我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,相互独立。如果希望该类的所有对象共享一个成员(即类的所有实例实现数据共享)就要使用静态变量(static variable)。
Java中被static修饰的的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某一个对象所有,即被类的所有对象共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名来访问。当然~鉴于他的特殊性,更推荐类名访问。
使用static可以修饰变量、方法或代码块。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">public class HelloWord {
//static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby="helen";
@SuppressWarnings("static-access")
public static void main(String args[]){
//静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象
System.out.println("直接使用类名来访问。。。"+HelloWord.hobby);
//创建类的对象
HelloWord a = new HelloWord();
//使用对象名来访问静态变量
System.out.println("使用对象名来访问静态对象。。。"+a.hobby);
//使用对象名的形式修改静态变量
a.hobby="ambiguity";
//再次使用类名访问静态变量
System.out.println("使用对象名修改以后静态变量的值为"+HelloWord.hobby);
}</span>
静态方法可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以创建类的对象,通过类的对象来访问非静态变量。
而在普通的成员方法中,则可以直接访问同类的静态变量和非静态变量。
public class HelloWorld {
// 定义静态变量score1
static int score1 = 86;
// 定义静态变量score2
static int score2 = 92;
// 定义静态方法sum,计算成绩总分,并返回总分
public static int sum() {
int allscore=score1+score2;
return allscore;
}
public static void main(String[] args) {
// 调用静态方法sum并接收返回值
int allScore = HelloWorld.sum();
System.out.println("总分:" + allScore);
}
}
因此,以下代码为错误示例。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Foo {
int i=5;
static int k=2;
public static void main(String arg[]){
int j=i;<span style="white-space:pre"> </span>//错误,因为i是实例变量
m1();<span style="white-space:pre"> </span>//错误,因为m1是示例方法。不能在静态方法中使用
}
public void m1(){
i=1+k+m2(i,k);
}
public void m2(){
return (int)(Math.pow(i,j));<span style="white-space:pre"> </span>//方法m2()错误
}</span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Foo {
static int i=5;
static int k=2;
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String arg[]){
int j=i;
m1();
}
public static void m1(){
i=1+k+m2(i,k);
}
public static int m2(int i,int j){
return (int)(Math.pow(i,k));
}</span>
如果一个变量或方法依赖于类的某个具体实例,那么久定义为实例变量或方法。反之,则定义为静态变量或方法。例如:
1. 每个圆都有自己的半径。半径方法依赖于某个具体的圆。因此,半径radius就是Circle类的一个实例变量。getArea()方法也是依赖于具体的圆,所以它也是一个实例方法。
2.在Math类中没有一个方法是依赖于特定的实例的,例如:random/pow/sin/cos。因此,这些方法都是静态方法。
3. main方法也是静态的,可以从类中直接调用。