变量的概念
变量是变化的一个量。
变量可以看作是一个容纳数据的容器
变量可以看成是一个“未知数”。例如 x = 10
变量可以看成是一个“符号”“代号”。
变量一般是指程序的数据。
变量是在内存中存在和运行的。
变量是临时存在的数据。我们可以把计算机内存看成是一个一个的“小格子”。每个“小格子”里可以存储一个变量的名称和变量的值。
变量的声明
变量的声明,就相当于预订宾馆的“房间”。
语法格式:var 变量名 = 变量值
声明变量是使用系统关键字var来进行的。
举例:
var name; //声明一个变量
var name,like,age; //同时声明多个变量,多个变量间用英文下的逗号隔开
var name = “小明”; //一边声明一边赋值
变量的命名规则
变量名可以包含字母、数字、下划线。
变量名不能以数字开头,可以以字母或下划线开头。如:var _name;(正确的) var 3abc;(错误的)
变量名不能是系统关键字。如:var、switch、for、try、case、else、while等。
JS中的变量名是区分大小写的。如:name和Name是两个变量
JS中变量的名称一定要有意义。
如果变量名由多个单词构成的话,该如何表示呢?
“驼峰式命名”:第一个单词全小写,后面的每一个单词首字母大写。如:var getUserName
“下划线式命名”:所有单词全小写,中间用下划线连接。如:var get_user_name
给变量赋值
给变量赋值,就是往“空间”中装东西。
使用赋值号“=”来给变量赋值。
语法:var 变量名 = 变量值
举例:var name = “小明”;
注:“=”的理解
将“=”右边的“运算结果”赋给左边的变量名。
应该是“=”右边先运算,再把运算的结果,赋给左边的变量。
“=”左边只能是一个变量名,而不能是“运算表达式”。