是一致的,否则有错误提示信息,也不会编译通过的
// 元组类型:在定义数组的时候,类型和数据的个数一开始就已经限定了
let arr3: [string, number, boolean] = ['小甜甜', 100.12345, true]
console.log(arr3)
// 注意问题:元组类型在使用的时候,数据的类型的位置和数据的个数 应该和在定义元组的时候的数据类型及位置应该是一致的
console.log(arr3[0].split(''))
console.log(arr3[1].toFixed(2))
console.log('============')
// 枚举类型,枚举里面的每个数据值都可以叫元素,每个元素都有自己的编号,编号是从0开始的,依次的递增加1
enum Color {
red = 1,
green,
blue
}
// 定义一个Color的枚举类型的变量来接收枚举的值
let color: Color = Color.red
console.log(color)
console.log(Color.red, Color.green, Color.blue)
console.log(Color[3])
// 小例子,枚举中的元素可以是中文的数据值,但是不推荐
// enum Gender{
// 女,
// 男
// }
// console.log(Gender.男)
console.log('===========')
// any 类型
// let str: any =100
// str='年少不知富婆好,错把少女当成宝'
// console.log(str)
// 当一个数组中要存储多个数据,个数不确定,类型不确定,此时也可以使用any类型来定义数组
let arr: any[] = [100, '年少不知软饭香,错把青春倒插秧', true]
console.log(arr)
// 这种情况下也没有错误的提示信息,any类型有优点,也有缺点
// console.log(arr[0].split(''))
// void 类型,在函数声明的时候,小括号的后面使用:void,代表的是该函数没有任何的返回值
function showMsg(): void {
console.log('只要富婆把握住,连夜搬进大别墅')
// return
// return undefined
return null
}
console.log(showMsg())
// 定义void类型的变量,可以接收一个undefined的值,但是意义不是很大
let vd: void = undefined
console.log(vd)
console.log('==================')
// object 类型
// 定义一个函数,参数是object类型,返回值也是object类型
function getObj(obj: object): object {
console.log(obj)
return {
name: '卡卡西',
age: 27
}
}
// console.log(getObj({name:'佐助',age:'男'}))
// console.log(getObj('123')) // 错误的
// console.log(getObj(new String('123')))
console.log(getObj(String))
console.log('===========')
// 联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种
// 需求1: 定义一个函数得到一个数字或字符串值的字符串形式值
// function getString(str:number|string):string{
// return str.toString()
// }
// console.log(getString('123'))
// 需求2: 定义一个函数得到一个数字或字符串值的长度
// 类型断言:告诉编译器,我知道我自己是什么类型,也知道自己在干什么
// 类型断言的语法方式1: <类型>变量名
// 类型断言的语法方式2: 值 as 类型
function getString(str:number|string):number{
// return str.toString().length
// 如果str本身就是string类型,那么是没有必要调用toString()方法的
if((<string>str).length){
// str.length存在吗?如果存在也就说明str是string类型的
// return (<string>str).length
return (str as string).length
}else{
// 此时说明str是number类型
return str.toString().length
}
}
console.log(getString(12345))
console.log(getString('0123456'))
// 类型推断:没有明确的指定类型的时候推测出一个类型
// let txt =100 // number 类型
// txt = '小甜甜好帅'
// console.log(txt)
let txt2; // any 类型
txt2 = 100
txt2 = '帅杨好帅哦'
console.log(txt2)
})()
二、接口
// 接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
// 接口:是一种类型,是一种规范,是一种规则,是一个能力,是一种约束
(() => {
// 需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
// id是number类型, 必须有, 只读的
// name是string类型, 必须有
// age是number类型, 必须有
// sex是string类型, 可以没有
// 定义一个接口,该接口作为person对象的类型使用,限定或者是约束该对象中的属性数据
interface IPerson {
// readonly id是只读的,是number类型,const修饰属性,想要设置该属性是只读的,是不能使用的
readonly id: number
name: string
age: number
// ? 可有可无的
sex?: string
}
// 定义一个对象,该对象的类型就是我定义的接口IPerson
const person: IPerson = {
id: 1,
name: '小甜甜',
age: 18,
// sex这个属性没有也是可以的
// sex: '女'
}
console.log(person)
// id属性此时是可读可写
// person.id = 100
person.sex='女'
// person.money = '123131'
console.log(person)
})()
1、函数类型、
// 为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。
// 它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。
(() => {
// 函数类型:通过接口的方式作为函数的类型来使用
// 定义一个接口,用来作为某个函数的类型使用
interface ISearchFunc {
// 定义一个调用签名
(source: string, subString: string): boolean
}
// 定义一个函数,该类型就是上面定义的接口
const searchString: ISearchFunc = function (source: string, subString: string): boolean {
// 在source字符串中查找subString这个字符串
return source.search(subString) > -1
}
// 调用函数
console.log(searchString('哈哈,我又变帅了', '帅'))
})()
2、类_类型
// 类 类型: 类的类型,类的类型可以通过接口来实现
(() => {
// 定义一个接口
interface IFly {
// 该方法没有任何的实现(方法中什么都没有)
fly()
}
// 定义一个类,这个类的类型就是上面定义的接口(实际上也可以理解为,IFly接口约束了当前的这个Person类)
class Person implements IFly {
// 实现接口中的方法
fly() {
console.log('我会飞了,我是超人')
}
}
// 实例化对象
const person = new Person()
person.fly()
// 定义一个接口
interface ISwim {
swim()
}
// 定义一个类,这个类的类型就是IFly和ISwim(当前这个类可以实现多个接口,一个类同时也可以被多个接口进行约束)
class Person2 implements IFly, ISwim {
fly() {
console.log('我飞了2')
}
swim() {
console.log('我会游泳啦2')
}
}
// 实例化对象
const person2 = new Person2()
person2.fly()
person2.swim()
// 总结: 类可以通过接口的方式,来定义当前这个类的类型
// 类可以实现一个接口,类也可以实现多个接口,要注意,接口中的内容都要真正的实现
// 定义了一个接口,继承其他的多个接口
interface IMyFlyAndSwim extends IFly, ISwim { }
// 定义一个类,直接实现IMyFlyAndSwim这个接口
class Person3 implements IMyFlyAndSwim {
fly() {
console.log('我飞了3')
}
swim() {
console.log('我会游泳啦3')
}
}
const person3 = new Person3()
person3.fly()
person3.swim()
// 总结:接口和接口之间叫继承(使用的是extends关键字),类和接口之间叫实现(使用的是implements)
})()
三、类
// 类:可以理解为模版,通过模版可以实例化对象
// 面向对象的编程思想
(() => {
// ts中类的定义及使用
class Person {
// 定义属性
name: string
age: number
gender: string
// 定义构造函数:为了将来实例化对象的时候,可以直接对属性的值进行初始化
constructor(name: string='小甜甜', age: number=16, gender: string='女') {
// 更新对象中的属性数据
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
}
// 定义实例方法
sayHi(str: string) {
console.log(`大家好,我是${this.name},今年已经${this.age}岁了,是个${this.gender}孩子,`, str)
}
}
// ts中使用类,实例化对象,可以直接进行初始化操作
const person = new Person('佐助',18,'男')
person.sayHi('你叫什么名字啊')
})()
1、继承
// 继承:类与类之间的关系
// 继承后类与类之间的叫法:
// A类继承了B这个类,那么此时A类叫子类,B类叫基类
// 子类---->派生类
// 基类---->超类(父类)
// 一旦发生了继承的关系,就出现了父子类的关系(叫法)
(() => {
// 定义一个类,作为基类(超类/父类)
class Person {
// 定义属性
name: string // 名字
age: number // 年龄
gender: string // 性别
// 定义构造函数
constructor(name: string='小明', age: number=18, gender: string='男') {
// 更新属性数据
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
}
// 定义实例方法
sayHi(str: string) {
console.log(`我是:${this.name},${str}`)
}
}
// 定义一个类,继承自Person
class Student extends Person {
constructor(name: string, age: number, gender: string) {
// 调用的是父类中的构造函数,使用的是super
super(name, age, gender)
}
// 可以调用父类中的方法
sayHi() {
console.log('我是学生类中的sayHi方法')
// 调用父类中的sayHi方法
super.sayHi('哈哈')
}
}
// 实例化Person
const person = new Person('大明明',89,'男')
person.sayHi('嘎嘎')
// 实例化Student
const stu = new Student('小甜甜',16,'女')
stu.sayHi()
// 总结:类和类之间如果要有继承关系,需要使用extends关键字
// 子类中可以调用父类中的构造函数,使用的是super关键字(包括调用父类中的实例方法,也可以使用super)
// 子类中可以重写父类的方法
})()