一.var关键字
1.var声明作用域
这里函数叫test(),调用它会给这个变量赋值,调用之后变量随即被销毁,因此代码中的最后一行会导致错误。
function test(){
var message ="hi"//局部变量
}
test()
console.log(message);//ReferenceError: message is not defined
下面去掉var关键字之后,message就变成了全局变量,只要调用一次test()函数,就会定义这个变量,并且可以在函数外部访问到。
function test(){
message ="hi"//全局变量
}
test()
console.log(message);//hi
注意:虽然可以通过省略var操作符定义全局变量,但不推荐这么做。在局部作用域中定义的全局变量很难维护,也会造成困惑。这是因为不能一下子断定省略var是不是有意而为之。在严格模式下,如果像这样给未声明的变量赋值,则会导致抛出ReferenceError。
2.var声明提升
使用var关键字声明的变量会自动提升到函数作用域顶部。所谓“提升”,就是把所有变量都拉到函数作用域的顶部。
function foo(){
console.log(age);//undefined
var age =10;
}
foo()
上面代码可以等价于如下代码:
function foo(){
var age;
console.log(age);
age =10;
}
foo()
3.var关键字的问题
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script>
//var关键字会自动提升变量到函数顶部,导致点击按钮一,显示第五个按钮被点击
const btns = document.getElementsByTagName('button')
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].addEventListener('click', function () {
console.log('第' + i + '个按钮被点击');
})
}
//这里可以使用闭包解决变量自动提升问题
var btns = document.getElementsByTagName('button');
for (var i=0; i<btns.length; i++) {
(function (num) { // 0
btns[i].addEventListener('click', function () {
console.log('第' + num + '个按钮被点击');
})
})(i)
}
//或将var换成let
const btns = document.getElementsByTagName('button')
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].addEventListener('click', function () {
console.log('第' + i + '个按钮被点击');
})
}
</script>
二.let
1.声明
let和var的作用差不多,但有着非常重要的区别。let声明的范围是块级作用域,var声明的是函数作用域。
if(true){
var name="aaa";//由于var没有块级作用域,这里会将其声明到全局,成为window对象的一个属性
console.log(name);//aaa
}
console.log(name);//aaa
console.log(window.name);//aaa
如下代码中,age之所以不能在if块级作用域外部被引用,是因为他的作用域仅限于该块内部。块级作用域是函数作用域的子集,因此适用于var的作用域同样适用于let。
if(true){
let name="aaa";
console.log(name);//aaa
}
console.log(name);//
let不允许同一个块级作用域中重复声明
let name="aaa";
let name="bbb";//Identifier 'name' has already been declared
2.暂时性死区
let声明的变量不会在作用域中被提升
function foo(){
console.log(name);
var name = 'aaa';//变量提升
}
foo()
先打印后声明,在let声明之前执行的瞬间被称为“暂时性死区”。
//age不会提升
console.log(age);// ReferenceError: Cannot access 'name' before initialization
let age= "12";
3.全局声明
与var关键字不同,使用let在全局作用域中声明的变量不会成为window对象的属性(var声明的变量则会)。
var name ="Matt";
console.log(window.name);//matt
let age = "12";
console.log(window.age);//undefined
三.const
1.const的行为与let基本相同,唯-一个 重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且尝试修改const声明的变量会导致运行时错误。
2.不允许重复声明
3.声明的作用域也是块
const age = "12";
age = "14";
console.log(age);//TypeError: Assignment to constant variable.
这里每次都会迭代出一个新的作用域,在作用域中声明新的变量
let i = 0;
for (const j = 7; i < 5; ++i) {
console.log(j);
}
//7,7,7,7,7
for (const value in {
a: 1,
b: 2
}) {
console.log(value);
}
//a,b
for (const value of [1, 2, 3, 4, 5]) {
console.log(value);
}
//1,2,3,4,5
注意:
// 1.注意一: 一旦给const修饰的标识符被赋值之后, 不能修改
// const name = 'why';
// name = 'abc';
// 2.注意二: 在使用const定义标识符,必须进行赋值
// const name;
// 3.注意三: 常量的含义是指向的对象不能修改, 但是可以改变对象内部的属性.
const obj = {
name: 'why',
age: 18,
height: 1.88
}
// obj = {}
console.log(obj);
obj.name = 'kobe';
obj.age = 40;
obj.height = 1.87;
console.log(obj);
建议:在ES6开发中,优先使用const,只有需要改变某一个标识符的时候才使用let