Java-封装

  • 面向对象三大特征:封装、继承、多态
  • 封装是面向对象编程语言对可观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  • 封装原则:
  1. 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
  2. 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  • 封装的好处:
  1. 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  2. 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //set方法
    public void setAge(int age){
        if(age<0 || age>120) {
            System.out.println("年龄错误");
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;//this后的name是成员变量的name 等号后边的name指形参的name
    }
    //方法的形参如果与成员变量同名,不带this的变量指的是形参,而不是成员变量
    //方法的形参没有与成员变量同名,不带this的变量值的是成员变量

    //get方法
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] ages){
        //创建对象
        Student s=new Student();
        //set方法访问
        s.setName("蒋");
        s.setAge(30);
        System.out.println("set方法:");
        s.show();
        //get方法访问
        System.out.println("get方法:");
        System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
    }
}

控制台输出结果:
在这里插入图片描述

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值