由于不同编程语言具有不同的特性和用途,以下我将用三种常见的编程语言(Python、JavaScript 和 C#)来演示一个简单的控制台游戏代码,即一个猜数字游戏。

在这里插入图片描述

Python 版本
python
import random

def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100) gzrrgx.com
guess = None
attempts = 0

while guess != number_to_guess:  
    guess = int(input("猜一个1到100之间的数字: "))  
    attempts += 1  
    if guess < number_to_guess:  
        print("太低了!")  
    elif guess > number_to_guess:  
        print("太高了!")  

print(f"恭喜你,你猜对了!你用了{attempts}次尝试。")  

guess_number()
JavaScript 版本(Node.js 环境)
javascript
const readline = require(‘readline’);
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});

function guessNumber() {
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;

function checkGuess() {  
    if (guess === numberToGuess) {  
        console.log(`恭喜你,你猜对了!你用了${attempts}次尝试。`);  
        rl.close();  
    } else if (guess < numberToGuess) {  
        console.log("太低了!");  
    } else {  
        console.log("太高了!");  
    }  
    attempts++;  
}  

rl.question('猜一个1到100之间的数字: ', (input) => {  
    guess = parseInt(input);  
    checkGuess();  

    if (guess !== numberToGuess) {  
        rl.question('再试一次: ', (input) => {  
            guess = parseInt(input);  
            checkGuess();  
        });  
    }  
});  

}

guessNumber();
C# 版本(控制台应用程序)
csharp
using System;

class Program
{
static void Main()
{
Random rand = new Random();
int numberToGuess = rand.Next(1, 101);
int guess = 0;
int attempts = 0;

    do  
    {  
        Console.Write("猜一个1到100之间的数字: ");  
        guess = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());  
        attempts++;  

        if (guess < numberToGuess)  
        {  
            Console.WriteLine("太低了!");  
        }  
        else if (guess > numberToGuess)  
        {  
            Console.WriteLine("太高了!");  
        }  

    } while (guess != numberToGuess);  

    Console.WriteLine($"恭喜你,你猜对了!你用了{attempts}次尝试。");  
}  

}
这些代码都实现了一个简单的猜数字游戏,玩家需要猜一个1到100之间的随机数字,直到猜对为止。由于直接在一个回答中生成完整的购物商城代码对于各种语言来说过于庞大且复杂,我将为你提供一个非常简化的购物商城概念代码示例,分别用Python(Flask框架)、JavaScript(Node.js + Express框架)、和Java(Spring Boot框架)来表示。

  1. Python (Flask)
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)
products = [
{“id”: 1, “name”: “Product 1”, “price”: 10.0},
{“id”: 2, “name”: “Product 2”, “price”: 20.0},
# … 其他产品
]

@app.route(‘/products’, methods=[‘GET’])
def get_products():
return jsonify(products)

@app.route(‘/products/int:product_id’, methods=[‘GET’])
def get_product(product_id):
product = next((item for item in products if item[“id”] == product_id), None)
if product:
return jsonify(product)
return jsonify({“error”: “Product not found”}), 404

… 其他路由,如添加购物车、结算等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const products = [
// … 产品数据
];

app.get(‘/products’, (req, res) => {
res.json(products);
});

app.get(‘/products/:productId’, (req, res) => {
const productId = parseInt(req.params.productId, 10);
const product = products.find(p => p.id === productId);
if (product) {
res.json(product);
} else {
res.status(404).json({ error: ‘Product not found’ });
}
});

// … 其他路由

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
3. Java (Spring Boot)
Spring Boot需要更多的配置和代码,但以下是一个简化的Controller示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/products”)
public class ProductController {

private List<Product> products = Arrays.asList(  
        // ... 创建Product对象并添加到列表中  
);  

@GetMapping("")  
public List<Product> getProducts() {  
    return products;  
}  

@GetMapping("/{productId}")  
public Product getProduct(@PathVariable Long productId) {  
    for (Product product : products) {  
        if (product.getId().equals(productId)) {  
            return product;  
        }  
    }  
    throw new ResourceNotFoundException("Product not found with id " + productId);  
}  

// ... 其他方法,如添加购物车、结算等  

// 自定义异常类,用于处理未找到资源的情况  
static class ResourceNotFoundException extends RuntimeException {  
    public ResourceNotFoundException(String message) {  
        super(message);  
    }  
}  

// Product类(需要自行定义)  
static class Product {  
    // ... 属性、构造器、getter和setter等  
}  

}
请注意,以上代码仅展示了购物商城的基础部分——产品列表的获取和单个产品的检索。一个完整的购物商城系统还需要包括用户认证、购物车管理、订单处理、支付集成、库存管理、物流跟踪等众多功能,这些功能通常需要复杂的后端逻辑、数据库设计以及前端界面的支持。

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