Android事件分发机制

一直没总结这方面的,很容易忘记

手指触动屏幕,都有一系列的事件集合,“事件流”。

ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_UP:0->2->1

 

1.Activity->ViewGroup->...->View。
(1)分发:dispatchTouchEvent()分发给组件

1)ViewGroup的分发

    a. 判断点击是空白还是View

    b.如果是View,则onIntercepteEvent()判断是否被拦截

    c.如果没有被拦截,则分发给View -> TextView -> Button

    d.requestDisallowInterceptionTouchEvent拒绝父布局拦截

    e.如果被拦截了或者空白,则super.dispatchTouchEvent(),实际也是View的分发。说明onClick()是有效的。

2)主要看View的分发吧

返回真,则表示View消耗了,不用继续下去了。

 

逻辑主要是看监听器:

有触摸监听/View未被遮挡/onTouch()返回真,那么不执行触摸事件;

否则则执行onTouchEvent()触摸事件。(触摸事件只有UP的时候才出发performClick())

这很费解?为何onTouch()为真反而不执行触摸事件了呢? 只能理解为消耗了。

(2)拦截onInterceptEvent()

返回真表示拦截

(3)消耗

onTouch()返回值

 

注意:

1.一个View处理事件流,不消耗DOWN,那么后续事件都不会给它处理,而是重新给父布局。

2.一个View不消耗DOWN以外其他事件,那么后续事件也不会给父布局处理,直接交给Activity。·

#前言 之前笔者其实已经写过事件分发机制的文章:[快速理解android事件传递拦截机制概念](http://blog.csdn.net/double2hao/article/details/51541061) 但是,现在看来其实更像是一篇知识概括,多出可能未讲清楚,于是打算重写事件分发,用一篇文章大致讲清楚。 首先,形式上笔者最先思考的是使用源码,此者能从原理上讲解分发机制,比起侃侃而谈好得多。但是源码的复杂往往会让新手产生畏惧难以理解,于是笔者最终还是打算使用实例log来让读者理解android事件分发。 #重要函数 笔者此次主要提及最常用的几个函数: (其间区别看源码很容易理解,此处直接给上结果) **onClick():**这个函数是是View提供给我们的OnClickListener这个接口中的函数,在这里可以自定义对点击事件的处理逻辑。会在onTouchEvent()中进行调用。 **onTouch():**这个函数是View提供给我们的OnTouchListener这个接口中的函数,在这里面可以自定义对触摸事件的处理逻辑。 **onTouchEvent():**这个函数是view内部的触摸事件的处理方式,其间包括获取焦点,调用onClick()等等。 **dispatchTouchEvent():**这个是View的事件分发函数,在ViewGroup中进行重写。在View中其间会调用onTouchEvent(),在ViewGroup中其间会调用onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。 **onInterceptTouchEvent():**这个函数是事件拦截函数,是ViewGroup才有的函数。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值