新生代的垃圾回收过程通常采用复制算法(Copying Algorithm),这是因为新生代内存的使用比例很高,而且对象的生命周期很短,因此采用复制算法可以有效地回收垃圾并保证内存连续。
下面是新生代的垃圾回收过程:
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Eden区:新对象都会被分配到Eden区中。
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Survivor区:当Eden区满了时,还存活的对象会被复制到Survivor区中。Survivor区通常有两个,称为From区和To区。当一次垃圾回收结束时,From区中还存活的对象会被复制到To区中,而From区则被清空。下次垃圾回收时,From区和To区的角色会发生颠倒,即To区变为From区,From区变为To区。
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Old区:当一个对象在Survivor区中存活了一定的时间后,它会被晋升到老年代中。老年代的垃圾回收通常采用标记-清除(Mark-Sweep)或标记-整理(Mark-Compact)算法。
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内存分配担保:为了保证内存的连续性,当新生代进行垃圾回收时,如果Survivor区已经被占用了一定比例的空间,那么存活的对象就直接被复制到老年代中,这个过程称为内存分配担保。这样做的目的是为了避免出现老年代空间不足的情况。
总之,新生代采用复制算法可以保证内存连续,同时新生代中的对象生命周期短,可以很快被回收。但是,复制算法也有其缺点,即需要一倍的内存空间。因此,新生代内存大小的设置非常关键,需要根据应用程序的特性和需求来进行调整。