UVa12096题目链接:The SetStack Computer - UVA 12096 - Virtual Judge (vjudge.net)
代码及解析
在刘汝佳紫书上提供的代码基础上,去除了宏定义和Set类型的定义,更利于我这种菜鸡阅读,解析见注释:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<vector>
#include<set>
#include<stack>
using namespace std;
map<set<int>,int> IDcache; //集合与ID的映射
vector<set<int>> Setcache; //根据ID 取集合
int ID (set<int> x) {
if (IDcache.count(x)) return IDcache[x];
Setcache.push_back(x); //添加新集合
return IDcache[x] = Setcache.size() - 1;
}
int main(){
stack<int> s; //题目中的栈//栈中存的是集合的id,集合中的元素是集合而不是id不要弄混了
int n;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i++) {
string op;
cin >> op;
if (op[0] == 'P') s.push(ID(set<int>()));//为ID函数传入一个空的集合;ID函数为这个空的集合分配ID并返回该ID值;将该ID值压入栈
else if (op[0] == 'D') s.push(s.top());
else {//接下来的情况都会有两个元素出栈
set<int> x1 = Setcache[s.top()];//新开一个集合,存入原栈顶集合的ID
s.pop();//原栈顶元素出栈
set<int> x2 = Setcache[s.top()];//新开一个集合,存入集合的ID
s.pop();//栈顶的元素的后一个元素出栈
set<int> x;
if (op[0] == 'U') set_union (x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x2.end(), inserter(x,x.begin()));//把x1和x2集合的元素插入到一个空的集合x中
if (op[0] == 'I') set_intersection (x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x2.end(), inserter(x,x.begin()));//取集合x1和x2的交集并将结果储存在x集合中
if (op[0] == 'A') {
x = x2;
x.insert(ID(x1));
}
s.push(ID(x));//集合x入栈
}
cout << Setcache[s.top()].size() << endl;
}
}
补充用到的一些知识:
set_union
set_union是C++ STL中的一个函数,用于计算两个有序集合的并集。它将两个有序集合作为输入,并将结果存储在第三个集合中。set_union函数的语法如下:
template <classInputIterator1, classInputIterator2, classOutputIterator>
OutputIterator set_union(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result);
其中,first1和last1是第一个集合的起始和结束迭代器,first2和last2是第二个集合的起始和结束迭代器,result是存储结果的集合的起始迭代器。set_union函数返回一个迭代器,指向存储结果的集合的末尾。
set_union函数的工作原理如下:
从两个集合中取出第一个元素。
比较这两个元素,将较小的元素插入到结果集合中。
如果两个元素相等,则将其中一个元素插入到结果集合中。
重复上述步骤,直到两个集合中的所有元素都被处理完毕。
set_union函数的时间复杂度为$O(N)$,其中$N$是两个集合中元素的总数。
set_intersection
set_intersection是C++ STL中的一个函数,用于计算两个有序集合的交集。它将两个有序集合作为输入,并将结果存储在第三个集合中。set_intersection函数的语法如下:
template <classInputIterator1, classInputIterator2, classOutputIterator>
OutputIterator set_intersection(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result);
其中,first1和last1是第一个集合的起始和结束迭代器,first2和last2是第二个集合的起始和结束迭代器,result是存储结果的集合的起始迭代器。set_intersection函数返回一个迭代器,指向存储结果的集合的末尾。
set_intersection函数的工作原理如下:
从两个集合中取出第一个元素。
比较这两个元素,如果相等,则将这个元素插入到结果集合中。
如果第一个元素小于第二个元素,则从第一个集合中取出下一个元素。
如果第二个元素小于第一个元素,则从第二个集合中取出下一个元素。
重复上述步骤,直到两个集合中的所有元素都被处理完毕。
set_intersection函数的时间复杂度为$O(N)$,其中$N$是两个集合中元素的总数。
inserter(x, x.begin())
inserter(x, x.begin())是C++ STL中的一个函数,用于在指定位置插入元素。它将一个容器和一个迭代器作为输入,并返回一个迭代器,该迭代器指向新插入的元素。inserter函数的语法如下:
template <classContainer>
std::insert_iterator<Container> inserter(Container& x, typename Container::iterator i);
其中,x是容器,i是迭代器,指向容器中的某个位置。inserter函数返回一个插入迭代器,该迭代器将新元素插入到指定位置之前。
inserter函数的工作原理如下:
创建一个插入迭代器,该迭代器将新元素插入到指定位置之前。
将新元素插入到插入迭代器中。
inserter函数的时间复杂度为$O(1)$。
在你提供的代码中,inserter(x, x.begin())将一个空的set对象x和x的起始迭代器作为输入,并返回一个插入迭代器,该迭代器将新元素插入到x的起始位置之前。这样做的目的是将v中的元素插入到x中,并保持x中的元素有序。
The end;