2017.10.24离线赛总结

block ——4115

思路:蒟蒻我只想到dfs,每次找到[L,R]中的min,将其为0,则剩下的变成两个区间…然而次题贪心即可…

flower ——4116

思路:经典的dp,然而最后写成了贪心,O(n)。
泛泛而言,一组数据一定是一个大波浪的形状,则最优的情况便是找的谷峰谷底。

#include<bits/stdc++.h>
#define REP(i,f,t) for(int i=(f),i##_end_=(t);i<=i##_end_;i++)
#define DREP(i,f,t) for(int i=(f),i##_end_=(t);i>=i##_end_;i--)
#define LL long long
#define INF 0x3f3f3f3f 
#define N 100005
using namespace std;
int n,top,ans;
int h[N];
int main(){
//  freopen("flower.in","r",stdin);
//  freopen("flower.out","w",stdout);
    cin>>n;
    REP(i,1,n)scanf("%d", &h[i]);
    REP(i,1,n)if(h[top]!=h[i])h[++top]=h[i];
    REP(i,1,top)ans+=(i==1)||(i==top)||(h[i-1]<h[i]&&h[i]>h[i+1])||(h[i-1]>h[i]&&h[i]<h[i+1]);
    cout<<ans<<endl;
    return 0;
}

puzzle ——4117

思路:暴力bfs60,这种题比赛只能弃坑啊,debug要一年…
然而,正解是bfs+最短路(Dij,SPFA)那就要预处理一些东西了,即空格周围的点的移动。

#include<bits/stdc++.h>
#define lnt register int
#define REP(i,f,t) for(lnt i=(f),i##_end_=(t);i<=i##_end_;i++)
#define DREP(i,f,t) for(lnt i=(f),i##_end_=(t);i>=i##_end_;i--)
#define LL long long
#define INF 0x3f3f3f3f 
#define clear(x,val) memset(x,val,sizeof(x))
#define N 32
using namespace std;
void Rd(int &res){
    res=0;char c;
    while(c=getchar(),c<48);
    do res=(res<<3)+(res<<1)+(c^48);
    while(c=getchar(),c>47);
}
int dx[]={1,0,-1,0};
int dy[]={0,1,0,-1};
int mp[N][N],n,m,q;
struct Node{
    int x,y;
};
Node fk;
struct node{
    int ax,ay,bx,by;
    int step;
    bool operator<(const node &cmp)const{
        return step>cmp.step;
    }
};
bool mark[N][N][N][N];
int dp[N][N][4][4],dis[N][N];

bool check(int x,int y){return x<=n&&x&&y<=m&&y&&mp[x][y];}
int direction(int x1,int y1,int x2,int y2){//node1->node2
    lnt xd=x2-x1,yd=y2-y1;
    lnt d;
    for(d=0;d<4;d++)if(dx[d]==xd&&dy[d]==yd)return d;
    return -1;
}
void bfs(node S){
    mp[S.ax][S.ay]=0;
    clear(dis,-1);
    dis[S.bx][S.by]=0;
    queue<Node>Q;
    Q.push((Node){S.bx,S.by});
    while(!Q.empty()){
        Node now=Q.front();Q.pop();
        REP(i,0,3){
            lnt nx=now.x+dx[i];
            lnt ny=now.y+dy[i];
            if(!check(nx,ny) || ~dis[nx][ny])continue;
            dis[nx][ny]=dis[now.x][now.y]+1;
            Q.push((Node){nx,ny});
        }
    }
    mp[S.ax][S.ay]=1;
}

void Init(){
    REP(i,1,n)
        REP(j,1,m){
            if(!mp[i][j])continue;
            REP(k,0,3){ 
                Node nxt=(Node){i+dx[k],j+dy[k]};
                if(!check(nxt.x,nxt.y))continue;
                bfs((node){nxt.x,nxt.y,i,j,0});
                REP(l,0,3){
                    if(!~dis[nxt.x+dx[l]][nxt.y+dy[l]])dp[i][j][k][l]=-1;
                    else dp[i][j][k][l]=dis[nxt.x+dx[l]][nxt.y+dy[l]]+1;
                }
            }
        }
}

int Dij(node S){
    if(S.ax==fk.x&&S.ay==fk.y)return S.step;
    priority_queue<node>Q;
    bfs(S);
    REP(k,0,3){
        lnt x=S.ax+dx[k],y=S.ay+dy[k];
        if(~dis[x][y])Q.push((node){S.ax,S.ay,x,y,dis[x][y]});
    }
    while(!Q.empty()){
        node now=Q.top();Q.pop();
        if(now.ax==fk.x&&now.ay==fk.y)return now.step;
        if(mark[now.ax][now.ay][now.bx][now.by])continue;
        mark[now.ax][now.ay][now.bx][now.by]=true;
        lnt k=direction(now.bx,now.by,now.ax,now.ay);
        if(k==-1)continue;
        REP(d,0,3){
            int x=now.ax+dx[d],y=now.ay+dy[d];
            if(d!=direction(now.ax,now.ay,x,y))continue;
            if(!check(x,y)||!~dp[now.bx][now.by][k][d])continue;
            Q.push((node){x,y,now.ax,now.ay,now.step+dp[now.bx][now.by][k][d]});
        }
    }
    return -1;
}
int main(){
//  freopen("puzzle.in","r",stdin);
//  freopen("puzzle.out","w",stdout);
    cin>>n>>m>>q;
    REP(i,1,n)REP(j,1,m)Rd(mp[i][j]);
    clear(dp,-1);
    Init();
    while(q--){
        clear(mark,0);
        node S;S.step=0;
        Rd(S.bx),Rd(S.by),Rd(S.ax),Rd(S.ay);
        Rd(fk.x),Rd(fk.y);
        printf("%d\n",Dij(S));
    }
}

小结:现在这种离线赛总算是找到一些感觉了,希望继续保持!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值