232. 用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入:
[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
思路
因为栈是后入先出的,而队列是先入先出的,所以我们用两个栈,一个代表输入栈,一个人代表输出栈
注意:力扣代码返回的数组之类的都要用malloc来申请
push的时候直接放到输入栈就好了
pop要先判断输出栈是否是空的,如果是空的,就把输入栈的内容反向复制过来,然后记录并删除栈顶元素,之后返回栈顶元素,如果输出栈不是空的,直接记录并删除之后输出就好
Top得到队首元素,其实就是输出栈的第0个位置的元素
Empty判断是否为空,只要输入和输出栈都为空即可
peek返回队列开始的元素,即输入栈的最开始的元素
Free释放,直接让输入和输出栈的指针指向 0 位置就好
代码
/*用两个数组来模拟栈实现队列*/
typedef struct {
int inTop, outTop;
int stackIn[100], stackOut[100];
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* queue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
queue->inTop = 0;
queue->outTop = 0;
return queue;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
obj->stackIn[obj->inTop++] = x;
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
int stInTop = obj->inTop;
int stOutTop = obj->outTop;
/*如果输出栈为空,把输入栈反向复制到输出栈*/
if (stOutTop == 0) {
while (stInTop) {
obj->stackOut[stOutTop++] = obj->stackIn[--stInTop];
}
}
/*记录队首值*/
int top = obj->stackOut[--stOutTop];
/*把输出栈中的元素复制到输入栈中*/
while (stOutTop) {
obj->stackIn[stInTop++] = obj->stackOut[--stOutTop];
}
/*更新栈顶值*/
obj->inTop = stInTop;
obj->outTop = stOutTop;
return top;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
return obj->stackIn[0];
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return (!obj->inTop && !obj->outTop);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
obj->inTop = 0;
obj->outTop = 0;
}
/**
* Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = myQueueCreate();
* myQueuePush(obj, x);
* int param_2 = myQueuePop(obj);
* int param_3 = myQueuePeek(obj);
* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
* myQueueFree(obj);
*/