C++基础:第5~6章:数组\函数

考题:

  1. 什么是数组以及其特点是什么?还有它的内存空间的位置是如何排列的?
  2. 一维数组有哪三种定义方式?
  3. 一维数组组名的用途有哪些?

数组:

5.1 概述

Q:什么是数组以及其特点是什么?
A:数组是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素,同时它是由连续的内存位置组成

ps:这里也就说明了为什么指针指向数组首元素,就相当于找到了数组所有元素的地址

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

特点2:数组是由连续的内存位置组成的

5.2 一维数组

5.2.1 一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
  2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
  3. 数据类型 数组名= { 值1,值2 ...};
  • 案例:

    int main() { 
    
    	//定义方式1
    	//数据类型 数组名[元素个数];
    	int score[10];
    
    	//利用下标赋值
    	score[0] = 100;
    	score[1] = 99;
    	score[2] = 85;
    
    	//利用下标输出
    	cout << score[0] << endl;
    	cout << score[1] << endl;
    	cout << score[2] << endl;
    
    	//第二种定义方式
    	//数据类型 数组名[元素个数] =  {值1,值2 ,值3 ...};
    	//如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
    	int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
    	
    	//逐个输出
    	//cout << score2[0] << endl;
    	//cout << score2[1] << endl;
    
    	//一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		cout << score2[i] << endl;
    	}
    
    	//定义方式3
    	//数据类型 数组名[] =  {值1,值2 ,值3 ...};
    	int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		cout << score3[i] << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

! :数组中下标是从0开始索引

5.2.2 一维数组数组名

一维数组名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度
  2. 可以获取数组在内存中的首地址
  • 案例:

    int main() {
    
    	//数组名用途
    	//1、可以获取整个数组占用内存空间大小
    	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    
    	cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
    	cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    	cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    
    	//2、可以通过数组名获取到数组首地址
    	cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
    	cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
    	cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
    
    	//arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

补充:数组首元素地址和数组地址的关系:

https://blog.csdn.net/Raven_csdn/article/details/87874679

1、首先数组首元素的地址和数组地址的值是相等的。

2、数组首元素的地址和数组地址是两个不同的概念。

a的值是数组首元素的地址,所以a+1,就是第二个元素的地址,int类型占用4个字节,所以相差4

而&a是整个数组的地址,所以&a+1,就是向后移动(10*4)个单位。所以相差40.

在这里插入图片描述

注意:数组名是常量,不可以赋值

总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址

总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

  • 案例:

    练习案例1:五只小猪称体重

    案例描述:

    在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5] = {300,350,200,400,250};

    找出并打印最重的小猪体重。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(){
    	//1.创建5只小猪体重的数组
    	int arr[5]={300,350,200,400,250};
    	//2.从数组中找到最大值
    	int max=0;
    	for(int i=0;i<5;i++){
    		if(arr[i]>max){
    			max=arr[i];
    		}
    	}
    	
    	//3.打印最大值
    	cout<<"最重的小猪体重为:"<<max<<endl;
     
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    **练习案例2:**数组元素逆置

    **案例描述:**请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置.

    (如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置后输出结果为:4,5,2,3,1);

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(){
    	//实现数组元素的逆置
    	//1.创建数组
    	int arr[5]={1,3,2,5,4};
    	int len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);  //获取数组的长度
    	cout<<"数组逆置前:";
    	for(int i=0;i<len;i++){
    		cout<<arr[i]<<"  ";
    	}
    	cout<<endl;
    	//2.实现逆置
    	//2.1记录起始下标位置
    	//2.2记录结束下标位置
    	//2.3起始下标与结束下标的元素互换
    	//2.4 起始位置++  结束位置--
    	//2.5循环执行2.1操作,直到起始位置》=结束位置
    	int start=0;//起始下标
    	int end=len-1;//结束下标
    	while(start<end){
    		//实现元素互换
    		int temp=arr[start];
    		arr[start]=arr[end];
    		arr[end]=temp;
    		//下标更新
    		start++;
    		end--;
    	}
    	//打印逆置后的数组
    	cout<<"数组逆置后:";
    	for(int i=0;i<len;i++){
    		cout<<arr[i]<<"  ";
    	}
    	cout<<endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    //以上采取镜像转换的方式来逆序排序
    
    

    冒泡排序
    作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

    步骤:

    1.每轮比较相邻元素。若前比后大,则交换二者。

    注:对每一对相邻元素做同样的工作,执行后,找到第一个最大值。就像泡泡越升越大。

    2.重复以上的步骤,每次比较次数-1(因为最大已找到),直到不需要比较

    示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main() {
     
    	int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
    	int len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
     
    	for (int i = 0; i < len - 1; i++)//趟数 len-1 ,9个数意味着要比较8趟,即需要把大的数浮到表面的次数为8次
    	{
    		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) //每一趟的比较次数 len-1-i
    		{
    			if (arr[j] > arr[j + 1])
    			{
    				int temp = arr[j];
    				arr[j] = arr[j + 1];
    				arr[j + 1] = temp;
    			}
    		}
    	}
     
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		cout << arr[i] << " ";
    	}
        cout<<endl;
    	
    
    system("pause");
     
    	return 0;
    }
    

5.3 二维数组

二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。

5.3.1 二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
  3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
  4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性

  • 案例:

    int main() {
    
    	//方式1  
    	//数组类型 数组名 [行数][列数]
    	int arr[2][3];
    	
    	arr[0][0] = 1;
    	arr[0][1] = 2;
    	arr[0][2] = 3;
    	arr[1][0] = 4;
    	arr[1][1] = 5;
    	arr[1][2] = 6;
    
    	for (int i = 0; i < 2; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < 3; j++)
    		{
    			cout << arr[i][j] << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    
    	//方式2 
    	//数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
    	int arr2[2][3] =
    	{
    		{1,2,3},
    		{4,5,6}
    	};
    
    	//方式3
    	//数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
    	int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; 
    
    	//方式4 
    	//数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
    	int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

注意点:

  • 注意点:

    
    	for (int i = 0; i < 2; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < 3; j++)
    		{
    			cout << arr[i][j] << " ";
    		}
    		cout << endl; //换行加缓冲区刷新
    	}
    
    

    注意红字部分,只有这么写输出的才是

    123

    456

总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数

5.3.2 二维数组数组名

  • 查看二维数组所占内存空间

  • 获取二维数组首地址

  • 案例:

    int main() {
    
    	//二维数组数组名
    	int arr[2][3] =
    	{
    		{1,2,3},
    		{4,5,6}
    	};
    
    	cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;
    	cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    	cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;
    
    	cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    	cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
    
    	//地址
    	cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;
    	cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;
    	cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;
    
    	cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;
    	cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

总结1:二维数组名就是这个数组的首地址

总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小

5.3.3 二维数组应用案例

  • 案例:

    考试成绩统计:

    案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cgyp5OqO-1642682567686)(https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/39d1adb7-70a7-4d04-9508-cfdb3229bd00/Untitled.png)]

    int main() {
    
    	int scores[3][3] =
    	{
    		{100,100,100},
    		{90,50,100},
    		{60,70,80},
    	};
    
    	string names[3] = { "张三","李四","王五" };
    
    	for (int i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		int sum = 0;  /
    		for (int j = 0; j < 3; j++)
    		{
    			sum += scores[i][j];
    		}
    		cout << names[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    注意点:

    int sum = 0 这一块要理解,

    它的功能不仅是赋值,而且还附带将sum清0的效果


函数:

6.1 概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

返回值类型 函数名 (参数列表)
{

       函数体语句

       return表达式

}
  • 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

示例:定义一个加法函数,实现两个数相加

//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

6.3 函数的调用

功能:使用定义好的函数

语法:函数名(参数)

示例:

//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;
	//调用add函数
	int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
	cout << "sum = " << sum << endl;

	a = 100;
	b = 100;

	sum = add(a, b);
	cout << "sum = " << sum << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

6.5 函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

示例:

//函数常见样式
//1、 无参无返
void test01()
{
	//void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
	cout << "this is test01" << endl;
	//test01(); 函数调用
}

//2、 有参无返
void test02(int a)
{
	cout << "this is test02" << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
}

//3、无参有返
int test03()
{
	cout << "this is test03 " << endl;
	return 10;
}

//4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
	cout << "this is test04 " << endl;
	int sum = a + b;
	return sum;
}

6.6 函数的声明

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例:

//声明可以多次,定义只能一次
//声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);

//定义
int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

int main() {

	int a = 100;
	int b = 200;

	cout << max(a, b) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

6.7 函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);
//main函数文件
#include "swap.h"

int main() {

	int a = 100;
	int b = 200;
	swap(a, b);

	system("pause");

	return 0;
}
//swap.cpp文件
#include "swap.h"

void swap(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}

文件分布如下:

在这里插入图片描述

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