Java的构造方法和static

1.构造方法

你的类中 没有提供无参构造方法时,系统在你创建对象时会调用无参的构造.

这个无参方法,系统会帮你提供一个.

如果你只提供了有参的构造方法,那么系统将不提供无参这个方法.(建议无参 有参都写上)


2. 静态变量

静态变量(相当于一个共享的变量 每个对象都能访问到),用static修饰.


静态变量( 类变量)的调用

1.可以只用对象直接使用(不建议)

2.使用类名直接调用

使用类名调用?   使用类名调用静态变量 可以和 成员变量区分

直接使用类名调用更准确 有静态变量时  对象还没有创建


静态变量好处:

节约内存(静态变量是一个共享变量)


举例 

1.老师被所有学生共享

2.饮水机


静态变量和成员变量的区别:

1.所属不同

静态变量:属于类 (类变量)

成员变量;属于对象 (对象变量  实例变量)

2.内存中位置不同

静态变量:方法区的静态区

成员变量: 堆区

3.内存中加载时机不同(生命周期)

静态变量:随着类的加载而加载 随着类的销毁而销毁(程序结束销毁)

成员变量:随着对象的创建而创建 随着对象的销毁而销毁

4.调用方式不同

静态变量:对象名 和  类名(推荐)

成员变量:只能使用对象名


对象加载到内存的表现步骤

1.加载有main函数类的class文件到 方法区中

2.main方法入栈 (创建girl对象)

3.把Girl.class加载到 方法区中

4.在堆内存中  开辟空间 创建Girl的对象

5.赋值方法入栈  出栈

6.main方法执行完毕 出栈

7.程序结束

举例:

public static void main(String[] args) {

Girl girl1=new Girl();

girl1.name="苍";

Girl.country="日";

girl1.sayHi();

Girl girl2=new Girl();

girl2.name="泽";

Girl.country="日";

girl2.sayHi();

}

}

class Girl{

String name;

static String country;

public void sayHi() {

System.out.println(name+".."+country);

}


3.静态方法

public static void main(String[] args) {

Test test=new Test();

test.fun1();

Test.fun2();

Test.fun3();

}

}

class Test{

int num1=10;

static int num2=20;

 成员方法中 既可以用成员变量  也可以用静态变量

 简单:成员的既调用成员 也能调用静态的

 

public void fun1() {

System.out.println(num1);

System.out.println(num2);

}

  静态方法 :随着类的加载而加载(跟静态变量一样)

 静态方法的执行 跟成员方法一样 入栈出栈

 静态方法中不能使用成员变量 (静态方法加载时 还没有对象)

 简单:静态的只能调静态的 

public static void fun2() {

             //System.out.println(num1);

System.out.println(num2);

}

public static void fun3() {

System.out.println(num2);

}

}

打印结果:

       10

       20

       20

       20

4.解析main函数

public jvm调用main方法时 需要最高权限

static 调用静态方法 是不要创建对象

main 不是关键词 但当程序运行时,jvm只会调用(使用类名调用)一个叫main的函数

String[] args 原来是原来接受键盘输入的字符串 

(可以使用javac和java指令)



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