深入了解ConcurrentHashMap

本文将深入源码分析ConcurrentHashMap的相关内容

1.ConcurrentHashMap简介

由于HashMap是非线程安全的,所以如果想在多线程下安全的操作Map,有下面几个解决方案:

  1. 使用HashTable
  2. 使用Collections.synchronizedMap
  3. 使用ConcurrentHashMap

HashTable
HashTable类是一个线程安全的类,它的底层给几乎所有的多线程操作方法都加上了synchronized关键字,相当于锁住整个HashTable,多线程访问时,只要有一个线程访问或操作该对象,其他线程只能阻塞等待锁的释放,性能非常差,所以HashTable不推荐使用。

Collections.synchronizedMap
底层也是使用对象锁来保证线程安全,本质上也相当于是全表锁。

CocurrentHashMap
JDK1.7:
在JDK1.7中,采用分段锁。所谓分段锁,是将HashMap中的Entry数组进行切割,分成许多小数组即Segment,Segment继承ReetrantLock(可重入锁)。
JDK1.8
在JDK1.8中,取消了Segment分段锁,采用CAS+synchronized来保证并发安全,synchronized只锁住table数组中链表或者红黑树的头节点,只要插入节点的hash不冲突,就不会产生线程竞争。

jdk1.8中的ConcurrentHashMap相比于jdk1.7 锁的粒度更小,性能更好。

2.底层数据结构

同jdk1.8中的HashMap一样,底层也采用了数组+链表/红黑树的数据结构,这样当hash冲突较多时,查询效率会更好。

Node和TreeNode同HashMap中的差不多,不过Node中的Value 和 next 用 volatile修饰

	static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        //val和next都会在扩容时发生变化,所以加上volatile来保持可见性和禁止重排序
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()       { return key; }
        public final V getValue()     { return val; }
        public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
        public final String toString(){ return key + "=" + val; }
        public final V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
            return ((o instanceof Map.Entry) &&
                    (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                    (v = e.getValue()) != null &&
                    (k == key || k.equals(key)) &&
                    (v == (u = val) || v.equals(u)));
        }

        /**
         * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
         */
        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            Node<K,V> e = this;
            if (k != null) {
                do {
                    K ek;
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
            return null;
        }
    }

TreeBin
TreeBin并不是红黑树的存储节点,TreeBin通过root属性维护红黑树的根结点,因为红黑树在旋转的时候,根结点可能会被它原来的子节点替换掉,在这个时间点,如果有其他线程要写这棵红黑树就会发生线程不安全问题,所以在ConcurrentHashMap中TreeBin通过waiter属性维护当前使用这棵红黑树的线程,来防止其他线程的进入。

 	static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
 		//指向TreeNode链表的根节点
        TreeNode<K,V> root;
        volatile TreeNode<K,V> first;
        volatile Thread waiter;
        volatile int lockState;
        // 锁的状态
        static final int WRITER = 1; // 持有写锁时的状态
        static final int WAITER = 2; // 等待写锁时的状态
        static final int READER = 4; // 增加数据时读锁的状态
			
		//构造函数 hash未 TREEBIN = -2,以b节点为头节点, 代表红黑树头节点hash<0
        TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
            super(TREEBIN, null, null, null);
            this.first = b;
            TreeNode<K,V> r = null;
            for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (r == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    r = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);
                            TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            r = balanceInsertion(r, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            this.root = r;
            assert checkInvariants(root);
        }
	}

ForwardingNode
扩容用到的数据结构,代表正在进行扩容

    static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
        final Node<K,V>[] nextTable;
        //hash 为 MOVED = -1 代变正在进行扩容
        ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
            super(MOVED, null, null, null);
            this.nextTable = tab;
        }
	}

3.常用方法

put方法

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	//key和value 都不能为null
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //获取key 的  hash
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            	//table 为 null 或者长度为 0  初始化table
                tab = initTable();
            // f 代表数组 hash&(n-1)位置的元素,如果f为null 则调用casTabAt方法利用Unsafe.compareAndSwapObject插入Node节点
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //MOVED = -1 如果f.hash等于 -1 意味着有其它线程正在扩容,则当前线程一起进行扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            	//如果在进行扩容,则先进行扩容操作
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                //锁住链表或红黑树的头节点
                synchronized (f) {
                	//再次确认,防止其他线程修改
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                    	//hash >=0 说明时链表的节点,如果有相等的key,则修改它的value,否则在链表尾部插入 
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // f 是 TreeBin类型,则f为红黑树根节点
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                	//binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8) 则进行链表转红黑树操作
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        //扩容判断
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
  1. 对要存放的元素,利用spread方法对key的hashcode进行一次hash运算,由运算后的 hash&(n-1)来确定这个元素应该存放在数组中的位置
  2. 如果当前table没有初始化,则先初始化数组table
  3. 如果数组当前位置为null,则使用CAS操作直接放入
  4. 如果这个位置存在节点,说明发生hash碰撞,首先根据此位置元素的hash判断数组是否正在进行扩容((fh = f.hash) == MOVED),如果正在进行扩容,则一起进行扩容
  5. 如果没正在扩容,则判断当前节点是否为链表节点,依次向后遍历确定这个新加入的值所在位置。如果遇到hash值与key值都与新加入节点是一致的情况,则只需要更新value值即可。否则依次向后遍历,直到链表尾插入这个结点;
  6. 如果这个节点的类型是TreeBin的话,直接调用红黑树的插入方法进行插入新的节点;
  7. 插入完节点之后再次检查链表长度,如果长度大于8,就把这个链表转换成红黑树;
  8. 对当前容器存放的元素容量进行检查,如果超过临界值(实际大小 * 加载因子)就需要进行扩容

initTable方法
初始化table数组

    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        //table为初始化才进行初始化
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        	//sizeCtl默认为0 ,使用volatile修饰,当sizeCtl《0时,代表其他线程正在初始化,当前线程只需让出CPU时间片
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield();
            // 利用UnSafe.compareAndSwapInt,更改SIZECTL值为 -1 代表此时有线程在进行扩容
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                	//再次确认table未初始化
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

helpTransfer方法
帮助扩容

    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
        // f 是 ForWardingNode 类型 且 f的nextTable 不为 null 
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            //帮忙扩容,得到一个标识
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            // 如果 nextTab 没有被并发修改 且 tab 也没有被并发修改
        	// 且 sizeCtl  < 0 (说明还在扩容) 自旋
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {
                 // 如果 sizeCtl 无符号右移  16 不等于 rs ( sc前 16 位如果不等于标识符,则标识符变化了)
            	// 或者 sizeCtl == rs + 1  (扩容结束了,不再有线程进行扩容)(默认第一个线程设置 sc ==rs 左移 16 位 + 2,当第一个线程结束扩容了,就会将 sc 减一。这个时候,sc 就等于 rs + 1)
            	// 或者 sizeCtl == rs + 65535  (如果达到最大帮助线程的数量,即 65535)
            	// 或者转移下标正在调整 (扩容结束)
            	// 结束循环,返回 table
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;
                // 如果以上都不是, 将 sizeCtl + 1, (表示增加了一个线程帮助其扩容)    
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }

	static final int resizeStamp(int n) {
        return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
    }

关于 sizeCtl 变量:

高RESIZE_STAMP_BITS位低RESIZE_STAMP_SHIFT位
扩容标记并行扩容线程数 + 1

resizeStamp 方法返回一个与table容量n大小有关的扩容标记

  1. Integer.numberOfLeadingZeros(n)用于获取当前int从高位到低位第一个1前面0的个数。
  2. RESIZE_STAMP_BITS = 16 , 1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1) 后的结果是 1左移15位 也就是 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000

addCount()方法
put完元素的最后,对当前元素容量大小进行检查,判断是否需要扩容

    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        // s = sumCount() 统计容器中元素的个数,并将 BASECOUNT +1 
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        //check就是binCount,该值在`putVal()`里面一定是>=0的,所以这个条件一定会为true
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            //自旋
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                //已经有线程进行扩容
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    //CAS  SIZECTL  增加一个线程帮助扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 它是第一个扩容的线程,  SIZECTL  低16位 置为 0000 0000 0000 0010 
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

transfer() 方法
扩容方法

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
         // 将 n / 8 然后除以 CPU核心数。如果得到的结果小于 16,那么就使用 16。
    	// 这里的目的是让每个 CPU 处理的桶一样多,避免出现转移任务不均匀的现象,如果桶较少的话,默认一个 CPU(一个线程)处理 16 个桶
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        // 新的 table 尚未初始化
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                //新tab大小 为原来的2倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        // 死循环,i 表示下标,bound 表示当前线程可以处理的当前桶区间最小下标
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                // 对 i 减一,判断是否大于等于 bound (正常情况下,如果大于 bound 不成立,说明该线程上次领取的任务已经完成了。那么,需要在下面继续领取任务)
            // 如果对 i 减一大于等于 bound(还需要继续做任务),或者完成了,修改推进状态为 false,不能推进了。任务成功后修改推进状态为 true。
            // 通常,第一次进入循环,i-- 这个判断会无法通过,从而走下面的 nextIndex 赋值操作(获取最新的转移下标)。其余情况都是:如果可以推进,将 i 减一,然后修改成不可推进。如果 i 对应的桶处理成功了,改成可以推进。
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                        	// hash & n 之后,因 n为 2^m 判断 m位 为0 还是1 
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            //为0  则 低位是 lastRun
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            //否则 高位是 lastRun
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            //遍历链表 找到ln 或 hn
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            //利用CAS  交换到nextTab 并 将tab[i]  标记为正在扩容
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

  1. 通过计算 CPU 核心数和 Map 数组的长度得到每个线程(CPU)要帮助处理多少个桶,并且这里每个线程处理都是平均的。默认每个线程处理 16 个桶。因此,如果长度是 16 的时候,扩容的时候只会有一个线程扩容。

  2. 初始化临时变量 nextTable。将其在原有基础上扩容两倍。

  3. 死循环开始转移。多线程并发转移就是在这个死循环中,根据一个 finishing 变量来判断,该变量为 true 表示扩容结束,否则继续扩容。

    3.1 进入一个 while 循环,分配数组中一个桶的区间给线程,默认是 16. 从大到小进行分配。当拿到分配值后,进行 i-- 递减。这个 i 就是数组下标。(其中有一个 bound 参数,这个参数指的是该线程此次可以处理的区间的最小下标,超过这个下标,就需要重新领取区间或者结束扩容,还有一个 advance 参数,该参数指的是是否继续递减转移下一个桶,如果为 true,表示可以继续向后推进,反之,说明还没有处理好当前桶,不能推进)

    3.2 出 while 循环,进 if 判断,判断扩容是否结束,如果扩容结束,清空临死变量,更新 table 变量,更新库容阈值。如果没完成,但已经无法领取区间(没了),该线程退出该方法,并将 sizeCtl 减一,表示扩容的线程少一个了。如果减完这个数以后,sizeCtl 回归了初始状态,表示没有线程再扩容了,该方法所有的线程扩容结束了。(这里主要是判断扩容任务是否结束,如果结束了就让线程退出该方法,并更新相关变量)。然后检查所有的桶,防止遗漏。

    3.3 如果没有完成任务,且 i 对应的槽位是空,尝试 CAS 插入占位符,让 putVal 方法的线程感知。

    3.4 如果 i 对应的槽位不是空,且有了占位符,那么该线程跳过这个槽位,处理下一个槽位。

    3.5 如果以上都是不是,说明这个槽位有一个实际的值。开始同步处理这个桶。

    3.6 到这里,都还没有对桶内数据进行转移,只是计算了下标和处理区间,然后一些完成状态判断。同时,如果对应下标内没有数据或已经被占位了,就跳过了。

  4. 锁住头结点,同步处理

    4.1 链表,那么就将这个链表根据 length 取于拆成两份,取于结果是 0 的放在新表的低位,取于结果是 1 放在新表的高位。

    4.2 红黑数,那么也拆成 2 份,方式和链表的方式一样,然后,判断拆分过的树的节点数量,如果数量小于等于 6,改造成链表。反之,继续使用红黑树结构。

4.小结

  1. 不采用Segment而采用内部类Node作为数组,锁住链表或红黑树的头结点来减小锁粒度
  2. 不允许有 null Key 和 null Value
  3. 扩容时,允许多线程帮助进行扩容,新数组长度为原来的2倍
  4. 大量使用了CAS相关操作,定义了许多特殊的数据结构和变量,比如ForwardingNode和sizeCtl

参考链接

  1. ConcurrentHashMap#transfer() 扩容逐行分析
  2. 为并发而生的 ConcurrentHashMap(Java 8)
  3. ConcurrentHashMap原理分析
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值