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温馨提示
大家好我是Cbiltps,在我的博客中如果有难以理解的句意,难以用文字表达的重点,我会有配图。所以我的博客配图非常重要!!!
如果你对我感兴趣请看我的第一篇博客!
本章重点
- 数据类型详细介绍
- 原码、反码、补码
- 整形在内存中的存储
- 大小端字节序介绍及判断
- 浮点型在内存中的存储解析
正文开始
1. 数据类型详细介绍
目前我们已经学习的基本内置类型和它的字节大小:
char //字符数据类型 1字节
short //短整型 2字节
int //整型 4字节
long //长整型 4(或8)字节
long long //更长的整型 8字节
float //单精度浮点型 4字节
double //双精度浮点型 8字节
为什么存在这么多的数据类型?
类型大小决定了通过这个类型创建变量所占内存的大小,而存储空间大小所存储数据的范围不同。
这个时候可以根据情况选择适合的类型(提升内存的利用率):
1.选择的过大:浪费空间
2.选择的过小:空间不够
1.1类型的基本归类
整形家族:
注意:
char的有无符号取决于编译器,大部分的编译器下是有符号的这样我们可以推算有关一个字节的范围:
温馨提示:上面牵扯原码 反码 补码的知识将在下面讲解!
浮点数家族:
double //双精度
float //单精度
什么时候用float,什么时候用double?
1.对精度没有高的要求用float,空间使用少
2.当你需要更高精度的时候用double,空间使用更多
构造类型:
//数组类型
struct //结构体类型
enum //枚举类型
union //联合类型
以上都是可以自己创造的
以数组类型举例:
int arr[10] = {0};//这个数组的类型是什么呢?
//这个数组的类型是 int [10]
指针类型:
int* pi; //整型
char* pc; //字符指针
float* pf; //单精度浮点型指针
void* pv; //空指针
...
空类型:
应用解析如下:
2. 整形在内存中的存储
2.1原码、反码、补码
要知道数据在所开辟内存中到底是如何存储的?要知道以下概念!
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。
-
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
-
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
-
补码: 反码+1就得到补码。
2.2整数存储规则
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
- 正数的原、反、补码都相同。
- 负数进行原、反、补的转换。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码,为什么呢?:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
举个例子:如果想要存一个 -2
2.3关于大小端
首先我们来看一下问题?
是因为 VS2019 采用的是小端字节序存储!
那什么是大端小端呢?:
为什么会有大小端?
在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit 。
但是在C语言中除了 8bit 的 char 之外,还有 16bi 的 short 型,32bit 的 long 型(要看具体的编译器)。
另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。
因此就出现了大端存储模式和小端存储模式。
如何判断你的设备是大端字节序还是小端字节序呢?**
这是百度2015年系统工程师笔试题!难关攻克:开辟一个 int ,在 int 中取最低位字节的数据并判断。但是要在 int 中取最低位字节,就要强行转换成 char* ,因为 char* 是一个字节,刚好容纳。
思路图解:
代码如下:
#include <stdio.h>
//int check_sys()
//{
// int a = 1;
// char* p = (char*)&a;
// if (*p == 1)
// return 1;
// else
// return 0;
//}
//化简后
//
//int check_sys()
//{
// int a = 1;
// char* p = (char*)&a;
// /*if (*p == 1)
// return 1;
// else
// return 0;*/
// return *p;
//}
//再化简后
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.4练习
//第一题;
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
//解析:
// char a = -1;
// //10000000000000000000000000000001 原码
// //11111111111111111111111111111110 反码
// //11111111111111111111111111111111 补码
// //11111111 -a char类型是一个字节,下面进行整形提升
// //11111111111111111111111111111111
// //11111111111111111111111111111110
// //10000000000000000000000000000001 -1
//
// signed char b = -1;
// //11111111 -b
// unsigned char c = -1;
// //11111111 -c 下面进行整形提升
// //00000000000000000000000011111111
// //00000000000000000000000011111111
// //00000000000000000000000011111111
// //%d - 以有符号整数的形式进行打印
// //
// printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
// //-1 -1 255
}
//第二题:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
//解析:
// char a = -128;
// //10000000000000000000000010000000
// //11111111111111111111111101111111
// //11111111111111111111111110000000
// //10000000
// //11111111111111111111111110000000
//
// //%u 以无符号数的形式,打印整形
//第三题:
#include <stdio.h>
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
//解析:
//unsigned int i;是无符号的
//所以是无限循环的
//第四题
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));//255
return 0;
}
解析:
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1 一个例子
浮点数存储的例子:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
输出的结果是这样,为什么呢?
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
3.2 浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是101.0 ,相当于1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的**-5.0**,写成二进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
但是,对于一些特殊的例子不在考虑范围内,如3.3等。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定:
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的。
xxxxxx部分:比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
这样做的目的是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0—255;如果E为11位,它的取值范围为0—2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数。
对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值, 再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5(1/2)的二进制形式为 0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则:
其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0:
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
这样做是为了表示±0,以及接近于 0 的很小的数字。
E全为1:
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大。(正负取决于符号位s)
E全为0或1时的图解:
3.3解释前面的例子
int n = 9;
//0 00000000 00000000000000000001001
//E为全0
//E直接就是1-127 = -126
//M = 0.00000000000000000001001
//0.00000000000000000001001 * 2^-126
//这是一个非常小的数字,所以打印出来是0.000000
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//(-1)^0 * 1.001*2^3
//S=0
//E = 3
//3+127=129
//M = 1.001
//01000001000100000000000000000000
//所以,二进制打印出来是1091567616
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
全文结束(尾声)
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