常量
1、描述:程序运行期间,固定不变的量
2、分类:
- 字符串常量----------双引号----------“anc”----------双引号间可以为空
- 字符常量----------单引号----------‘a’----------单引号之间有且只有一个字符
- 整数常量-------------整数----------100
- 浮点数常量-----------小数----------2.2
- 空常量----------null----------不能直接打印null
- 布尔常量----------true
变量
1、描述:内容可以改变的量
2、创建的三要素
- 类型
- 名字
- 数据
3、格式
- 第一种
- 数据类型 变量名 = 数据值
- int age = 5
- byte a = 200 (×)—错误例子(byte最多有127位)
- 第二种
- 数据类型 变量名 ———— int a
- 变量名 = 数据值 ———— a = 5
4、注意:变量是内存中的一小块区域,使用前先声明,进行赋值后才可以使用
5、分类
- 局部变量:方法的大括号内的变量
- 成员变量:方法体外。类内部