PsychoPy入门_07_鼠标的使用

这篇博客介绍了如何在PsychoPy中使用event.Mouse()进行鼠标操作,包括使鼠标不可见、检测鼠标位置以及实现点选功能。通过示例代码展示了鼠标在不同区域的效果,并给出制作【继续】按钮的代码,适用于实验设计中的交互操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

操纵鼠标算是比较好玩而且看上去比较高端一点的技术。在我自己的学习和使用PsychoPy的时候并没有涉及到鼠标,最多用myMouse.setVisible(0)把鼠标变得不可见,以避免它在屏幕上产生干扰。但是后来在帮同学、学妹编程的时候时不时用到一下,所以就尽我所了解的给大家说一下event.Mouse()的用法。

呃,有之前的基础之后应该不需要再拆分步骤一点一点的说了吧。我就把代码一股脑贴出来,关键点解释一下好了。(嗯,就是为自己的懒找借口啦,但是也就这样吧。)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from psychopy import visual, core, event

win = visual.Window(size = [800,600])

#-------------A 卡片选择 -------------------
'''
    这里我建了两个矩形框,一个红色一个绿色。
    当鼠标进入某个矩形框的时候,它的颜色加深,离开则恢复原状。
    两个色块会一直停在屏幕上,直到你点选一个。
    在output去打印出我们所选择的颜色。
'''
# 图形顶点坐标。你可以通过顶点个数和位置控制图形的形状。
card_vert = [[0.2,0.3],[-0.2,0.3],[-0.2,-0.3],[0.2,-0.3]]       

# 
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