黑马程序员——java基础—单例设计模式

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单例设计模式

什么叫设计模式

设计模式指的是解决某一类问题行之有效的解决办法。

单例设计模式是用来解决什么问题的

单例模式可以保证一个类的对象唯一性。

比如多个程序都要使用同一个配置文件中的数据,且要实现数据共享和交换。必须要将数据封装到一个对象中,让不同的程序操作的是同一个对象。也就是说必须保证这个配置文件的对象唯一性。这个时候就是用单例。

单例设计模式的两种代码体现

饿汉式与懒汉式

1.饿汉式单例设计模式:这是先初始化对象,称为:饿汉式。 SingleDemo类一进内存,就已经创建好了对象。

<pre name="code" class="java">    //饿汉式单例设计模式    
    class SingleDemo {    
           
        //初始化一个静态本类对象,对,是本类对象。且本类对象在类初始化的时候就被创建。    
        //可以理解成,饿汉很饿,要迫不及待的将本类对象吃到肚子里。    
       private static SingleDemo s = new SingleDemo();    
           
       //单例设计模式首先要有自己的私有,对,私有构造函数    
        private SingleDemo(){}    
         
      public SingleDemo getString(){    
              
          return s;    
             
     }    
      
  }    
      
  


      
 

2.懒汉式单例设计模式:该单例模式在被调用方法时,才初始化对象,也叫对象的延时加载。称为:懒汉式。

注意:缺点:如果当线程刚执行完If(s==null)语句,该线程失去执行权,而另一个线程也运行该代码,判断s时也为空,创建了一个对象,第一个线程在运行时就又创建一个对象,不能保证单例了。

这时我们想到了锁。

总结:即便懒汉式能确保只创建一个对象,但是耗时太多,不如饿汉式方便。

面试点:  ifs==null

         {

                Synchronized(SingleDemo2.class)

             {

                      if(s==null)

                         s= new SingleDemo2()

}         

}

<pre name="code" class="java">  //懒汉式单例设计模式    
  class SingleDemo2 {    
          
      //初始化一个静态本类对象,对,是本类对象    
      private static SingleDemo2 s = null;    
         
      //单例设计模式首先要有自己的私有,对,私有构造函数    
     private SingleDemo2(){}    
          
      //懒汉式单例设计模式在被调用方法的时候才初始化对象,对,懒汉很懒,被调用的时候才初始化    
     public SingleDemo2 getString(){    
              
          if(s==null)    
             s = new SingleDemo2();    
         return s;    
             
      }    
      
  }    


 
 

单例设计模式的小测试:

    //描述超人。    
    class SuperMan    
   {    
        private String name;//私有属性    
            
        private static SuperMan man = new SuperMan("克拉克");//初始化一个本类对象    
            
        private SuperMan(String name)    
        {    
          this.name = name;       
      }    
          
      public static SuperMan getInstance()//获取本类对象的方法    
      {    
          return man;    
      }    
          
      public void setName(String name)    
      {    
         this.name = name;    
      }    
         
      public String getName()    
      {    
          return this.name;    
      }    
          
      public void fly()    
      {    
          System.out.println(this.name +"..fly");    
      }    
  }    
      
  class SingleTest     
  {    
      public static void main(String[] args)     
      {    
          //超人对象应该是唯一的。保证superMan的唯一性。可使用单例模式解决。    
  //      SuperMan man = new SuperMan("克拉克");//单例不能new对象,它的构造函数是私有的    
          //man1、man2分别获取SuperMan的对象,因为SuperMan使用的是单例设计模式,所以他们获得的对象是同一个    
          SuperMan man1 = SuperMan.getInstance();    
          SuperMan man2 = SuperMan.getInstance();    
          man1.setName("英雄");//单例设计模式可以实现数据的共享和交换    
          man2.fly();//输出:英雄...fly    
      }    
  }    

 


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