【软件测试】性能测试的9大误区,带你少走弯路...


前言

误区1:应用程序必须通过功能测试后才可以测试性能

应该尽早的进行性能测试。性能测试可以发生在各个测试阶段中,即使是在单元层,一个单独模块的性能也可以使用白盒测试来进行评估,然而,只有当整个系统的所有成分都集成到一起后,才能检查一个系统的真正性能。

性能测试从早开始,完成一个小模块,对小模块的接口进行性能测试,一般耗费资源很少,但可以防止问题在项目最后出现,花费很大的精力去修改。

误区2:软件性能测试要向功能测试一样,覆盖到所有功能

性能测试的主要目的是为了系统调优。不可能对所有的系统功能都进行性能测试。

在测试设计时需要结合当时的实际系统,先分析软件可能存在的瓶颈,此时可依据80/20原则分析:对系统资源的利用、数据大量传输、数据转换、用户使用频率、逻辑复杂度等进行分析,选择要执行的功能和场景,再依次制定性能测试的方案。

误区3:系统吞吐率随着并发量增加而增加

随着并发量的增加吞吐率并不是线性增长的。并发量从小逐渐增大,开始阶段吞吐率随着并发量的增加线性变化;

当并发量达到某一值时,系统处理能力趋于饱和(也可能某一硬件条件达到临界值),此时再逐渐增大并发,会有一些请求处于等待状态,所以响应时间变慢,吞吐率趋于稳定;

当并发量达到系统的最大处理能力后,再增加并发,系统处理能力会下降,吞吐率也会下降,最终可能发生宕机。

误区4:客户给出性能指标,一定要想法设法达到

根据用户提供的指标进行可行性分析,分析这些指标在理想状态下是否可以达到。

比如有这么一个要求:有一台服务器,希望能承载10000个用户每秒200kb的传输。从CPU、Disk、网卡等方面分析都是很难达到的,也是很难测试的。需要和客户商讨增加硬件配置或者通过其他途径来解决。

误区5:压力测试、负载测试、容量测试等这些不同类型的测试一个一个分开来执行

现实场景是复杂的,测试也需要尽可能的模拟负载的场景。在一个整体的系统性能测试场景中,应该包括各个类型的测试。

而需要检查某一个方面的指标或分析某个性能问题时,尽量保证场景简单、单一、容易模拟。

误区6:做性能测试主要就是性能测试工具的使用

我做不好性能测试,是因为对测试工具不熟悉;

测试工具可以自动生成我所需要的报表;依靠性能测试工具就能准确定位系统瓶颈;

测试工具在测试中只能起到辅助性作用。而测试方案、测试场景的分析、问题的定位这才是性能测试的关键。不要期望测试工具能够生成你想要的东西(报表、瓶颈分析),工具只是尽可能多的提供我们分析的依据。

误区7:在线用户数就是并发用户数

并发用户数高意味着PV(页面浏览量)大。

并发用户数*用户访问页面数=PV

误区8:提高一下硬件配置就可以提高性能了,因此性能测试不重要

随着软件规模的扩大,提高硬件配置只是解决性能问题的一个基本手段。因为如果软件自身存在性能问题,再多的资源可能也不够用。

例如:内存泄露问题,随着时间的增加,内存终究会被耗尽,最后导致系统崩溃;数据库连接等配置信息、数据库死锁是和硬件很难挂钩的;

算法逻辑问题导致程序缓慢。即使要提高配置,也要首先用性能测试的方式得出哪些硬件可能存在瓶颈。

误区9:随便找个环境下进行一下性能测试就可以了

做性能问题分析可以在类生产环境上进行,配置可以有些差别,但是,整体性性能测试、验收性性能测试要尽量在用户生产环境下进行。

下面是我整理的2023年最全的软件测试工程师学习知识架构体系图

一、Python编程入门到精通

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二、接口自动化项目实战

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三、Web自动化项目实战

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四、App自动化项目实战

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五、一线大厂简历

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六、测试开发DevOps体系

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七、常用自动化测试工具

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八、JMeter性能测试

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九、总结(尾部小惊喜)

没有什么是一蹴而就的,只有不断努力和坚持,才能成就自己的梦想。即使前路漫漫艰难险阻重重,也要怀揣着信念奋勇向前,相信自己定能收获美好的未来。

只有拥有坚定的信念和不懈的努力,才能攀登到人生的巅峰。无论遭遇多大的困难和挫折,都要勇往直前,永不放弃。相信自己,迎接未来的每一个挑战!

生命短暂而珍贵,我们要珍惜每一分每一秒。不要停滞不前,勇敢追寻自己的梦想,不断努力,直到成功为止。只有坚持奋斗,才能实现自我价值,留下属于自己的精彩人生。

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基于C++、MFC的Windows安全管家系统,功能包括:病毒查杀、垃圾清理、内存优化、进程管理、开机启动项管理、软件卸载 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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