【深入理解JVM】浅析内存区域

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运行时数据区域

根据《Java虚拟机规范》Java 虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域

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程序计数器(Program Counter Register)

程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。

字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器 的值来选取下一条需要执行的字节码指令,它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处 理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地 址;如果正在执行的是本地(Native)方法,这个计数器值则应为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在《Java虚拟机规范》中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的线程内存模型:每个方法被执行的时候,Java虚拟机都 会同步创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

本地⽅法栈(Native Method Stacks)

本地⽅法栈与虚拟机栈所发挥的作⽤是⾮常相似的,其区别只是虚拟机栈为虚拟机执⾏ Java⽅法(也就是字节码)服务,⽽本地⽅法栈则是为虚拟机使⽤到的本地(Native) ⽅法服务

Java堆(Java Heap)

Java堆(Java Heap)是虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,Java 世界里“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存

Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此一些资料中它也被称作“GC堆”(Garbage Collected Heap)。如果从分配内存的角度看,所有线程共享的Java堆中可以划分出多个线程私有的分配缓冲区 (Thread Local Allocation Buffer,TLAB),以提升对象分配时的效率。不过无论从什么角度,无论如何划分,都不会改变Java堆中存储内容的共性,无论是哪个区域,存储的都只能是对象的实例,将Java堆细分的目的只是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。

Java堆既可以被实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的Java虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过参数-Xmx和-Xms设定)。如果在Java堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,Java虚拟机将会抛出OutOfMemoryError异常。

⽅法区(Method Area)

⽅法区与Java堆⼀样,是各个线程共享的内存区域,它⽤于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。虽然《Java虚拟机规范》中把⽅法区描述为堆的⼀个逻辑部分,但是它却有⼀个别名叫作“非堆”(Non-Heap), ⽬的是与Java堆区分开来。

运行时常量池(Runtime Constant Pool)

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

不同提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这个内存区域,不过一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把由符号引用翻译出来 的直接引用也存储在运行时常量池中。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量 一定只有编译期才能产生,也就是说,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可以将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的 intern()方法。

直接内存(Direct Memory)

直接内存并不是虚拟机运⾏时数据区的⼀部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁地使⽤,⽽且也可能导致OutOfMemoryError异常出 现,本机直接内存的分配不会受到Java堆⼤⼩的限制,但是,既然是内存,则肯定还是 会受到本机总内存(包括物理内存、SWAP分区或者分⻚⽂件)⼤⼩以及处理器寻址空间的 限制,⼀般服务器管理员配置虚拟机参数时,会根据实际内存去设置-Xmx等参数信息, 但经常忽略掉直接内存,使得各个内存区域总和⼤于物理内存限制(包括物理的和操作系 统级的限制),从⽽导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。

HotSpot虚拟机对象探秘

对象的创建

当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到 一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程,在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新⽣对象分配内存。内存分配完成之后,虚拟机必须将分配到的内存空间(但不包括对象头)都初始化为零值,如果使⽤了TLAB的话,这⼀项⼯作也可以提前⾄TLAB分配时顺便进⾏。这步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使⽤, 使程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机⾥,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头 (Header)、实例数据(Instance Data)和对⻬填充(Padding)

对象头 (Header)

对象头部分包括两类信息。第⼀类是⽤于存储对象⾃身的运⾏时数 据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏 向时间戳等, 对象头的另外⼀部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针, Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必 须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不⼀定要经过对象本 身,此外,如果对象是⼀个Java数组,那在对象头中还必须有⼀块⽤于记录数组⻓度的 数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的⼤⼩,但是如果 数组的⻓度是不确定的,将⽆法通过元数据中的 信息推断出数组的⼤⼩。

实例数据(Instance Data)

接下来实例数据部分是对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码⾥⾯所定义的各种类 型的字段内容,⽆论是从⽗类继承下来的,还是在⼦类中定义的字段都必须记录起来。相同宽度的字段总是被分配到⼀起存放,在满⾜这个前提条件的情况下,在⽗类中定义的变量会出现在⼦类之前。

对⻬填充(Padding)

非必要,没有特别含义,占位符作用。

由于HotSpot虚拟机的⾃动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是任何对象的⼤⼩都必须是8字节的整数倍。对象头部分已经被精⼼设计成正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,如果对象实例数据部分没有对⻬的话,就需要通过对⻬填充来补全。

对象的访问定位

Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象,对象访问⽅式是由 虚拟机实现⽽定的,主流的访问⽅式主要有使⽤句柄直接指针两种:

句柄

如果使⽤句柄访问的话,Java堆中将可能会划分出⼀块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,⽽句柄中包含了对象实例数据类型数据各⾃具体的地址信息。

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直接指针

如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。

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这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference本身不需要被修改。

使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。

对Hotspot而言,主要是使用直接指针来进行对象访问。
最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。

对Hotspot而言,主要是使用直接指针来进行对象访问。

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