音视频基础

慕课网李超的课,学习笔记

  1. 特殊概念

(1)位深:每个像素占用位数

1)RGB888: 24bit

2)RGBA : 32bit

图像通过驱动程序让屏幕显示

(2)RGB与YUV

1)RGB与BGR:三原色的顺序不一样

2)BMP实用的是BGR格式

3)YUV:明亮度Luma+色彩饱和Chroma(Y黑白,U蓝,V红)

4)YUV主要采样格式:

  a. 4:2:0(最广泛):只有一种色度分量

  b. 4:2:2

  c. 4:4:4

  d. YUV三个分量,Y,Cb,Cr。

5)YUV的数据量计算:YUV = Y * 1.5(4:2:0),YUV = RGB / 2

6)YUV的存储格式:

  a. planar(平面)

  • I420  存储顺序Y -> U -> V,且相互对应. => YUV420P ( YYYYYYYY UU VV)
  • VV12 存储顺序Y -> V -> U,相互对应. => YUV420P (YYYYYYYY VV UU)

  b. packed(打包)  

  • NV12 存储顺序Y -> U -> V => YUV420SP (YYYYYYYY UV UV)
  • NV21 存储顺序Y -> V -> U => YUV420SP (YYYYYYYY VU VU)

(3)ppi(pixels per inch)> 300达到视网膜程度,dpi(dots per inch)

(4)视频码率:

  1)RGB:分辨率(4:3 或16: 9)* 3 * 帧率 (byte),一般按bit算。

  a. 360p/720p/1k/2k : 16 : 9

  b. 常见帧率:15/s, 30/s, 60/s(动画25)

  2)YUV:分辨率 * 1.5 * 帧率(byte),也要换算到bit

(5)不同的渲染库

  1)RGB的(ffmpeg的sdl)

  2)YUV的

为什么u,v分量没有颜色?

2. H264

(1)

3.

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