代码重构之Spring+工厂+策略模式

策略模式定义

将一组算法封装到实现共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换。

策略举例

项目中执行需求:有关类型1的需求,由A做;类型2的需求,由B做;类型3的需求,由C做。

代码实现
    public void doItem(int type) {
        if (type == 1) {
            // do action
            workA();
            System.out.println("A do work.");
        } else if (type == 2) {
            // do action
            workB();
            System.out.println("B do work.");
        } else if (type == 3) {
            // do action
            System.out.println("C do work.");
        } else {
            // do action
            workC();
            System.out.println("do it yourself.");
        }
    }

我们最快想到的,就是if…else…或者case。大多数情况下,这样是合理的。
但是,如果type越来越多,action越来越复杂,doItem方法就会变得越来越庞大,代码的可读性也就会越来越差。
下面,介绍一下前段时间在项目中的一次重构经历,主要用到策略模式。

策略模式简单示例

    // 定义策略接口
    public interface Strategy {
   
        <
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