【Leetcode 205 】 同构字符串——双向映射

给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。

如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。

每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。

示例 1:

输入:s = "egg", t = "add"
输出:true

示例 2:

输入:s = "foo", t = "bar"
输出:false

示例 3:

输入:s = "paper", t = "title"
输出:true

提示:

  • 1 <= s.length <= 5 * 104
  • t.length == s.length
  • s 和 t 由任意有效的 ASCII 字符组成
function isIsomorphic(s: string, t: string): boolean {
  const len = s.length;
  if (len !== t.length) return false;
  //保存两个映射关系,在检查时,要进行双向映射检查
  const sHashMap = new Map<string, string>();
  const tHashMap = new Map<string, string>();
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    const sv = s[i],
      tv = t[i];
    const hasSv = sHashMap.has(sv),
      hasTv = tHashMap.has(tv);
    // 如果在 s 的哈希表中有值,并且值不等于 t 相应位置的值,则没有一一对应
    //  例如: s "aaa", t "abc"  ,哈希表为 [[a,a],[a,b],[a,c]]
    // 如果在 t 的哈希表中有值,并且值不等于 s 相应位置的值,则没有一一对应
    //  例如: s "abc", t "aaa"  ,哈希表为 [[a,a],[b,a],[c,a]]
    if (
      (hasSv && sHashMap.get(sv) !== tv) ||
      (hasTv && tHashMap.get(tv) !== sv)
    ) {
      return false;
    }
    //向哈希表中添加值
    hasSv || sHashMap.set(sv, tv);
    hasTv || tHashMap.set(tv, sv);
  }
  return true;
}

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KMP算法是一种字符串匹配算法,用于在一个文本串S内查找一个模式串P的出现位置。它的时间复杂度为O(n+m),其中n为文本串的长度,m为模式串的长度。 KMP算法的核心思想是利用已知信息来避免不必要的字符比较。具体来说,它维护一个next数组,其中next[i]表示当第i个字符匹配失败时,下一次匹配应该从模式串的第next[i]个字符开始。 我们可以通过一个简单的例子来理解KMP算法的思想。假设文本串为S="ababababca",模式串为P="abababca",我们想要在S中查找P的出现位置。 首先,我们可以将P的每个前缀和后缀进行比较,得到next数组: | i | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | --- | - | - | - | - | - | - | - | - | | P | a | b | a | b | a | b | c | a | | next| 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 0 | 1 | 接下来,我们从S的第一个字符开始匹配P。当S的第七个字符和P的第七个字符匹配失败时,我们可以利用next[6]=4,将P向右移动4个字符,使得P的第五个字符与S的第七个字符对齐。此时,我们可以发现P的前五个字符和S的前五个字符已经匹配成功了。因此,我们可以继续从S的第六个字符开始匹配P。 当S的第十个字符和P的第八个字符匹配失败时,我们可以利用next[7]=1,将P向右移动一个字符,使得P的第一个字符和S的第十个字符对齐。此时,我们可以发现P的前一个字符和S的第十个字符已经匹配成功了。因此,我们可以继续从S的第十一个字符开始匹配P。 最终,我们可以发现P出现在S的第二个位置。 下面是KMP算法的C++代码实现:
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